L'urdinatore è i video games sò in constante evoluzione. Sicondu e previsioni di Newzoo, da 2023 u numeru di gamers
A parte di u mercatu di i ghjoculi in nuvola hè ancu in crescita - secondu l'esperti, u tassu cumulativu di crescita media annuale (GAGR) di sta zona finu à u 2025 serà.
5G è ghjoculi in nuvola
A larghezza di banda di e rete wireless è i ritardi sò i fatturi principali chì affettanu a qualità di u ghjocu, postu chì i dati sò trattati in u centru di dati di u serviziu, dopu chì u flussu video finitu hè trasmessu à u dispusitivu di l'utilizatori. A megliu a cunnessione, a più liscia a stampa è a più alta a risoluzione di l'imaghjini. Se prima era pussibule di ottene una bona qualità solu cù una cunnessione Ethernet, avà l'Internet di banda larga mobile libera gradualmente i ghjucatori da i fili.
Grazie à a penetrazione di 5G, u ghjocu in nuvola hè diventatu più accessibile. E rete di quinta generazione permettenu di gestisce servizii cum'è Google Stadia è Playkey micca solu in i PC è laptops, ma ancu in i dispositi mobili in ogni regione induve ci hè una cobertura 5G. I gamers anu l'uppurtunità di ghjucà tituli AAA in a strada di l'aeroportu, in un caffè, o solu nantu à un bancu in u parcu, se un tali desideriu nasce. In fatti, l'utilizatori di i dispositi mobili anu milioni di gadgets di ghjocu in manu. Dighjà, u numeru di gamers mobile supera 2 miliardi, è cù u tempu u so numeru
E cumunicazioni cummirciali 5G operanu digià in Corea di u Sud, in alcune regioni di Cina è in Giappone. Altri paesi sviluppanu attivamente l'infrastruttura di rete mobile di quinta generazione. Tuttu chistu cuntribuisce à u sviluppu attivu di u ghjocu in nuvola.
Arrivata di i grandi ghjucatori
ghjochi di nuvola
U nichulu di ghjoculi in nuvola in Asia hè attivamente in espansione. Cusì, in marzu di u 2020, Sanqi Interactive Entertainment è Huawei Cloud anu accunsentutu à sviluppà inseme una piattaforma di ghjocu in nuvola.
A Russia ùn hè micca luntanu. Attualmente dispunibule in u paese:
- GeForceNow.
- Playkey.
- Ludplay.
- Megadrom.
- U ghjocu Power Cloud.
- Drova.
L'operatori russi è stranieri cooperanu cù questi servizii, cumprese Beeline, Megafon, MTS, Tele2 è altri. Investiscenu assai in u sviluppu di i ghjoculi in nuvola. I prughjetti cumuni sò implementati chì migliurà gradualmente a qualità di i servizii, mentre chì simultaneamente espansione e so capacità. Ci hè sempre un travagliu da fà, ma u prugressu hè evidenti.
Circa e pussibulità, vantaghji è svantaghji di i servizii di ghjocu in nuvola russi I
Nuvole, cunsole è hardware caru
Costu di i PC di ghjocu è cunsole di l'ultime generazioni
Di sicuru, micca ogni gamer pò permette di cumprà un sistema per $ 4000- $ 5000. In media, un ghjucatore spende $ 800-1000 per cumprà o mudificà un sistema di ghjocu. Ma questu hè ancu assai. I prezzi elevati per l'equipaggiu di ghjocu alluntananu milioni di gamers. Sicondu l'esperti, circa 70% di i pussibuli cumpratori di computer di ghjocu o laptop ùn anu micca u desideriu o l'uppurtunità di cumprà ciò chì vulianu riceve. In u risultatu, e caratteristiche di u 60% di i PC di l'utilizatori ùn ghjunghjenu micca i bisogni di risorse di i ghjochi AAA. Se u costu di i sistemi di ghjocu putenti hè falatu, u mercatu guadagnà immediatamente milioni di novi ghjucatori.
È questu hè induve i servizii di ghjoculi in nuvola venenu in salvezza, chì vi permettenu di evità spese innecessarii in hardware o console di computer. Per ghjucà à quelli stessi ghjochi AAA, avete solu bisognu di u serviziu adattatu, un PC, laptop, tableta o smartphone à pocu costu, un bonu internet è un controller o teclatu.
Ghjochi cum'è serviziu
Grazie à l'abbandunamentu di l'hardware, u ghjocu in nuvola ùn hà praticamente alcuna barriera à l'ingressu. Un novu mudellu di cunsumu di cuntenutu di ghjocu hè emergente. In più, una nova classa di ghjochi hè sviluppata, nuvola-native, chì sò inizialmente creati per e plataforme di nuvola è ùn anu micca esigenze hardware. Un rappresentante prominente di questu nichu hè Fortnite.
I servizii di ghjocu in nuvola facenu tuttu ciò chì ponu per fà più faciule per i ghjucatori à accede à u cuntenutu. Per esempiu, Google combina YouTube è Google Stadia. Dunque, YouTube mostra una trasmissione di u ghjocu. À unisce à u prucessu, vi basta à cliccà nant'à u buttone. Ùn avete bisognu di scaricà o cumprà nunda - basta à cliccà nantu à u buttone "join" è ghjucà. Stu mudellu hà u so propiu nome - cliccate per mantene u ghjocu.
Un esempiu di integrazione in a demo di Google Stadia cù NBA 2K livestream
Dopu avè intrutu in u ghjocu, l'utilizatore hè subitu immersa in un ambiente amichevule induve ùn pudete micca solu ghjucà, ma ancu cumunicà cù "collegi". In modu, i ghjoculi sò gradualmente socializzati, diventendu una spezia di rete suciale.
Espansione di l'audienza di i ghjoculi in nuvola
Uni pochi anni fà, un utilizatore chì vulia ghjucà à i ghjoculi in nuvola avia da esse abbastanza tecnulugicu. Scaricamentu di u cliente, stallazione, sceglie un servitore - per alcuni utilizatori questu hè un compitu difficiule. Avà pudete inizià un ghjocu di nuvola in solu un paru di clicchi.
L'audienza per i ghjoculi in nuvola hè in espansione gradualmente, è a parte di u publicu ghjovanu hè in crescita. Cusì, in ghjennaghju 2020, a parte di i ghjucatori di menu di 20 anni era
In generale, "Netflix for gaming", cum'è l'industria di i ghjoculi in nuvola hè chjamata, cresce sempre più ogni ghjornu. U prugressu hè notu, nè pandemie nè pussibuli prublemi ecunomichi fermanu u sviluppu di l'industria. A cosa principal per i servizii hè di sviluppà u latu tecnicu, senza scurdà di a varietà di tituli di ghjocu dispunibuli è u sogliu di ingressu bassu per l'utilizatori di ogni età, cù ogni livellu di cunniscenze tecniche.
Source: www.habr.com