Author: ProHoster

L'acceleratori NVIDIA riceveranu un canale direttu per l'interazzione cù unità NVMe

NVIDIA hà introduttu GPUDirect Storage, una nova capacità chì permette à e GPU di interfaccia direttamente cù l'almacenamiento NVMe. A tecnulugia usa RDMA GPUDirect per trasfiriri dati à a memoria GPU locale senza a necessità di utilizà a CPU è a memoria di u sistema. A mossa hè parte di a strategia di a cumpagnia per espansione a so portata in l'analisi di dati è l'applicazioni di apprendimentu machine. Nanzu, NVIDIA hà liberatu [...]

Ciò chì hè sbagliatu cù l'educazione IT in Russia

Salute à tutti. Oghje vogliu dì ciò chì hè esattamente sbagliatu cù l'educazione IT in Russia è ciò chì, in u mo parè, deve esse fattu, è daraghju ancu cunsiglii à quelli chì sò ghjustu iscrizzione sì, sò chì hè digià un pocu tardu. Megliu tardu chè mai. À u listessu tempu, scupreraghju a vostra opinione, è forsi ampararaghju qualcosa di novu per mè stessu. Per piacè subitu [...]

Aghju scrittu stu articulu senza mancu guardà u teclatu.

À l'iniziu di l'annu, mi sentu cum'è avè chjappu un tettu cum'è ingegnere. Sembra chì avete lettu libri grossi, risolve i prublemi cumplessi à u travagliu, parlate in cunferenze. Ma ùn hè micca u casu. Dunque, decisu di vultà à e radiche è, una per una, copre e cumpetenze chì una volta aghju cunsideratu cum'è un zitellu per esse basi per un programatore. Prima nantu à a lista hè stata a stampa touch, chì era longu [...]

DUMP Kazan - Cunferenza di Sviluppatori Tatarstan: CFP è biglietti à u prezzu di partenza

L'8 di nuvembre, Kazan accoglierà a cunferenza di sviluppatori di Tatarstan - DUMP Cosa succederà: 4 flussi: Backend, Frontend, DevOps, Classi maestri di gestione è discussioni Parlatori di cunferenze IT top: HolyJS, HighLoad, DevOops, PyCon Russia, etc. 400+ participanti L'intrattenimentu da i partenarii di cunferenza è i rapporti di cunferenza dopu à a festa sò pensati per u livellu mediu / mediu + di sviluppatori L'applicazioni per i rapporti sò accettate finu à u 15 di settembre Finu à u 1 […]

U prughjettu OpenBSD principia a publicazione di l'aghjurnamenti di u pacchettu per u ramu stabile

A publicazione di l'aghjurnamenti di u pacchettu per u ramu stabile di OpenBSD hè stata annunziata. Prima, quandu si usava u ramu "-stable", era solu pussibule di riceve l'aghjurnamenti binari à u sistema di basa via syspatch. I pacchetti sò stati custruiti una volta per u ramu di liberazione è ùn sò più aghjurnati. Avà hè previstu di sustene trè rami: "-release": un ramu congelatu, i pacchetti da quale sò cullati una volta per a liberazione è micca più [...]

GCC serà eliminatu da a linea principale di FreeBSD

I sviluppatori di FreeBSD anu prisentatu un pianu per sguassà GCC 4.2.1 da u codice fonte di u sistema di basa FreeBSD. I cumpunenti di GCC seranu eliminati prima chì u ramu FreeBSD 13 hè furcatu, chì includerà solu u compilatore Clang. GCC pò, se vulete, esse furnitu da i porti chì offrenu GCC 9, 7 è 8, è ancu e versioni GCC digià obsolete [...]

L'amatori anu custruitu una cità di u futuru in No Man's Sky cù bugs

Dapoi u 2016, No Man's Sky hà cambiatu assai è ancu ripiglià u rispettu di l'audienza. Ma l'aghjurnamenti multiplici di u prugettu ùn anu micca eliminatu tutti i bug, chì i fanati anu apprufittatu. L'utilizatori ERBurroughs è JC Hysteria anu custruitu una cità futuristica sana nantu à unu di i pianeti in No Man's Sky. U stabilimentu pare stupente è trasmette u spiritu di cyberpunk. L'edificazioni anu un disignu inusual, assai [...]

I sviluppatori di Fedora si sò uniti à risolve u prublema di a congelazione di Linux per mancanza di RAM

À l'anni, u sistema operatore Linux hè diventatu micca menu di alta qualità è affidabile chì Windows è macOS. Tuttavia, hà sempre un difettu fundamentale assuciatu cù l'incapacità di processà currettamente e dati quandu ùn ci hè micca abbastanza RAM. In i sistemi cù una quantità limitata di RAM, una situazione hè spessu osservata induve u SO si congela è ùn risponde micca à i cumandamenti. Tuttavia, ùn pudete micca [...]

Video: 24 minuti di battaglie multiplayer in COD: Modern Warfare in 4K da i sviluppatori

Ancu settimane dopu a rivelazione ufficiale di u cumpunente multiplayer di l'imminente riavviamentu di Call of Duty: Modern Warfare, i sviluppatori di Infinity Ward anu sempre liberatu snippets di gameplay. Questa volta, a durata tutale di u video publicatu hè di 24 minuti - registratu in PlayStation 4 Pro in 4K à 60 frames per secondu: Malgradu a massa di video publicati [...]

Netflix hà publicatu un teaser trailer in lingua russa per a serie "The Witcher"

Cinema in linea Netflix hà publicatu un teaser trailer in lingua russa per The Witcher. Hè esce quasi un mesi dopu chì a versione inglese di u video hè stata mostrata. Nanzu, i fan di a franchise di u ghjocu hà presuntu chì Vsevolod Kuznetsov, chì hè diventatu a so voce in i video games, avaristi voce à Geralt, ma hà denegatu a so participazione à u prugettu. Cum'è DTF hà scupertu, u caratteru principale parlerà in a voce di Sergei Ponomarev. L'attore hà nutatu chì ùn hà micca sperienze [...]

Borderlands 3 ùn serà micca precaricabile nantu à l'Epic Games Store

Borderlands 3 ùn riceverà micca funziunalità di preload in Epic Games Store. U CEO di Epic Tim Sweeney hà annunziatu questu in Twitter. In risposta à una quistione di un fan, Sweeney hà dettu chì a tenda hà digià una funzione di preload, ma hè dispunibule solu per certi prughjetti. Hà nutatu chì ùn era micca sicuru di a necessità di aghjunghje à "tali [...]

Overwatch hà un novu eroe è ghjocu di rolu in i modi principali

Dopu a prova di parechje settimane, Overwatch hà offrittu duie aghjunte interessanti nantu à tutte e piattaforme. U primu hè u novu eroe Sigma, chì hè diventatu un altru "tank", è u sicondu hè un ghjocu di rolu. Comu spiegatu prima, avà in tutti i scontri in modu normale è classificatu, a squadra serà divisa in trè cumpunenti: dui "tanks", dui medichi è [...]