ANARI 1.0, un standard apertu per i motori di rendering 3D, hè introduttu
U cunsorziu Khronos, chì sviluppa normi grafichi, hà publicatu u standard ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface), chì definisce una API per i motori di rendering multipiattaforma è hà u scopu di unificà l'interfacce di prugrammazione per a visualizazione di dati. L'implementazioni di i motori di rendering chì supportanu u standard ANARI sò digià stati preparati da AMD (RadeonProRenderANARI), Intel (anari-ospray) è NVIDIA VisRTX). Publicatu ancu: SDK apertu per u sviluppu di l'applicazioni, [...]