ΠΠΏΡΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½ Π²ΡΠΏΡΡΠΊ OBS Studio 30.1, ΠΏΠ°ΠΊΠ΅ΡΠ° Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠ½Π³Π° ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ. ΠΠΎΠ΄ Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Π½ Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ°Ρ C/C++ ΠΈ ΡΠ°ΡΠΏΡΠΎΡΡΡΠ°Π½ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΏΠΎΠ΄ Π»ΠΈΡΠ΅Π½Π·ΠΈΠ΅ΠΉ GPLv2. Π‘Π±ΠΎΡΠΊΠΈ ΡΡΠΎΡΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Ρ Π΄Π»Ρ Linux (flatpak), Windows ΠΈ macOS.
Ang tumong sa pagpalambo sa OBS Studio mao ang paghimo ug portable nga bersyon sa Open Broadcaster Software (OBS Classic) nga aplikasyon nga wala mahigot sa Windows platform, nagsuporta sa OpenGL ug mapalapad pinaagi sa mga plugins. Ang laing kalainan mao ang paggamit sa usa ka modular nga arkitektura, nga nagpasabot sa pagbulag sa interface ug sa kinauyokan sa programa. Gisuportahan niini ang transcoding sa source streams, video capture atol sa mga dula ug streaming sa PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox ug uban pang serbisyo. Aron maseguro ang taas nga performance, posible nga gamiton ang mga mekanismo sa pagpadali sa hardware (pananglitan, NVENC, Intel QSV ug VAAPI).
Gihatag ang suporta alang sa pag-composite sa pagtukod og usa ka talan-awon base sa arbitraryong mga video stream, data gikan sa mga web camera, video capture card, mga hulagway, teksto, ang mga sulod sa application windows o ang tibuok screen. Atol sa sibya, ang pagbalhin tali sa pipila ka gitakda nang daan nga mga opsyon sa talan-awon gitugotan (pananglitan, sa pagbalhin sa mga panglantaw nga adunay gibug-aton sa sulod sa screen ug sa hulagway gikan sa webcam). Naghatag usab ang programa og mga himan alang sa pagsagol sa audio, pagsala sa mga plugin sa VST, pag-level sa gidaghanon ug pagsumpo sa kasaba.
Pangunang mga kausaban:
- ΠΠΊΠ»ΡΡΠ΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° HDR (High Dynamic Range) Π΄Π»Ρ ΠΏΠΎΡΠΎΠΊΠΎΠ² Π² ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ΅ HEVC (H.265), ΠΏΠ΅ΡΠ΅Π΄Π°Π²Π°Π΅ΠΌΡΡ ΠΏΠΎΠ²Π΅ΡΡ RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Π Π°Π½Π΅Π΅ HDR ΠΌΠΎΠ³ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡΡΡ Ρ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠΎΠΌ AV1, Π½ΠΎ Π΄Π°Π½Π½Π°Ρ ΠΊΠΎΠ½ΡΠΈΠ³ΡΡΠ°ΡΠΈΡ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΈΠ²Π°Π»Π°ΡΡ Π² YouTube.
- ΠΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°Π½ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π²Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠ»Π°ΠΉΠ΄ΡΠΎΡ ΠΈΠ· ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ. ΠΠ°Π³ΡΡΠ·ΠΊΠ° ΡΠ°ΠΉΠ»ΠΎΠ² Π² Slideshow Source ΡΠ΅ΠΏΠ΅ΡΡ Π²ΡΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΡΡΡ Π² Π°ΡΠΈΠ½Ρ ΡΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅. Π Π΅ΡΠ΅Π½Π° ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ° Ρ Π·Π°ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ Π΄ΠΎ Π·Π°Π²Π΅ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π° Π²ΡΠ΅Ρ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ° Π΄Π»Ρ Π°Π²ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΏΠΎ Π·Π°Π΄Π°Π½Π½ΡΠΌ Π³ΡΠ°Π½ΠΈΡΠ°ΠΌ.
- ΠΠ»Ρ SDR (Standard Dynamic Range) Π² ΡΠΈΠ»ΡΡΡΠ΅ HDR Tone Mapping Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΏΡΠ΅ΠΎΠ±ΡΠ°Π·ΠΎΠ²Π°ΡΠ΅Π»Ρ ΠΎΡΡΠ΅Π½ΠΊΠΎΠ² maxRGB.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ°ΡΡΡΠ°Π±Π° ΡΠΈΠ»Π°ΠΌΠΈ GPU ΠΏΡΠΈ ΡΡΡΠΈΠΌΠΈΠ½Π³Π΅ ΠΈ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ.
- ΠΠ»Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΡ Windows ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Ρ ΠΎΠΏΡΠΈΠΈ Π΄Π»Ρ Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΠ° Π·Π²ΡΠΊΠ° (Capture Audio) Π² ΠΈΠ³ΡΠ°Ρ ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠΈ ΡΠ΅ΠΆΠΈΠΌΠ° ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡΠΈΠ½Π³Π° PMA (Premultiplied alpha).
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΡΡΠ΅ΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Π·Π²ΡΠΊΠ° Π΄Π»Ρ mpegts ΠΈ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡΡ Π²ΡΠ±ΠΎΡΠ° Π·Π²ΡΠΊΠΎΠ²ΡΡ ΠΊΠ°Π½Π°Π»ΠΎΠ² Π΄Π»Ρ CoreAudio.
- ΠΠ»Ρ VA-API ΠΈ Π²ΡΠ²ΠΎΠ΄Π° ΡΠ΅ΡΠ΅Π· WebRTC/WHIP ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ° AV1.
- ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΈΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΠΊ Π²Π΅ΡΠ°Π½ΠΈΡ, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΡΡΠΈΠΉ Π² ΠΊΠ°ΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π° Π·Π°Ρ Π²Π°ΡΠ° Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ ΠΌΡΠ»ΡΡΠΈΠΌΠ΅Π΄ΠΈΠΉΠ½ΡΠΉ ΡΠ΅ΡΠ²Π΅Ρ PipeWire.
- Π ΡΡΠ°Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΡ ΡΠΎΡΠΌΠ°ΡΠ°Ρ MP4 ΠΈ MOV ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π° ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅ΡΠΆΠΊΠ° PCM-Π·Π²ΡΠΊΠ°.
- ΠΡΠΈΠΌΠ΅Π½ΡΠ΅ΠΌΡΠΉ ΠΏΠΎ ΡΠΌΠΎΠ»ΡΠ°Π½ΠΈΡ ΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Π·Π°ΠΏΠΈΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΠ½ Π½Π° ΡΡΠ°Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ MP4 (fMP4) Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ°Ρ Linux ΠΈ Windows, ΠΈ ΡΡΠ°Π³ΠΌΠ΅Π½ΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ MOV (fMOV) Π½Π° ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ macOS.
Source: opennet.ru