Grazie à Intel, World of Tanks averà ray tracing chì funziona nantu à tutte e carte video
I sviluppatori di u famosu ghjocu multiplayer World of Tanks anu prumessu di implementà ombre realistichi chì travaglianu attraversu a tecnulugia di traccia di ray in e versioni prossime di u mutore graficu Core chì utilizanu. Dopu a liberazione di a famiglia GeForce RTX di l'acceleratori grafici, u supportu per a traccia di raghji in i ghjochi muderni ùn sorprenderà à nimu oghje, ma in World of Tanks tuttu serà fattu di manera completamente diversa. I sviluppatori si basanu [...]