Video: pagtandi sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild sa 4K nga adunay ug walay ray tracing

Ang channel sa YouTube nga Digital Dreams nagpatik sa usa ka pagtandi nga video Ang Legend sa Zelda: Ginhawa King, nga nagdagan sa CEMU emulator sa 4K nga resolusyon nga adunay ReShade ug ray tracing nga gi-enable/disabled.

Video: pagtandi sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild sa 4K nga adunay ug walay ray tracing

The Legend of Zelda: Breath of the Wild giisip nga usa sa labing nindot nga mga dula sa karon nga henerasyon tungod sa artistic execution niini. Bisan pa sa kamatuoran nga ang proyekto gipagawas lamang sa Wii U ug Nintendo Switch, mahimo usab kini nga dulaon sa PC gamit ang Wii U emulator, CEMU. Sukad nga ang dula nahimong magamit sa mga tiggamit sa PC, ang mga mahiligon naggamit sa mga shaders ug nagkalain-laing mga epekto aron mapalambo pa ang katahum sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Niini nga pananglitan, ang emulator naggamit sa Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination shaders para sa ReShade. Aron mapadagan ang dula sa 4K nga resolusyon ug mahimo nga normal nga adunay pagpaandar sa ray tracing, gikinahanglan ang usa ka kusgan nga PC:

  • motherboard: ASUS Prime x470-Pro;
  • processor: AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz;
  • RAM: Corsair Vengeance 32 GB;
  • video card: MSI Armor GTX1080Ti 11 GB (o mas maayo - ASUS RTX 2080Ti);
  • SSD: Importante nga mx500 2 TB.

Samtang, ang Nintendo mga buhat sa sequel sa The Legend of Zelda: Breath of the Wild alang sa Nintendo Switch. Ang petsa sa pagpagawas sa dula wala pa gipahibalo.



Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment