Video: viaghji in un UAZ è u ciclu di ogni ghjornu in u fan remaster di STALKER: Shadow of Chernobyl in UE4

L'autore di u canali YouTube Ivan Sorce cuntinueghja à travaglià nantu à u remaster di STALKER: Shadow of Chernobyl usendu l'Unreal Engine 4. Prima, ellu mustratu Textures 8K è visualizazione di u celu, è avà aghju dimustratu u cambiamentu di ghjornu è di notte in u ghjocu è guidà un UAZ.

Video: viaghji in un UAZ è u ciclu di ogni ghjornu in u fan remaster di STALKER: Shadow of Chernobyl in UE4

In u primu video, l'entusiasta si ferma solu à mezu à u paese è si move à pena. Hà sceltu pusizioni per vede u muvimentu di l'ombra è u cambiamentu di l'ora di u ghjornu. A pocu à pocu, u video passa in u tramontu, a luce naturale diventa menu è menu, è à a fine a notte hè mostrata. Hè da nutà chì in u bughju ùn si pò vede nunda senza una linterna, è u focu solu illuminanu una piccula zona intornu à elli.

U secondu video hè dedicatu à viaghji in u legendariu UAZ. Ivan Sorce hà implementatu u cuntrollu di i veiculi cù vista di prima è terza persona, ma questu aspettu di u ghjocu hè solu pruvatu. L'autore deve ancu aghjunghje un mudellu di caratteru à a vittura è un sonu realistu di u mutore, sbarazzarsi di sliding innaturali durante i turni è in generale migliurà e proprietà fisiche di u veiculu.

Hè da nutà chì i video di Ivan Sorce chì dimostranu u STALKER: Shadow of Chernobyl remaster ricevenu decine di cumenti. A maiò parte di l'utilizatori sustene l'autore è esprimenu un desideriu di vede a versione finale di u prugettu.

Quandu esatta a versione aghjurnata di u ghjocu da Ivan Sorce serà liberata hè attualmente scunnisciutu.



Source: 3dnews.ru

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