Studio Larian
Sven Vincke hà ancu suggeritu chì i sviluppatori piglianu assai risichi creativi cù Baldur's Gate 3.
"Hè tuttu nantu à cumu adattemu i libri, u libru di regule, è u sensu di pusà à a tavula in u ghjocu, senza alluntanà e persone chì ùn anu mai ghjucatu D&D in a so vita", disse. "Miscendu tuttu inseme, pensu chì avemu trovu a formula ghjusta". Ma vi tuccherà à ghjudicà. Ùn pudete micca fà un ghjocu senza piglià risichi creativi. Più precisamente, pudete, ma allora fate u listessu ghjocu. Cunsiderendu quantu soldi mettemu in stu prughjettu, avemu pigliatu assai risichi creativi - Pensu ancu più di ciò chì a ghjente aspetta ".
Finu a ora, ùn sò micca cunnisciuti dettagli nantu à Baldur's Gate 3, salvu chì serà liberatu in PC è serà dispunibule nantu à Google Stadia.
In altre nutizie di Larian Studios, u sviluppatore belga hà annunziatu l'apertura di un quintu uffiziu situatu in Kuala Lumpur, Malaysia. L'altri sò in Gand, Dublinu, Quebec City è San Petruburgu.
Source: 3dnews.ru