Pagpagawas sa eksperimento nga vector graphics editor VPaint 1.7

Human sa upat ka tuig nga kalamboan gipatik pagpagawas sa pakete VPaint 1.7, nga naghiusa sa usa ka vector graphics editor ug usa ka sistema alang sa paghimo sa 2D nga animation. Ang programa gipahimutang ingon usa ka proyekto sa panukiduki nga adunay eksperimento nga pagpatuman sa usa ka konsepto sa matematika VGC (Vector Graphics Complex), nga nagtugot kanimo sa paghimo og animation ug mga ilustrasyon nga wala gihigot sa resolusyon sa pixel. Ang mga kalamboan sa proyekto gisulat sa C ++ (gamit ang Qt library ug G.L.U.) Ug pagkaylap lisensyado ubos sa Apache 2.0. Mga pagtukod nga giandam alang sa Linux (AppImage), Windows ug macOS.

Ang esensya sa pamaagi sa VGC mao ang pag-automate sa pagsubay sa mga koneksyon tali sa mga linya sa usa ka vector drawing, nga naghimo sa proseso sa pag-edit nga mas intuitive pinaagi sa pagpayano sa pagproseso sa mga porma nga adunay komon nga mga utlanan. Kasagaran, ang mga kurba nga nagporma sa makapatandog nga mga utlanan sa duha ka mga porma gilainlain nga gilaraw (usa ka lahi nga kurba ang gilaraw alang sa matag porma). Sa VPaint, ang utlanan gihubit sa makausa ug unya mahimong gilakip sa matag porma ug mahimong i-edit uban niini. Animasyon naporma sa porma sa usa ka "spatio-temporal topological complex", diin ang mga kauban nga hiniusa nga mga utlanan sa mga numero nagtugot sa pagpatuman sa mga komplikado nga mga dibisyon o mga unyon sa mga numero, ug usab gipasayon ​​ang awtomatik nga henerasyon sa mga intermediate nga mga bayanan.

Ang programa anaa sa prototype nga yugto nga adunay kalidad sa usa ka beta release, nga naghatag lamang sa sukaranan nga backbone sa mga nag-unang gimbuhaton alang sa pagtimbang-timbang sa gisugyot nga konsepto sa pag-edit ug dili angay alang sa adlaw-adlaw nga trabaho sa usa ka ilustrador. Bisan pa, ang VPaint anam-anam nga nakakuha og gamit ug ang bag-ong bersyon adunay suporta alang sa mga layer, pag-import sa mga file sa format nga SVG, ug suporta alang sa mga high pixel density (HiDPI) nga mga screen.

Sa umaabot, ang mga kalamboan sa VPaint giplano nga gamiton sa paghimo og mga komersyal nga pakete. VGC Illustration ug VGC Animation. Ang una gitumong nga makigkompetensya sa Adobe Illustrator, Autodesk Graphic, CorelDRAW ug Inkscape nga mga pakete, ug ang ikaduha sa Adobe Animate, ToonBoom Harmony, CACANi, Synfig ug OpenToonz.
Ang duha nga mga pakete, bisan pa sa bayad nga pag-apod-apod, igahatag ingon bukas nga gigikanan sa ilawom sa mga lisensya sa Apache 2.0. Ang mga pagtukod sa Linux mahimong libre (ang mga edisyon sa Windows ug macOS ra ang mabayran).

Pagpagawas sa eksperimento nga vector graphics editor VPaint 1.7

ОООО о: о о о:

  • Mga himan alang sa paghimo og mga freeform sketch. Imbes nga mga kurba
    Ang mga linya sa BΓ©zier nga naglangkob sa ilustrasyon giporma isip mga kurba nga gidrowing sa kamot nga gitawag og "gilid". Ang mga kurba mahimo nga bisan unsang gibag-on ug kasagaran gihubit gamit ang usa ka tablet.

  • Oportunidad alang sa sculptural modeling. Gidrowing nga "mga sulab"
    mahimong i-edit sa estilo Zbrush nga adunay usa ka arbitraryong pagbag-o sa curve radius, gilapdon ug lebel sa pagpahapsay. Ang mga interseksyon sa kurba ug mga tangent awtomatiko nga gisubay ug gipreserbar sa panahon sa pag-edit, dili sama sa mga klasiko nga editor diin ang mga kurba
    Ang mga bezier giisip nga independente nga mga kurba.

  • Pun-a ang himan nga nagtugot kanimo sa pag-usab sa kolor sa outline pinaagi lamang sa pag-klik sa lugar nga gilimitahan sa mga ngilit. Dili sama sa kadaghanan sa ubang mga editor sa vector, kung pun-on, ang mga sulud nga nagporma sa utlanan gisubay, ug kung gi-edit kini nga mga sulud, ang lugar nga puno sa kolor awtomatik nga gi-update, ug ang tanan nga mga koneksyon sa ngilit gipreserbar.
  • Timeline Animation, nga naghatag ug simple nga interface para sa paghimo sa frame-by-frame animation. Mahimo kang magdrowing og frame, dayon kopyahon kini ug paghimo og mga kausaban para sa sunod nga frame, ug uban pa. Ang motion-paste function anaa, nga nagtugot kanimo sa pagsal-ot sa tipikal nga mga elemento ngadto sa pipila ka mga frame sa usa ka higayon uban sa awtomatikong pagporma sa intermediate mga bayanan.
  • Pagpanit sa sibuyas, nga nagtugot kanimo sa pag-overlay sa daghang mga kasikbit nga mga frame sa usa ka higayon alang sa mas maayo nga pagkontrol sa oras ug agianan sa animation. Mahimo usab nimong bahinon ang makita nga lugar sa daghang mga lugar aron matan-aw o ma-edit ang lainlaing mga frame sa parehas nga oras.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment