Author: ProHoster

U travagliu hè iniziatu nantu à i scopi di KDE Frameworks 6

A cumunità KDE hè lentamente cuminciatu à delineà i scopi per u futuru 6th ramu di i so prudutti. Cusì, da u 22 à u 24 di nuvembre, l'uffiziu di u Mercedes-Benz Innovation Lab di Berlinu accoglierà un sprint dedicatu à KDE Frameworks 6. U travagliu nantu à una nova filiera di biblioteche KDE serà cunsacratu à mudernizà è pulisce l'API, in particulare, i seguenti seranu. esse fattu: separazione di astrazioni è implementazioni di biblioteche; astrazione da i meccanismi specifichi di a piattaforma [...]

U prughjettu Trident si allunta da BSD à VoidLinux

Un muvimentu cumpletu hè statu annunziatu, cù un supportu hardware limitatu è una scarsa dispunibilità di pacchetti di software in FreeBSD citati cum'è i mutivi principali. Prumettenu chì ci sarà megliu supportu per GPU, carte di sonu, streaming, rete wireless, supportu Bluetooth serà ancu implementatu, aghjurnamenti sempre freschi, carica rapida, supportu Hybrid EFI / Legacy. I mutivi di cambià à Void include runit (impresionatu cù a rapidità è a simplicità di u sistema di inizializazione), LibreSSL [...]

Nove versioni di Wine 4.19 è Wine Staging 4.19

Una versione sperimentale di una implementazione aperta di l'API Win32 hè dispunibule - Wine 4.19. Dapoi a liberazione di a versione 4.18, 41 rapporti di bug sò stati chjusi è 297 cambiamenti sò stati fatti. I cambiamenti più impurtanti: e capacità di VBScript sò state allargate: e funzioni String, LBound, RegExp.Replace sò state aghjunte. Novi espressioni sò stati implementati; Aghjunghjite funzioni wined3d_stateblock_set_sampler_state() è wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() à WineD3D. Prucessu implementatu di a fissazione di u statu (StateBlock) in chjama d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), [...]

Rapportu annuale di u gruppu di travagliu Swift Server

Oghje u rapportu annuale di u Swift Server Work Group (SSWG), chì hè statu creatu un annu fà per ricercà è priorità i bisogni di i sviluppatori di suluzioni di u servitore in Swift, hè diventatu dispunibule. U gruppu seguita un prucessu d'incubazione chjamatu per accettà novi moduli per a lingua, induve i sviluppatori venenu cù idee è, in cuntattu cù a cumunità è SSWG stessu, portanu à l'accettazione in u servitore [...]

Mozilla, Cloudflare è Facebook anu introduttu una estensione TLS per a delegazione di certificati di corta durata

Mozilla, Cloudflare è Facebook anu annunziatu inseme una nova estensione TLS, Credenziali Delegati (DC), chì risolve u prublema cù i certificati quandu urganizeghja l'accessu à un situ attraversu e rete di spedizione di cuntenutu. I certificati emessi da l'autorità di certificazione anu un longu periodu di validità, chì crea difficultà quandu hè necessariu urganizà l'accessu à un situ per mezu di un serviziu di terzu, in nome di quale deve esse stabilita una cunnessione sicura, postu chì u trasferimentu di u certificatu [...]

Novi glitches iOS 13.2: i pruprietarii di Tesla ùn ponu micca apre a vittura

L'ultima aghjurnazione 13.2 duverebbe riparà l'errori chì sò stati fatti in a versione 13th, però, cum'è a pratica hà dimustratu, questu ùn hè micca successu. Cusì, u novu firmware hà purtatu à un reboot continuu di l'HomePod, chì hà fattu u parlante intelligente impussibile di utilizà. Tuttavia, questu hè statu solu a punta di l'iceberg. In i telefoni smartphones, iOS 13.2 hà purtatu prublemi supplementari. Avà l'applicazioni chì funzionanu in sfondate sò chjuse [...]

Blizzard hà rifiutatu di rifà a trama di Warcraft 3: Reforged in cunfurmità cù i canoni di WoW

U studio Blizzard hà ricusatu di rielaborazione di a trama per Warcraft 3: Reforged. Cum'è u vicepresidentu di a cumpagnia Robert Bridenbecker hà dettu à Polygon, i fan di u ghjocu anu dumandatu à lascià a storia cum'è hè. I sviluppori prughjettanu di cambià a storia di u prugettu in cunfurmità cù i canoni di World of Warcraft. Per fà questu, anu purtatu u travagliu di u scrittore Christie Golden, chì hà scrittu parechji rumanzi [...]

FMV horror Simulacra nantu à a vita persunale di una zitella ghjunghjerà in console u 3 di dicembre

Wales Interactive è Kaigan Games anu annunziatu chì u ghjocu di horror FMV Simulacra serà liberatu in PlayStation 4, Xbox One è Nintendo Switch u 3 di dicembre di u 2019. Simulacra hè un ghjocu thriller chì usa solu una interfaccia per smartphone. Avete accessu à i missaghji, mail, galleria è altre applicazioni. Per u realismu, cum'è a descrizzione dice, u prughjettu presenta attori in diretta [...]

Bioyino - aggregatore di metrica distribuitu, scalabile

Allora cullà metriche. Cum'è noi. Avemu ancu recullà metriche. Di sicuru, necessariu per l'affari. Oghje parlemu di u primu ligame di u nostru sistema di surviglianza - u servitore di aggregazione bioyino cumpatibile statsd, perchè avemu scrittu è perchè avemu abbandunatu Brubeck. Da i nostri articuli precedenti (1, 2) pudete scopre chì finu à qualchì tempu avemu cullatu tags [...]

Né l'insuffisance de produit d'Intel, ni la guerre commerciale n'ont contribué au succès des processeurs AMD Ryzen

L'attuale cunferenza trimestrale AMD hè stata carattarizata da u desideriu di l'invitati di l'avvenimentu di dumandà tutte e dumande ardenti chì l'avianu perseguitatu in i trè mesi precedenti. U capu di a prima cumpagnia hà dispelled tutti i rumuri nantu à a carenza di capacità di produzzione TSMC dispunibile per AMD, ricunnoscendu a rata di espansione di tutti i prudutti 7-nm di u so propiu senza eccezzioni u più altu pussibule. Da e dumande nantu à l'impattu di a carenza di processore di un competitore [...]

Diablo IV hà annunziatu à a BlizzCon 2019

Diablo IV hè finalmente ufficiale - Blizzard hà annunziatu u ghjocu à a ceremonia di apertura di BlizzCon 2019 in Anaheim, è hè u primu ghjocu di a serie dapoi u Diablo III liberatu in 2012. U prugettu hè statu annunziatu cù un trailer di storia longa è cinematografica, chì mostra l'umore scuru di u ghjocu, chì ricorda i prughjetti precedenti in a serie. Blizzard descrive a premessa di u ghjocu in questu modu: "Dopu Black [...]

Almacenamiento metricu: cumu avemu passatu da Graphite+Whisper à Graphite+ClickHouse

Salut à tutti ! In u mo ultimu articulu, aghju scrittu annantu à l'urganizazione di un sistema di monitoraghju modulare per l'architettura di microserviziu. Nunda si ferma, u nostru prughjettu hè in constantemente crescente, è cusì hè u numeru di metriche almacenate. Cumu avemu urganizatu a transizione da Graphite+Whisper à Graphite+ClickHouse in cundizioni d'alta carica, leghje nantu à l'aspettattivi da ellu è i risultati di a migrazione sottu u cut. Prima di […]