Ang DirectX 12 nagdugang suporta alang sa Variable Rate Shading

Usa sa mga nag-unang tahas sa pagpalambo sa dula ug pagprograma sa kinatibuk-an mao ang pag-optimize nga wala’y hinungdan nga pagkawala sa kalidad. Busa, sa usa ka higayon, usa ka hugpong sa mga codec alang sa audio ug video ang nagpakita nga naghatag og compression samtang nagpadayon sa madawat nga performance. Ug karon gipresentar sa Microsoft ang solusyon niini nga parehas nga kinaiya alang sa mga dula.

Ang DirectX 12 nagdugang suporta alang sa Variable Rate Shading

Sa Game Developers Conference 2019 nga kalihokan, ang Redmond nga korporasyon nagpahibalo sa pagpatuman sa Variable Rate Shading nga teknolohiya, nga gilakip sa DirectX 12 API. Kini nga teknolohiya usa ka functional analogue sa NVIDIA Adaptive Shading ug gidesinyo sa pagluwas sa mga kapanguhaan sa video card. Kini nagtugot kanimo sa pagpakunhod sa load sa diha nga ang pagkalkula sa peripheral nga mga butang ug mga zone. Sa samang higayon, ang teknolohiya nagtugot sa pagdugang sa detalye kung gikinahanglan.

Ingon usa ka sangputanan, kini nga teknolohiya nagpauswag sa pasundayag sa dula nga wala’y mamatikdan nga pagkawala sa kalidad sa imahe. Atol sa presentasyon, gipakita sa kompanya kung giunsa ang paglihok sa teknolohiya sa dula nga Civilization VI. Ingon sa nahibal-an, ang frame rate sa wala nga bahin sa imahe 14% nga mas taas kaysa sa tuo, nga adunay parehas nga kalidad.

Daghang mga kompanya, lakip ang Turn 10 Studios, Ubisoft, Massive Entertainment, 343 Industries, Stardock, IO Interactive, Activision ug Epic Games, nagpahibalo na nga ilang ipatuman ang Variable Rate Shading sa ilang mga proyekto. Sa parehas nga oras, gipahayag ni Redmond nga ang teknolohiya gisuportahan sa mga kard sa NVIDIA base sa arkitektura sa Turing ug ang umaabot nga pamilyang Intel Gen11. Posible usab nga ang umaabot nga discrete Intel cards mosuporta sa VRS, bisan kung wala pa kini klaro nga gisulti. Ug sa sayo pa adunay mga hungihong bahin sa suporta alang sa teknolohiya sa Navi-generation GPUs ug next-gen gaming consoles.

Ingon usa ka sangputanan, ang teknolohiya magpaposible sa paghimo og mga dula nga mas taas nga kalidad sa graphic nga adunay medyo ubos nga mga kinahanglanon alang sa video card.




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment