Video: Ang NVIDIA RTX ray tracing suportahan sa Unity engine

Ang NVIDIA sa panahon sa Game Developers Conference GDC 2019 naghalad sa leon nga bahin sa balita sa real-time ray tracing technology. Dili kini katingad-an: sa pagkakaron, makita ra nimo ang ingon nga mga teknolohiya sa mga dula nga live sa Turing nga pamilya sa mga graphics accelerators (ang suporta alang sa mga daan nga kard sa Pascal chips gisaad usab sa dili madugay), bisan kung mahimo usab kini nga kabtangan sa mga video card sa AMD Radeon. . Usa sa mga pahibalo mao ang umaabot nga suporta sa RTX sa Unity game engine.

Aron mas tin-aw nga ipakita ang saad sa teknolohiya sa real-time nga pagsubay sa ray, ang Unity, sa kolaborasyon sa NVIDIA ug sa BMW Group, nagpresentar sa usa ka demo diin gisulayan niini ang paghimo pag-usab sa detalye sa orihinal nga hitsura ug interior sa 8 BMW 2019 Series Coupe.

Video: Ang NVIDIA RTX ray tracing suportahan sa Unity engine

Kaniadto, giisip nga imposible nga makab-ot ang episyente nga real-time nga pagsubay sa ray alang sa kalidad sa litrato sa litrato ug suga sa bisan unsang buluhaton diin ang visual fidelity hinungdanon kaayo, sama sa disenyo, engineering o marketing - diin ang pre-rendering mode kanunay gigamit.

Atol sa presentasyon niini nga demo, gihagit pa gani sa ehekutibo sa NVIDIA ang mga mamiminaw sa pagpangita sa mga kalainan tali sa usa ka tinuod nga kinabuhi nga shot sa usa ka BMW nga sakyanan ug usa ka virtual nga sakyanan nga gipakita sa screen gamit ang hybrid rendering base sa real-time ray tracing sa Unity engine. .

Video: Ang NVIDIA RTX ray tracing suportahan sa Unity engine

Ikasubo, ayaw pagdahum nga ang mga dula sa Unity engine nga adunay real-time nga pagsubay sa ray makita sa dili madugay - ang hingpit nga suporta gisaad lamang sa 2020. Bisan pa, usa ka pasiuna nga bersyon, nga magamit na sa tinuud nga mga proyekto, makita sa tingdagdag sa 2019, ug usa ka sayo nga eksperimento nga pagtukod ipagawas sa Abril 4 sa GitHub. Pahinumdoman ka namo nga ang Unreal Engine makadawat og katapusang suporta alang sa DirectX Raytracing sa bersyon 4.22, nga ipagawas sa miaging adlaw.

Video: Ang NVIDIA RTX ray tracing suportahan sa Unity engine




Source: 3dnews.ru

Idugang sa usa ka comment