Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

Gipasa ni pagpagawas sa usa ka libre nga 3D modeling package Blender 2.90.

nag-unang mga pagbag-o sa Blender 2.90:

  • Sa plataporma sa Linux, gipatuman ang inisyal nga suporta para sa protocol sa Wayland, aron mahimo ang usa ka opsyon sa pagtukod nga WITH_GHOST_WAYLAND ang gisugyot. Ang X11 nagpadayon nga gigamit nga default, tungod kay ang pipila ka mga bahin sa Blender nagpabilin nga dili magamit sa mga palibot nga nakabase sa Wayland.
  • Usa ka bag-ong modelo sa panganod ang gisugyot sa Cycles engine
    Nishita, nga naggamit sa texture generation base sa simulation sa pisikal nga mga proseso.

  • Ang mga siklo naggamit sa usa ka librarya alang sa pagsubay sa ray sa CPU Intel Embree, nga nagpaposible nga mapauswag pag-ayo ang pasundayag sa pagproseso sa mga talan-awon nga adunay
    blur nga epekto aron ipaabot ang dynamics sa kalihukan sa butang (lihok sa blur), ug sa kasagaran gipadali ang pagproseso sa mga eksena nga adunay komplikado nga geometry. Pananglitan, ang oras sa pagkalkula alang sa eksena sa pagsulay sa Agent 327 nga adunay blur sa paglihok gikunhuran gikan sa 54:15 hangtod 5:00.
    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Ang tanan nga NVIDIA GPUs, sugod sa pamilyang Maxwell (GeForce 700, 800, 900, 1000), makagamit sa OptiX noise reduction mechanism.
  • Duha ka mga paagi sa paghanduraw sa istruktura sa buhok ang gitanyag: ang paspas nga Rounded Ribbon mode (nagpakita sa buhok ingon usa ka flat ribbon nga adunay mga rounded normal) ug ang resource-intensive nga 3D Curve mode (ang buhok gipakita ingon usa ka 3D curve).
  • Gidugang ang abilidad sa pag-set sa offset sa Shadow Terminator kalabot sa mga butang aron mawagtang ang mga artifact nga adunay smoothed normals sa mga mata nga adunay ubos nga detalye.
  • Gidugang nga suporta sa librarya Intel OpenImageDenoise alang sa interactive nga pagtangtang sa kasaba sa 3D viewport ug sa panahon sa katapusan nga paghubad (nagtrabaho sa Intel ug AMD nga mga CPU nga adunay suporta sa SSE 4.1).
    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Mas maayo nga user interface. Ang operator sa pagpangita karon naglangkob usab sa mga butang sa menu. Usa ka bag-ong layer nga adunay estadistika ang gidugang sa 3D viewport. Ang status bar karon nagpakita lamang sa bersyon sa default, nga adunay dugang nga datos sama sa estadistika ug konsumo sa memorya nga gipagana pinaagi sa menu sa konteksto. Ang abilidad sa pag-drag ug paghan-ay sa mga modifier sa drag&drop mode gipatuman. Aron mapasayon ​​ang pag-usab sa gidak-on, ang gilapdon sa mga utlanan sa lugar gidugangan. Ang pagbutang sa mga checkbox giusab, nga karon gipakita sa wala sa teksto.

    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Sa Eevee rendering engine, nga nagsuporta sa pisikal nga husto nga paghubad sa tinuod nga panahon ug naggamit lamang sa GPU (OpenGL) alang sa pag-render, ang pagpatuman sa Motion blur nga epekto hingpit nga gisulat pag-usab, ang suporta alang sa mesh deformation gidugang, ug ang katukma nadugangan. .
    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Ang bug-os nga suporta alang sa pag-modelo sa eskultura nga adunay daghang mga resolusyon ang gipatuman (Multires modifier) ​​​​- ang tiggamit mahimo’g makapili sa daghang lebel sa pagkaguba sa ibabaw (Subdivision, tipik nga pagtukod sa hapsay nga mga ibabaw gamit ang usa ka polygonal mesh) ug magbalhin sa taliwala sa mga lebel.
    Anaa usab ang abilidad sa pagtukod pag-usab sa ubos nga lebel sa layout sa ibabaw ug pagkuha sa mga offset, nga magamit sa pag-import sa mga modelo gikan sa bisan unsang mesh sculpting application ug pagtukod pag-usab sa tanang lebel sa surface layout para sa pag-edit sulod sa modifier. Posible na karon ang paghimo og hapsay, linear ug yano nga mga layout sa nawong nga dili usbon ang tipo sa modifier.

    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Gidugang ang usa ka filter aron masundog ang panapton sa usa ka polygonal mesh gamit ang upat nga mga mode sa simulation.


  • Ang Pose brush adunay duha ka bag-ong deformation mode: Scale/Transform ug Squash/Stretch.


  • Usa ka bag-ong himan ang gidugang sa mga himan sa pagmodelo aron awtomatiko nga mabahin ug matangtang ang kasikbit nga mga nawong sa panahon sa mga operasyon sa extrusion. Ang himan ug modifier sa Bevel naglakip sa mode nga "Absolute" aron magamit ang hingpit nga mga kantidad imbes nga mga porsyento, ug usa ka bag-ong pamaagi sa paghubit sa materyal ug UV alang sa mga sentro nga polygon sa odd-numbered nga mga bahin. Ang custom nga profile sa modifier ug bevel tool karon nagsuporta sa mga adjustment base sa Bezier curves.

    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Ang modifier sa dagat karon naglakip sa henerasyon sa mga mapa alang sa direksyon sa spray.

    Pagpagawas sa libre nga 3D modeling system Blender 2.90

  • Sa editor sa UV, kung ang paglihok sa mga elemento sa usa ka polygonal mesh, ang awtomatik nga pag-adjust sa mga kolor sa mga vertices ug mga kalamboan gihatag.
  • Gipatuman ang caching sa aso ug likido nga datos sa usa ka .vdb file alang sa matag frame.
  • Kung ang pisikal nga pagsundog sa tisyu, ang abilidad sa paggamit sa usa ka gradient sa presyur gidugang, nga gisundog ang gibug-aton sa pluwido nga nagpuno sa butang o nga naglibot niini.
  • Ang pagpatuman sa virtual reality nga suporta base sa OpenXR standard nagpadayon.
  • Gipauswag nga suporta alang sa pag-import ug pag-eksport sa glTF 2.0 nga format.


Source: opennet.ru

Idugang sa usa ka comment