Author: ProHoster

Liberazione di l'ambiente di sviluppu di l'applicazioni KDevelop 5.6

После шести месяцев разработки представлен релиз интегрированной среды программирования KDevelop 5.6, полностью поддерживающей процесс разработки для KDE 5, в том числе с использованием Clang в качестве компилятора. Код проекта распространяется под лицензией GPL и использует библиотеки KDE Frameworks 5 и Qt 5. В новом выпуске: Улучшена поддержка проектов CMake. Добавлена возможность группировки сборочных целей cmake […]

Liberazione di a piattaforma mobile Android 11

Google hà publicatu a liberazione di a piattaforma mobile aperta Android 11. I testi fonte assuciati cù a nova liberazione sò publicati in u repository Git di u prugettu (branch android-11.0.0_r1). L'aghjurnamenti di u firmware sò preparati per i dispositi di a serie Pixel, è ancu per i telefoni intelligenti fabbricati da OnePlus, Xiaomi, OPPO è Realme. L'assemblee universali GSI (Generic System Images) sò stati ancu creati, adattati per diversi dispositi basati in ARM64 è [...]

Capacità di almacenamentu tracciata volumi effimeri: EmptyDir nantu à i steroidi

Certi appricazzioni ancu bisognu di almacenà dati, ma sò abbastanza cunfortu cù u fattu chì i dati ùn saranu micca salvati dopu à un riavviu. Per esempiu, i servizii di caching sò limitati da a RAM, ma ponu ancu spustà e dati chì sò raramente utilizati per u almacenamentu chì hè più lento di RAM, cù pocu impattu nantu à u rendiment generale. Altre applicazioni anu bisognu di sapè chì [...]

Monitoring Flask microservices cù Prometheus

Un paru di linee di codice è a vostra applicazione genera metrica, wow! Per capisce cumu funziona prometheus_flask_exporter, un esempiu minimu hè abbastanza: from flask import Flask from prometheus_flask_exporter import PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Hè tuttu ciò chì avete bisognu per inizià! Aghjunghjendu una importazione è una linea per inizializà PrometheusMetrics, uttene metriche [...]

Aghju fattu u mo repository PyPI cù l'autorizazione è S3. Nantu à Nginx

In questu articulu mi piacerebbe sparte a mo sperienza cù NJS, un interprete JavaScript per Nginx sviluppatu da Nginx Inc, descrivendu e so capacità principali cù un esempiu veru. NJS hè un subset di JavaScript chì permette di allargà a funziunalità di Nginx. À a quistione perchè avè u vostru propiu interprete??? Dmitry Volyntsev hà rispostu in dettu. In breve: NJS hè nginx-way, è JavaScript hè più progressiva, nativa è [...]

U casu di ghjocu Thermaltake H350 TG RGB presenta illuminazione RGB

Thermaltake hà annunziatu u casu di l'urdinatore H350 TG RGB, pensatu per custruisce un computer desktop di ghjocu nantu à una scheda madre Mini-ITX, Micro-ATX o ATX. U novu pruduttu hè cumpletamente fattu in neru. U pannellu frontale hè attraversatu in diagonale da una striscia di illuminazione multicolore. L'internu di u sistema hè revelatu attraversu u muru laterale di vetru. Dimensioni di u dispusitivu - 442 × 210 × 480 mm. U casu permette di utilizà duie unità di dimensione standard [...]

Nightdive hà mostratu u sicondu trailer di u teaser per u remaster di Shadow Man nantu à u guerrieru vudu immortale.

Nightdive Studios hà publicatu u secondu teaser trailer per Shadow Man Remastered, una riedizione di u ghjocu d'azzione-avventura di u 1999 basatu annantu à u comicu Shadowman di Valiant. Ricurdemu chì a versione aghjurnata di Shadow Man hè stata annunziata in marzu di questu annu. Dopu questu, à a trasmissione in linea di ghjugnu di u PC Gaming Show, hè statu presentatu un teaser trailer di debut. U novu video dura dui minuti è mezu: circa 30 seconde dura [...]

"Feranu felici i ghjucatori": CDPR hà parlatu di e microtransazioni in Cyberpunk 2077 multiplayer

In una cunversazione recente cù l'investituri, CD Projekt RED hà rispostu una quistione nantu à e microtransazioni in Cyberpunk 2077 multiplayer, chì deve esse liberatu dopu à a liberazione di a parte di u prugettu unicu. U studiu hà cunfirmatu a so prisenza in u ghjocu, ma hà ancu dichjaratu chì a monetizazione ùn serà micca aggressiva. Sicondu a cumpagnia, shopping in u modu multi-utilizatori farà "fà l'utilizatori felici". U presidente di CD [...] hà cummentatu nantu à e microtransazioni.

Mapping Digital Rights, Part III. U dirittu à l'anonimatu

TL; DR: I sperti sparte a so visione di i prublemi in Russia ligati à u dirittu digitale à l'anonimatu. U 12 è u 13 di settembre, u Serra di Tecnulugia Suciali è RosKomSvoboda anu un hackathon nantu à a citadinanza digitale è i diritti digitali demhack.ru. In anticipazione di l'avvenimentu, l'urganizatori pubblicà un terzu articulu dedicatu à a mappa di u campu di prublema per pudè truvà una sfida interessante per elli. Articuli precedenti: per dirittu [...]

Capisce l'attrezzi persunalizati in Argo CD

Qualchì tempu dopu avè scrittu u primu articulu, induve aghju gestitu deftly jsonnet è Gitlab, aghju realizatu chì i pipelines sò certamente boni, ma inutilmente complicati è inconvenienti. In a maiò parte di i casi, un compitu tipicu hè necessariu: "genera YAML è mette in Kubernetes". In realtà, questu hè ciò chì l'Argo CD faci notevolmente bè. Argo CD permette di cunnette un repository Git è mandà [...]

Pruvate novi strumenti per custruisce è automatizà a implementazione in Kubernetes

Bonghjornu! Recentemente, assai strumenti di automatizazione cool sò stati liberati sia per custruisce l'imaghjini di Docker sia per l'implementazione in Kubernetes. In questu sensu, aghju decisu di ghjucà cù GitLab, studià bè e so capacità è, sicuru, stabilisce u pipeline. L'ispirazione per stu travagliu era u situ kubernetes.io, chì hè generatu automaticamente da i codici fonte, è per ogni piscina mandata [...]

EA hà publicatu publicità nantu à EA Sports UFC 4 reruns

Ricertamenti, Electronic Arts hà aghjustatu publicità à u ghjocu di cummattimentu EA Sports UFC 4, chì hè statu mostratu in replays di i mumenti principali di a partita. Questu hè accadutu un mesi dopu à a liberazione, cusì i ghjurnalisti di rivisione ùn anu micca sbattutu in un tali truccu da l'editore. Ma dopu chì u video di publicità si sparse in Internet, è Electronic Arts hè statu assai criticatu da i gamers, hè statu decisu di caccià a publicità [...]