Video: Ang katingad-an nga Unreal 4.22 nga demo sa makina sa Troll nagpakita usa ka bag-ong lebel sa mga graphic nga adunay RTX

Ang mga katingad-an nga mga graphic mahimong dili ang una nga butang nga naa sa hunahuna kung bahin sa mga troll. Apan dili niining panahona. Atol sa State of Unreal nga presentasyon sa GDC 2019 sa San Francisco, gipakita ang usa ka biswal nga impresibo nga Troll ray tracing demo, nga gihimo sa Goodbye Kansas ug Deep Forest Films base sa Unreal Engine 4.22.

Nagpakita sa cinematic nga suga, mga epekto sa camera, komplikado nga humok nga mga anino ug mga pagpamalandong, ang demo gipadagan sa tinuud nga oras sa usa ka GeForce RTX 2080 Ti graphics card. Ang misteryosong laraw nagpakita sa mamiminaw sa usa ka batang babaye sa usa ka mangitngit nga lasang, nga naghilak sa linaw, sama sa Alyonushka gikan sa dibuho ni Vasnetsov. Dayon ang pipila ka mga espiritu nagpakita, nakig-uban sa magic nga korona, ug sa katapusan ang tanan nabalda sa dagway sa usa ka butang nga daotan. Tingali ang babaye gisakripisyo dinhi sa lokal nga troll?

Video: Ang katingad-an nga Unreal 4.22 nga demo sa makina sa Troll nagpakita usa ka bag-ong lebel sa mga graphic nga adunay RTX

"Ang pagsubay sa ray labaw pa sa pagpamalandong. Naghisgot kami bahin sa tanan nga maliputon nga mga interaksyon sa kahayag nga gikinahanglan aron makahimo usa ka natural, matahum nga imahe, - ingon ni Nick Penwarden, direktor sa pag-uswag alang sa Unreal Engine sa Epic Games. "Ang pagsubay sa ray nagdugang niining maliputon nga mga epekto sa suga sa tibuok talan-awon, nga naghimo sa tanan nga mas realistiko ug natural, ug gipasayon ​​ang paghimo og nindot nga mga talan-awon."


Video: Ang katingad-an nga Unreal 4.22 nga demo sa makina sa Troll nagpakita usa ka bag-ong lebel sa mga graphic nga adunay RTX

Sa kinatibuk-an, ang Epic Games naghalad sa liyon nga bahin sa State of Unreal karong tuiga sa pagsuporta sa real-time ray tracing, uban sa uban pang bag-o nga mga nahimo sa Unreal Engine. Sugod sa bersyon 4.22, ang render engine mosuporta sa bag-ong Microsoft DirectX Raytracing API para sa real-time ray tracing. Kini nga asembliya anaa na sa pagsulay nga porma, ug ang bersyon sa pagpagawas makita sa sunod semana.

Video: Ang katingad-an nga Unreal 4.22 nga demo sa makina sa Troll nagpakita usa ka bag-ong lebel sa mga graphic nga adunay RTX




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment