Pagpagawas sa engge2, ang open source engine para sa Thimbleweed Park

Ang pagpagawas sa bukas nga dula nga makina nga engge2 2.0 gipatik, nga mahimong magamit imbes sa proprietary engine aron makompleto ang pagpangita sa Thimbleweed Park. Aron magtrabaho, kinahanglan nimo ang mga file nga adunay mga kapanguhaan sa dula nga gilakip sa orihinal nga pakete sa Thimbleweed Park. Ang code sa makina gisulat sa Lua ug Nim, ug giapod-apod ubos sa lisensya sa MIT. Ang mga andam nga asembliya gihimo alang sa Linux, macOS ug Windows.

Ang engge2 nga makina nagpadayon sa pagpalambo sa engge nga proyekto ug gipalahi pinaagi sa usa ka kompleto nga pagsulat pag-usab gikan sa wala ug ang pagbalhin ngadto sa paggamit sa Lua ug Nim nga mga pinulongan. Ang Bersyon 2.0 mao ang una nga pagpagawas sa proyekto, ang numero 1.0 gilaktawan aron mas klaro nga mabulag kini gikan sa daan nga makina, nga gigamit ang C++ nga lengguwahe. Aron magtrabaho uban sa mga graphic, ang engge2 naggamit sa SDL2 nga librarya ug sa NimGL nga pakete; ang graphical user interface gitukod sa ImGui framework.

Pagpagawas sa engge2, ang open source engine para sa Thimbleweed Park


Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment