Media Molecule Creative Director Mark Healey mikomentaryo sa kalagmitan sa usa ka PC nga bersyon sa Dreams, hungihong mahitungod sa nga nagpalibot sa pipila ka bulan.

Mahitungod sa iyang tinguha nga buhian ang mga Damgo Gihisgutan sa mga developer kaniadtong Oktubre 2019, ug kaniadtong Enero Ang editor sa balita sa Eurogamer nga si Tom Phillips nagpaila.
“Sa akong hunahuna kini maayo. Ang Sony tingali adunay kaugalingon nga opinyon bahin niini. Dayag nga, wala ko kahibalo kung asa ang dula sa umaabot, apan kini maayo nga makita [kini sa PC], ”miingon si Healy.
Sa parehas nga oras, gipamatud-an sa developer nga ang Media Molecule wala karon nagtrabaho sa pagdala sa mga Damgo sa PC: "Sa akong hunahuna daghan ang nagdepende sa kung unsang direksyon ang padulngan sa industriya sa dula."

В Gitandog ni Healy ang pagpagawas sa Dreams sa PS5. Sumala sa direktor sa paglalang sa Media Molecule, kung ang bersyon sa PS4 igo nga malampuson, ang pagpagawas sa bag-ong console sa Sony mahimong usa ka "klaro nga pag-uswag."
"Nakita nimo, ang [Dreams] usa ka plataporma, busa sa umaabot, hinaut nga mahimo naton kini i-port sa bisan unsang karon nga sistema. Mao na siguro ni ang akong masulti nga walay sagpa sa ulo [gikan sa management],” pasabot ni Healy.
Ang mga damgo gipagawas sa PS4 karon, Pebrero 14th. Ang Creative Toolkit bag-o pa nga nagsugod sa pagdawat sa kritikal nga pagdayeg (karon anaa sa Metacritic ), apan ang proyekto gitawag na nga usa sa labing hinungdanon ug talagsaon sa kasaysayan sa console.
Source: 3dnews.ru
