Microsoft Flight Simulator Lead Designer Sven Mestas di Asobo Studio (sviluppatore
Cusì, hè statu fattu chì a basa di dati di partenza hè stata presa da Microsoft Flight Simulator X (l'ultima parte di a serie, liberata in u 2006), chì includeva circa 24 mila aeroporti. In u novu Microsoft Flight Simulator, stu numeru aumenterà à 37 mila. Ma solu alcuni di elli riceveranu più attenzione.
Questi 80 aeroporti includenu l'aeroporti più visitati è più trafficati in u mondu. Sò stati datu più realismu : identificatori, camini, segni è edifizii currispondenu à i so contraparti veri. Inoltre, pareanu megliu paragunatu à l'altri aeroporti, postu chì anu edifici unichi è altri attributi. È u paisaghju intornu à elli era "terraformatu" per mette l'aeroporti in u so ambiente attuale.
Microsoft Flight Simulator ùn hà micca ancu una data di liberazione, ma hè prevista per esse liberatu in PC è Xbox One quist'annu. Asobo Studio hà cunfirmatu chì u ghjocu sustene a tecnulugia di traccia di ray. U modu VR hè una "priurità alta" ma apparirà solu in l'aghjurnamenti successivi dopu a liberazione.
Source: 3dnews.ru