Pagpagawas sa raster graphics editor Krita 5.1

Ang pagpagawas sa raster graphics editor Krita 5.1.0, gituyo alang sa mga artista ug mga ilustrador, gipresentar. Gisuportahan sa editor ang pagproseso sa imahe nga multi-layer, naghatag mga himan alang sa pagtrabaho sa lainlaing mga modelo sa kolor ug adunay daghang hugpong sa mga himan alang sa digital painting, sketching ug texture formation. Ang mga imahe nga igo-sa-kaugalingon sa format nga AppImage alang sa Linux, mga pakete sa eksperimento nga APK alang sa ChromeOS ug Android, ingon man ang mga binary nga asembliya alang sa macOS ug Windows giandam na alang sa pag-install. Ang proyekto gisulat sa C++ gamit ang Qt library ug giapod-apod ubos sa lisensya sa GPLv3.

Panguna nga mga inobasyon:

  • Gipauswag nga trabaho nga adunay mga sapaw. Gidugang ang abilidad sa paghimo sa pagkopya, pagputol, pag-paste ug pag-clear sa mga operasyon alang sa daghang pinili nga mga layer sa usa ka higayon. Usa ka buton ang gidugang sa mga layer sa control panel aron maablihan ang menu sa konteksto alang sa mga tiggamit nga walay mouse. Naghatag mga himan alang sa pag-align sa mga layer sa usa ka grupo. Gidugang nga suporta alang sa pagdrowing sa pinili nga mga lugar gamit ang mga blending mode.
  • Gidugang nga suporta alang sa WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ nga mga format, ingon man mga multilayer nga TIFF nga mga file nga adunay usa ka layer nga istruktura nga piho sa Photoshop. Gidugang nga suporta alang sa ASE ug ACB palettes nga gigamit sa Photoshop ug uban pang mga programa sa Adobe. Kung nagbasa ug nagtipig sa mga imahe sa format nga PSD, gipatuman ang suporta alang sa mga layer sa pagpuno ug mga marka sa kolor.
  • Gipauswag ang pagkuha sa imahe gikan sa clipboard. Kung mag-paste, makapili ka og mga opsyon nga makapahimo kanimo sa paggamit sa mga feature sa pagbutang og mga hulagway sa clipboard sa lain-laing mga aplikasyon.
  • Usa ka bag-ong backend ang gipakatap aron mapadali ang mga operasyon gamit ang mga instruksyon sa vector CPU, base sa XSIMD library, nga, kon itandi sa kanhi gigamit nga backend base sa VC library, nakapauswag sa performance sa mga brush nga naggamit sa color mixing, ug naghatag usab sa abilidad sa paggamit sa vectorization sa Android plataporma.
  • Gidugang nga mga profile para sa YCbCr color spaces.
  • Ang usa ka lugar alang sa pag-preview sa resulta nga kolor gidugang sa Piho nga Colour Selector dialog ug ang abilidad sa pagbalhin tali sa HSV ug RGB nga mga mode gipatuman.
  • Gidugang nga kapilian sa pag-scale sa sulud aron mohaum sa gidak-on sa bintana.
  • Ang mga kapabilidad sa mga himan sa pagpuno gipalapdan. Duha ka bag-ong mga mode ang gidugang: Padayon nga Pun-an, diin ang mga lugar nga pun-an gitino pinaagi sa paglihok sa cursor, ug ang Enclose ug Fill tool, diin ang pagpuno magamit sa mga lugar nga nahulog sa usa ka naglihok nga rektanggulo o uban pang porma. Aron mapauswag ang pagpahapsay sa mga sulab kung pun-on, gigamit ang FXAA algorithm.
  • Gidugang ang usa ka setting sa mga tool sa brush aron mahibal-an ang labing taas nga katulin sa paglihok sa brush. Ang dugang nga mga paagi sa pag-apod-apod sa partikulo gidugang sa spray brush. Ang suporta sa anti-aliasing gidugang sa Sketch Brush Engine. Nagtugot kanimo sa paghubit sa indibidwal nga mga setting alang sa eraser.
  • Posible nga ipasibo ang pagkontrol sa mga lihok, sama sa pinch aron mag-zoom, paghikap aron ma-undo, ug pag-rotate gamit ang imong mga tudlo.
  • Ang pop-up dialog nga adunay palette nagtanyag dugang nga mga setting.
  • Ang menu alang sa pag-access sa bag-o lang giablihan nga mga file gidesinyo pag-usab.
  • Gidugang ang mga buton sa interface sa Digital Color Mixer aron i-reset ug i-save ang mga pagbag-o.
  • Nagdugang usa ka himan aron mapadali ang pagguhit sa mga lingin sa panan-aw.
  • Gitugotan ang Filter nga lebel nga magamit sa indibidwal nga mga kanal.
  • Aron makunhuran ang oras sa pagtukod sa mga sistema sa developer, gidugang ang suporta alang sa pagtukod nga adunay precompiled nga mga file sa header.
  • Sa pagtukod alang sa Android nga plataporma, ang mga problema sa paggamit sa OCIO color management system nasulbad na.
  • Sa plataporma sa Windows, usa ka transisyon ang gihimo ngadto sa bag-ong code base alang sa ANGLE layer, nga maoy responsable sa paghubad sa OpenGL ES nga mga tawag ngadto sa Direct3D. Naghatag usab ang Windows og abilidad sa paggamit sa llvm-mingw toolkit, nga nagsuporta sa pagtukod alang sa RISC-V nga arkitektura.



Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment