Author: ProHoster

Pleroma 2.1

A cumunità di entusiasti hè piacè di presentà una nova versione di Pleroma, un servitore di blogging basatu in testu scrittu in Elixir è utilizendu u protocolu di rete federatu ActivityPub standardizatu W3C. Questa hè a seconda implementazione di u servitore più cumuna. Paragunatu à u so cuncurrente più vicinu, Mastodon, scrittu in Ruby è chì funziona nantu à a stessa rete ActivityPub, Pleroma vanta un picculu […]

Cumu hè statu creatu u backend di un ghjocu di pirate per a distruzzione di un servitore

Продолжаем рассказывать, как был устроен наш лазерный квест с уничтожением сервера. Начало в предыдущей статье про разгадку квеста. Всего у бекенда игры было 6 архитектурных единиц, которые мы и разберём в этой статье: Бекенд игровых сущностей, которые отвечали за игровые механизмы Шина обмена данных бекенда и площадки на VPS Транслятор из запросов бекенда (игровых элементов) […]

Red Hat Flatpak, DevNation Day, C cheat sheet di prugrammazione è cinque webinars in Russian

Полезные ссылки на живые мероприятия, видео, митапы, техтолки и книги – ниже в нашем еженедельном посте. Начни новое: Представляем Red Hat Flatpak: контейнеры для чисто десктопных приложений Как использовать Flatpak runtime для сборки контейнеризованных десктопных приложений поверх Red Hat Enterprise Linux 8.2. Kubernetes и гибридное облако с использованием Skupper (видеоурок DevNation Tech Talk) Развертываем облачно-ориентированные […]

Sviluppà una piattaforma video in 90 ghjorni

Этой весной мы оказались в очень весёлых условиях. Из-за пандемии стало ясно, что наши летние конференции необходимо переносить в онлайн. А чтобы провести их в онлайне качественно, нам не подходили готовые софтовые решения, требовалось написать собственное. И на это у нас было три месяца. Понятно, что это были увлекательные три месяца. Но со стороны не […]

Video: 7 minuti di ghjocu è date di liberazione per Ratchet & Clank: Rift Apart

Cum'è prumessu, cum'è parte di a cerimonia di apertura di gamescom 2020, Insomniac Games hà mostratu un longu clip di Ratchet & Clank: Rift Apart gameplay. U video publicatu di 7 minuti hè una versione estesa di u trailer di ghjocu Ratchet & Clank: Rift Apart, chì hè statu mostratu in u spettaculu di u futuru di u ghjocu in u ghjugnu. In più di u video di ghjocu, Insomniac Games [...]

Un incubo per dui: l'orrore Little Nightmares II hè in vendita l'11 di ferraghju

L'editore Bandai Namco Entertainment è u studio Tarsier anu annunziatu chì l'avventura horror Little Nightmares II serà liberata l'11 di ferraghju nantu à PC, Xbox One è PlayStation 4, è ghjunghjerà à Xbox Series X è PlayStation 2021 à a fine di u 5. In Little Nightmares II vi assumerà u rolu di un zitellu chjamatu Mono, chì si trova in [...]

Da l'altra parte di u palcuscenicu: BioWare hà mostratu filmati di Dragon Age 4 è hà parlatu di u sviluppu di u ghjocu.

Cum'è parte di Opening Night Live, a ceremonia di apertura di gamescom 2020, hè statu mostratu un video dedicatu à u studiu BioWare è u sviluppu di Dragon Age 4. Sicondu u capu di squadra Casey Hudson, u prugettu hè sempre in i primi fasi di pruduzzione. In u video, i telespettatori sò stati mostrati frames individuali da u ghjocu è sò stati dimustrati cumu u prucessu di creazione di diversi elementi è di arregistramentu di a voce hè stata. frescu […]

Liberazione alfa di distribuzione openSUSE Jump cù pacchetti binari da SUSE Linux Enterprise

Un prototipu iniziale di a distribuzione sperimentale openSUSE Jump, creata cum'è parte di una iniziativa per avvicinà i prucessi di sviluppu è di custruisce di e distribuzioni openSUSE Leap è SUSE Linux Enterprise, hè dispunibule per a prova. L'imaghjini ISO di 3.8 GB di dimensione preparati per l'architetture x86_64, Aarch64, ppc64le è s390x sò offerti per u scaricamentu. A distribuzione tradiziunale openSUSE hè custruita annantu à u core set di pacchetti SUSE Linux Enterprise, ma i pacchetti [...]

Liberazione di u ghjocu di corsa gratuitu SuperTuxKart 1.2

A liberazione di Supertuxkart 1.2 hè stata publicata, un ghjocu di corsa gratuitu cù un gran numaru di karts, piste è funziunalità. U codice di u ghjocu hè distribuitu sottu a licenza GPLv3. I build binari sò dispunibili per Linux, Android, Windows è macOS. In a nova versione: Per a creazione di finestra di livellu bassu è u prucessu di input, e capacità di a biblioteca SDL2 sò usate invece di u mutore Irrlicht. L'usu di SDL2 hà migliuratu significativamente u supportu di gamepad, cumpresu [...]

Modellazione di clusters di failover basatu nantu à PostgreSQL è Pacemaker

Введение Некоторое время назад передо мной поставили задачу разработать отказоустойчивый кластер для PostgreSQL, работающий в нескольких дата-центрах, объединенных оптоволокном в рамках одного города, и способный выдержать отказ (например, обесточивание) одного дата-центра. В качестве софта, который отвечает за отказоустойчивость, выбрал Pacemaker, потому что это официальное решение от RedHat для создания отказоустойчивых кластеров. Оно хорошо тем, что […]

Copia di salvezza VDS incrementale cù un situ nantu à 1C-Bitrix in Yandex.Cloud

Мне было необходимо делать 2 раза в сутки бэкап сайта на «1С-Битрикс: Управление сайтом» (файлов и базы mysql) и хранить историю изменений за 90 дней. Сайт расположен на VDS под управлением ОС CentOS 7 с установленным «1С-Битрикс: Веб-окружение». Дополнительно делать резервную копию настроек ОС. Требования: Частота — 2 раза в сутки; Хранить копии за последние […]

Monitoring a Kubernetes Cluster: Una Panoramica è Introduzione à Prometheus

Рассмотрим концепцию мониторинга Kubernetes, познакомимся с инструментом Prometheus, поговорим про алёртинг. Тема мониторинга объёмная, за одну статью её не разобрать. Цель этого текста — дать обзорное представление по инструментарию, концепциям и подходам. Материал статьи — выжимка из открытой лекции школы «Слёрм». Если хотите пройти полное обучение — записывайтесь на курс по Мониторингу и логированию инфраструктуры […]