Ang RetroArch 1.15 game console emulator gipagawas

Ang pagpagawas sa proyekto sa RetroArch 1.15 gipatik, nga nagpalambo sa usa ka add-on alang sa pagsundog sa lainlaing mga console sa dula, nga nagtugot kanimo sa pagpadagan sa mga klasiko nga dula gamit ang usa ka yano, hiniusa nga graphical interface. Ang paggamit sa mga emulator sa mga console sama sa Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, ug uban pa gisuportahan. Ang mga gamepad gikan sa kasamtangan nga mga game console mahimong magamit, lakip ang Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 ug XBox360, ingon man ang mga general purpose gamepads sama sa Logitech F710. Gisuportahan sa emulator ang mga advanced nga bahin sama sa Multiplayer nga mga dula, pagtipig sa estado, pagpaayo sa imahe sa mga daan nga dula nga adunay mga shader, pag-rewind sa dula, init nga pag-plug sa mga pad sa dula, ug streaming sa video.

Lakip sa mga pagbag-o:

  • Ang pagtrabaho sa platform sa macOS labi nga gipauswag, pananglitan, ang suporta alang sa protocol sa MFi gidugang alang sa mga gamepad; dungan nga suporta alang sa OpenGL ug Metal graphics APIs gihatag sa usa ka asembliya; Gidugang ang usa ka drayber alang sa Vulkan API nga nagsuporta sa HDR; Gidugang glcore driver alang sa video output gamit ang OpenGL 3.2. Ang usa ka pagtukod sa RetroArch alang sa macOS anaa sa Steam.
  • Ang sistema sa shader adunay katakus sa pagdugang ug pag-overlay sa mga preset sa shader (mahimo nimong isagol ang lainlaing mga preset sa shader ug i-save kini ingon bag-ong mga preset). Pananglitan, mahimo nimong ikombinar ang mga shader sa CRT ug VHS aron makahimo og mga visual effects.
  • Gisugyot ang usa ka alternatibong pamaagi sa pagkalkula sa mga frame sa output - "preemptive frames", nga lahi sa kaniadto nga magamit nga "runahead" nga pamaagi pinaagi sa pagkab-ot sa mas taas nga pasundayag pinaagi sa pagsulat pag-usab sa kasaysayan sa wala pa ang kasamtangan nga frame kung ang estado sa controller mausab. Sa usa ka pagsulay nga nagpadagan sa Donkey Kong Country 2 sa Snes9x 2010 emulator, ang performance misaka gikan sa 1963 ngadto sa 2400 ka mga frame kada segundo gamit ang bag-ong pamaagi.
  • Sa mga build para sa Android platform, ang input_android_physical_keyboard setting ug usa ka menu item gidugang aron pugson ang device nga gamiton isip keyboard kay sa gamepad.
  • Gipauswag nga suporta alang sa Wayland protocol, dugang suporta alang sa pointer-constraints ug relative-pointer protocol extensions.
  • Ang menu gidesinyo pag-usab.
  • Gipauswag nga suporta alang sa Vulkan graphics API.

Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment