Libretro nga komunidad nga nagpalambo sa usa ka game console emulator
Sa GitHub, ang mga tig-atake nakakuha og access sa tanan
Sa server sa pagtukod, gidaot sa mga tig-atake ang mga serbisyo nga nagmugna matag gabii ug lig-on nga mga pagtukod, ingon man ang mga responsable sa pag-organisar.
Ang nag-unang problema nga giatubang sa proyekto pagkahuman sa insidente mao ang kakulang sa usa ka awtomatiko nga proseso sa pag-backup. Ang katapusang backup sa buildbot server gihimo pipila ka bulan ang milabay. Ang mga problema gipatin-aw sa mga developers pinaagi sa kakulang sa salapi alang sa usa ka automated backup system, tungod sa limitado nga badyet alang sa pagmintinar sa imprastraktura. Ang mga developers wala tuyoa sa pagpasig-uli sa daan nga server, apan sa paglunsad sa usa ka bag-o nga, ang paglalang sa nga anaa sa mga plano. Niini nga kaso, ang pagtukod alang sa mga nag-unang sistema sama sa Linux, Windows ug Android magsugod dayon, apan ang pagtukod alang sa mga espesyal nga sistema sama sa game consoles ug daan nga MSVC nga pagtukod magkinahanglan og panahon aron maulian.
Gituohan nga ang GitHub, diin gipadala ang usa ka katugbang nga hangyo, makatabang sa pagpasig-uli sa mga sulud sa gilimpyohan nga mga tipiganan ug pag-ila sa tig-atake. Sa pagkakaron, nahibal-an ra naton nga ang pag-hack gihimo gikan sa IP address 54.167.104.253, i.e. Ang tig-atake lagmit migamit ug gi-hack nga virtual server sa AWS isip intermediate point. Ang kasayuran bahin sa pamaagi sa pagsulod wala gihatag.
Source: opennet.ru