Creatori di Microsoft Flight Simulator: VR hè una priorità alta per u prugettu

Ancu se a realtà virtuale hà generatu più buzz di u solitu ultimamente, grazie à annunziu di Half-Life: Alyx, Ci hè un altru studiu chì cerca di incorpore VR in u so ghjocu di big-budget. In una recente intervista cù AVSIM, u direttore di Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann hà dettu chì a realtà virtuale hè datu una priorità assai alta quandu crea un simulatore di volu di l'aviazione civile. No Man's Sky pare bellu in VR, è u ghjocu realistu duverebbe prufittà ancu di più da questu.

U sgiò Neumann hà aghjustatu chì Asobo è ellu stessu anu parechji anni di sperienza in u campu di a realtà virtuale, è chì sò travagliendu duramente per ottene u dirittu. Spiegò: "Vulemu truvà una bona suluzione, per esempiu tagliendu a cabina da u restu di l'ambiente. Allora pudete muvimenti liberamente, è u mondu in u sfondate ùn cumincià micca à lampà.

Durante l'entrevista, hè statu ancu cunfirmatu chì l'animali seranu prisenti in u ghjocu, è a squadra travaglia per aghjunghje treni è navi à u mondu virtuale. U sgiò Neumann hà dettu ancu chì ci saranu diverse stagioni, ma hè necessariu di furnisce i machini di rimozione di neve per travaglià in l'invernu. Sembra chì i sviluppatori sò veramente sfondate in a simulazione.

A propositu, recentemente durante una cunferenza di rapportu cù CD Projekt RED Senior Vice President Michal Andrzej Nowakowski dumandò, ùn importa chì u lanciamentu presentatu recentemente shooter Half-Life: Alyx riducerà l'interessu di i ghjucatori in u prossimu ghjocu di rolu d'azzione Cyberpunk 2077. Ricordemu: Cyberpunk 2077 hè previstu per a liberazione u 16 d'aprile, è Half-Life: Alyx debuterà in qualchì tempu in marzu.

In risposta, l'esecutivu, indicando l'adopzione estremamente modesta di cuffie di realtà virtuale paragunatu à i PC è cunsole tradiziunali, hà dettu ragiunate: "A realtà virtuale resta una parte estremamente nicchia di u mercatu di i ghjoculi, hè assai, assai chjuca. Hè un assai, assai, assai - è puderia aghjunghje uni pochi di parolle, "assai" - picculu nichulu.

In fatti, hè abbastanza stranu di pensà chì Half-Life: Alyx hà da pudè influenzà a vendita di Cyberpunk 2077. Malgradu l'armata di fan, parlemu di un prughjettu sperimentale in parechji rispetti per una piccula parte di i ghjucatori. Se una persona ùn hà ancu un auricular VR, l'uppurtunità di ghjucà à a nova creazione di Valve custarà almenu u costu di una bona cunsola di ghjocu muderna. E i costi per Cyberpunk 2077 sò limitati solu da u costu di u ghjocu stessu. Forse se i dui ghjochi sò stati liberati in u stessu mese, ci saria un impattu minimu, ma ùn hè micca u casu. "L'unicu mutivu chì pensu chì Valve hà decisu di purtà stu prughjettu à u mercatu hè chì si avvicinanu digià à u novu settore di u ghjocu da una perspettiva di hardware, è pensu chì veramente pensanu à diventà pionieri influenti in questa regione", aghjunse u Signore Novakovsky.

A ghjudicà da u trailer è i screenshots presentati, Half-Life: Alyx pare abbastanza attraente, forse serà u primu prughjettu veramente rivoluzionariu per u settore di a realtà virtuale. In ogni casu, per una bona gràfica duverete pagà micca solu cù a presenza di un cascu, ma ancu cù un PC di ghjocu abbastanza bonu: requisiti minimi di u sistema include 12 GB di RAM è GeForce GTX 1060.



Source: 3dnews.ru

Add a comment