DXVK-Sarek 1.11.0 Release, Direct3D 8/9/10/11 Implementation para sa mga GPU nga Walay Vulkan 1.3 Support

Ang DXVK-Sarek 1.11.0 nga proyekto gipagawas, nga nagpalambo sa usa ka tinidor sa DXVK layer, nga gitumong sa pagtrabaho sa mga sistema nga adunay mga GPU o mga drayber nga limitado sa pagsuporta sa mga daan nga bersyon sa Vulkan graphics API - 1.1 o 1.2. Sa panguna nga proyekto sa DXVK, ang suporta alang sa Vulkan 1.3 nahimong mandatory sa pagpagawas sa DXVK 2.0.

Ang DXVK-Sarek nagpadayon sa paggamit sa code base sa DXVK 1.10.x nga sanga (ang kataposang sanga sa DXVK 1.x nga serye), diin ang mga kausaban nga may kalabotan sa suporta sa dula ug pag-ayo sa bug gibalhin gikan sa bag-ong DXVK releases. Sa susama, ang proyekto gisuportahan sa usa ka fork Proton-Sarek, nga nagpalambo sa usa ka bersyon sa package alang sa paglansad sa mga dula sa Windows Proton (base sa GE-Proton 10 ug Proton 10-beta) alang sa mga aparato ug sistema nga wala’y suporta sa Vulkan 1.3.

Dugang pa, ang tagsulat sa DXVK-Sarek bag-o lang nagpagawas sa volt-gui 1.0 nga aplikasyon, nga naghatag usa ka graphical interface alang sa pag-configure sa mga parameter sa mga driver sa graphics, Mesa, ug ang Linux kernel aron ma-optimize ang operasyon sa mga dula sa Linux. Pananglitan, ang mga kapilian gihatag alang sa pagpili sa task scheduler mode, pagdumala sa paggamit sa VSync, caching shaders, pagpagana sa lain-laing mga pag-optimize, ug pag-ilis sa impormasyon nga gihatag mahitungod sa OpenGL ug Vulkan nga mga bersyon.

 DXVK-Sarek 1.11.0 Release, Direct3D 8/9/10/11 Implementation para sa mga GPU nga Walay Vulkan 1.3 Support

Dugang pa, angay nga matikdan ang pagsagop sa usa ka dako nga bahin sa mga pag-ayo alang sa mas karaan nga AMD Radeon HD 25.2/2000/3000 GPUs, nga nag-una sa HD 4000 Evergreen family GPUs, ngadto sa Mesa code base, diin ang pagpagawas sa 5000 gibase. Usa sa mga pag-ayo nagpaposible sa pag-establisar sa pagpasa sa mga 120 nga mga pagsulay gikan sa Piglit nga pakete, nga nagtumong sa pag-ila sa mga regression sa suporta sa OpenGL.

Source: opennet.ru