Author: ProHoster

Né l'insuffisance de produit d'Intel, ni la guerre commerciale n'ont contribué au succès des processeurs AMD Ryzen

L'attuale cunferenza trimestrale AMD hè stata carattarizata da u desideriu di l'invitati di l'avvenimentu di dumandà tutte e dumande ardenti chì l'avianu perseguitatu in i trè mesi precedenti. U capu di a prima cumpagnia hà dispelled tutti i rumuri nantu à a carenza di capacità di produzzione TSMC dispunibile per AMD, ricunnoscendu a rata di espansione di tutti i prudutti 7-nm di u so propiu senza eccezzioni u più altu pussibule. Da e dumande nantu à l'impattu di a carenza di processore di un competitore [...]

Diablo IV hà annunziatu à a BlizzCon 2019

Diablo IV hè finalmente ufficiale - Blizzard hà annunziatu u ghjocu à a ceremonia di apertura di BlizzCon 2019 in Anaheim, è hè u primu ghjocu di a serie dapoi u Diablo III liberatu in 2012. U prugettu hè statu annunziatu cù un trailer di storia longa è cinematografica, chì mostra l'umore scuru di u ghjocu, chì ricorda i prughjetti precedenti in a serie. Blizzard descrive a premessa di u ghjocu in questu modu: "Dopu Black [...]

Almacenamiento metricu: cumu avemu passatu da Graphite+Whisper à Graphite+ClickHouse

Salut à tutti ! In u mo ultimu articulu, aghju scrittu annantu à l'urganizazione di un sistema di monitoraghju modulare per l'architettura di microserviziu. Nunda si ferma, u nostru prughjettu hè in constantemente crescente, è cusì hè u numeru di metriche almacenate. Cumu avemu urganizatu a transizione da Graphite+Whisper à Graphite+ClickHouse in cundizioni d'alta carica, leghje nantu à l'aspettattivi da ellu è i risultati di a migrazione sottu u cut. Prima di […]

U mercatu di i cunsumatori per i dispositi portabili supererà i 50 miliardi di dollari in 2020

Gartner predice chì a spesa in u mercatu di i cunsumu wearables crescerà à un ritmu rapidu in l'anni à vene. In 2018, i cunsumatori anu spesu circa $ 32,4 miliardi in u mondu in diversi gadgets wearable.Parlemu di i dispositi cum'è smart watches, fitness trackers, smart glasses, headsets, ecc. Quist'annu, a scala di spesa glubale hè prevista per ghjunghje […]

Video: Blizzard hà introduttu a prossima espansione di World of Warcraft - Shadowlands

BlizzCon 2019 hà purtatu una mansa di annunzii da Blizzard, cumpresu un novu capitulu in u MMO di fantasia di longa durata World of Warcraft. Blizzard hà mostratu una cinematica per a prossima espansione, Shadowlands, cù Sylvanas Windrunner è Bolvar Fordragon, una volta unu di i guerrieri più venerati di l'Alleanza. Un ghjornu divintò u novu Lich King - u Guardian of the Damned, cum'ellu si chjamava, [...]

Monitoring as a Service: Un Sistema Modulare per l'Architettura di Microserviziu

Oghje, in più di u codice monoliticu, u nostru prughjettu include decine di microservizi. Ognunu di elli deve esse monitoratu. Fà questu in una tale scala cù l'ingegneri DevOps hè problematicu. Avemu sviluppatu un sistema di monitoraghju chì travaglia cum'è un serviziu per i sviluppatori. Puderanu scrive in modu indipindenti metriche in u sistema di monitoraghju, l'utilizanu, custruiscenu dashboards basati nantu à elli, aghjunghje alerti à elli, [...]

Nokia assume 350 ingegneri per accelerà u sviluppu 5G

A cumpagnia di l'equipaggiu di telecomunicazioni Nokia hà assuciatu centinaie di ingegneri in Finlandia questu annu per accelerà u so sviluppu 5G. A settimana passata, a cumpagnia finlandese, chì compete cù Ericsson in Svezia è Huawei in Cina, hà riduciutu a so previsione di prufitti per 2019 è 2020, dicendu chì i profitti seranu più bassi postu chì spende più soldi per sviluppà a tecnulugia 5G [...]

Байки из ЦОДа: хэллоуинские страшилки о дизелях, дипломатии и саморезах в калорифере

Мы с коллегами подумали: почему бы перед любимым хоррор-праздником вместо успехов и интересных проектов не вспомнить всякие ужастики, с которыми сталкиваются люди в цодостроительстве. Итак, выключите свет, включите тревожную музыку, сейчас будут истории, от которых мы до сих пор иногда просыпаемся в холодном поту. Призрак офиса В одном офисном-офисном здании делали мы серверную, да всякую […]

NB-IoT: cumu funziona? Parte 2

L'ultima volta avemu parlatu di e caratteristiche di u novu standard NB-IoT da u puntu di vista di l'architettura di a rete d'accessu radio. Oghje discuteremu ciò chì hè cambiatu in a Core Network sottu NB-IoT. Allora, andemu. Ci sò stati cambiamenti significativi à u core di a reta. Cuminciamu cù u fattu chì un novu elementu hè apparsu, è ancu una quantità di miccanismi, chì sò definiti da u standard cum'è "CIoT EPS Optimization" o ottimisazione [...]

Как создать игровой ИИ: гайд для начинающих

Наткнулся на интересный материал об искусственном интеллекте в играх. С объяснением базовых вещей про ИИ на простых примерах, а еще внутри много полезных инструментов и методов для его удобной разработки и проектирования. Как, где и когда их использовать — тоже есть. Большинство примеров написаны в псевдокоде, поэтому глубокие знания программирования не потребуются. Под катом 35 […]

NB-IoT: cumu funziona? Parte 3: SCEF - una sola finestra di accessu à i servizii di l'operatore

In l'articulu "NB-IoT: cumu funziona? Part 2 ", parlendu di l'architettura di u pacchettu core di a reta NB-IoT, avemu mintuatu l'apparizione di un novu node SCEF. Spieghemu in a terza parte ciò chì hè è perchè hè necessariu? Quandu creanu un serviziu M2M, i sviluppatori di l'applicazioni sò affruntati cù e seguenti dumande: cumu identificà i dispositi; chì l'algoritmu di verificazione è autentificazione à aduprà; quale scegliere […]

Cumu funziona l'IA di ghjoculi hibridi è quali sò i so vantaghji?

В продолжение некогда поднятой в нашем блоге темы игрового искусственного интеллекта поговорим о том, насколько применимо к нему машинное обучение и в каком виде. Своим опытом и выбранными на его основе решениями поделился эксперт по вопросам ИИ в Apex Game Tools Якоб Расмуссен. В последние годы ведётся много разговоров о том, что машинное обучение кардинально […]