Author: ProHoster

Pitivi Video Editor Release 2020.09

После двух лет разработки доступен релиз свободной системы нелинейного видеомонтажа Pitivi 2020.09, предоставляющей такие возможности, как поддержку неограниченного числа слоёв, сохранение полной истории операций с возможностью отката, отображение эскизов на шкале времени, поддержку типовых операций обработки видео и звука. Редактор написан на языке Python с использованием библиотеки GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) и может […]

Versione di u kernel Linux 5.9

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 5.9. Среди наиболее заметных изменений: ограничение импорта символов из проприетарных модулей в GPL-модули, ускорение операций переключения контекста при помощи процессорной инструкции FSGSBASE, поддержка сжатия образа ядра при помощи Zstd, переработка расстановки приоритетов для потоков в ядре, поддержка протокола PRP (Parallel Redundancy Protocol), планирование с учётом […]

A versione di kernel Linux 5.9 hè stata liberata, u supportu per FSGSBASE è Radeon RX 6000 "RDNA 2" hè statu aghjuntu

Линус Торвальдс объявил о стабилизации версии 5.9. В числе прочих изменений он внес в ядро версии 5.9 поддержку FSGSBASE, которая должна улучшить производительность переключения контекста на процессорах AMD и Intel. FSGSBASE позволяет читать и изменять содержимое регистров FS/GS из пространства пользователя, что должно улучшить общую производительность, пострадавшую после закрытия уязвимостей Spectre/Metldown. Сама поддержка была добавлена […]

Googler Command Line Tool Release 4.3

Googler — это мощный инструмент для поиска в Google (Интернет, новости, видео и поиск по сайту) из командной строки. Он показывает для каждого результата заголовок, аннотацию и URL-адрес, который можно напрямую открыть в браузере из терминала. Демонстрационный ролик. Изначально googler был написан для обслуживания серверов без графического интерфейса, однако вскоре он развился в очень удобную […]

Questa basa di dati hè in focu...

Позвольте мне рассказать техническую историю. Много лет назад я разрабатывал приложение со встроенными в него функциями совместной работы. Это был удобный экспериментальный стек, в котором использовался полный потенциал раннего React и CouchDB. Он в реальном времени синхронизировал данные по JSON OT. Его использовали во внутренней работе компании, однако широкая применимость и потенциал в других сферах […]

MS SQL Server: BACKUP nantu à i steroidi

Aspetta ! Aspetta ! True, questu ùn hè micca un altru articulu nantu à i tipi di copia di salvezza di SQL Server. Ùn vi mancu parlà di e diffirenzii trà i mudelli di ricuperazione è cumu per trattà cun un logu sopra. Forsi (forsi solu), dopu avè lettu stu post, puderà assicurà chì a copia di salvezza chì hè sguassata da voi cù i mezi standard serà sguassata dumani sera, bè, 1.5 volte più veloce. È […]

AnLinux: un modu faciule per installà un ambiente Linux in un telefunu Android senza root

Qualchese telefunu o tableta chì funziona in Android hè un dispositivu chì eseguisce Linux OS. Iè, un OS assai mudificatu, ma sempre a basa di Android hè u kernel Linux. Ma, sfurtunatamenti, per a maiò parte di i telefunini l'opzione "per sguassà Android è installà una distribuzione di a vostra scelta" ùn hè micca dispunibule. Dunque, se vulete Linux in u vostru telefunu, avete da cumprà gadgets specializati cum'è PinePhone, circa [...]

U capu di NVIDIA hà prumessu di ùn tumbà a grafica Arm Mali dopu a fusione di cumpagnie

A participazione di i capi di NVIDIA è Arm in una cunferenza improvvisata in u Cumitatu di Sviluppatori hà permessu di sente e pusizioni di a gestione di a cumpagnia nantu à u sviluppu di l'affari dopu à u prossimu accordu di fusione. Tramindui esprimenu cunfidenza chì serà appruvata, è u fundatore di NVIDIA sustene ancu chì ùn lasciarà micca a gràfica propietaria di Arm Mali esse arruvinata. Jensen Huang, da u mumentu propiu di l'annunziu ufficiale [...]

I sviluppatori di Haven anu parlatu di i fundamenti di u ghjocu è dimustranu un novu estrattu di u ghjocu

U direttore creativo di u studio The Game Bakers, Emeric Thoa, hà parlatu nantu à u situ web ufficiale di u blog PlayStation nantu à i trè elementi principali di u ghjocu di Haven. Prima, esplorazione è muvimentu. Esplorà u pianeta inseme hè pensatu per rilassà i ghjucatori, è a meccanica di scorrimentu utilizata per u muvimentu hè pensata per dà à i ghjucatori a sensazione di scià inseme. Siconda, i battaglie. E battaglie sò in tempu reale è [...]

U creatore di Silent Hill: Shattered Memories travaglia nantu à un successore spirituale di u ghjocu

Sam Barlow, cunnisciutu per i ghjochi Her Story è Telling Lies, hà spartutu una seria di missaghji interessanti. In elli, u sviluppatore hà parlatu di e so intenzioni di creà una sequenza spirituale di Silent Hill: Shattered Memories, nantu à quale hà travagliatu cum'è designer principale è sceneggiatore. Barlow promuove attivamente sta idea è ùn pò micca sparte tutti i dettagli, ma alcune informazioni [...]

Liberazione di Dendrite 0.1.0, un servitore di cumunicazione cù una implementazione di u protocolu Matrix

A liberazione di u servitore Matrix Dendrite 0.1.0 hè stata publicata, chì hà marcatu a transizione di u sviluppu à a fase di prova beta. Dendrite hè sviluppatu da u core squadra di sviluppatori di a piattaforma di cumunicazione decentralizata Matrix è hè posizionatu cum'è l'implementazione di a seconda generazione di cumpunenti di u servitore Matrix. A cuntrariu di u servitore di riferimentu Synapse, chì hè scrittu in Python, u codice di Dendrite hè sviluppatu in Go. E duie implementazioni ufficiali sò licenziate sottu a licenza Apache 2.0. IN […]

Lingua di prugrammazione Rust versione 1.47

A versione 1.47 di a lingua di prugrammazione di u sistema Rust, fundata da u prughjettu Mozilla, hè stata publicata. A lingua fucalizza nantu à a sicurità di a memoria, furnisce una gestione automatica di a memoria, è furnisce i mezi per ottene u parallelismu di u travagliu elevatu senza usà un cullettore di basura o runtime (u runtime hè ridutta à l'inizializazione basica è u mantenimentu di a biblioteca standard). A gestione automatica di a memoria di Rust libera u sviluppatore [...]