Author: ProHoster

Liberazione di a lingua di prugrammazione Haxe 4.1

Una versione di u toolkit Haxe 4.1 hè dispunibule, cumpresu u linguaghju di prugrammazione multi-paradigma d'altu livellu di u stessu nome cù un forte typing, un compilatore cross è una biblioteca standard di funzioni. U prughjettu sustene a traduzzione in C++, HashLink/C, JavaScript, C#, Java, PHP, Python è Lua, è ancu a compilazione à JVM, HashLink/JIT, Flash è Neko bytecode, cù accessu à e capacità native di ogni piattaforma di destinazione. U codice compilatore hè distribuitu sottu a licenza [...]

Thor 0.4.3.5

Tor 0.4.3.5 hè a prima versione stabile in a serie 0.4.3.x. Questa serie aghjusta: Possibilità di assemblea senza supportu per u modu ripetitore. Supportu OnionBalance per i servizii di cipolla V3, Migliure significativu à a funziunalità di u controller tor. Sicondu a pulitica di supportu attuale, ogni serie stabile hè supportata per nove mesi, o per trè mesi da a liberazione di u prossimu (quale hè più longu). Dunque, a nova serie serà [...]

Cumpressione di dati in Apache Ignite. L'esperienza di Sber

Quandu u travagliu cù grandi volumi di dati, u prublema di a mancanza di spaziu di discu pò esse à volte. Una manera di risolve stu prublema hè a cumpressione, grazie à quale, nantu à u stessu equipamentu, pudete permette di aumentà i volumi di almacenamiento. In questu articulu, guardemu cumu funziona a compressione di dati in Apache Ignite. Questu articulu descriverà solu quelli implementati in u pruduttu [...]

Ghjochi per soldi: sperienza di implementà u serviziu PlaykeyPro

Parechji prupietari di l'urdinatori di casa è di i club di l'informatica saltavanu à l'uppurtunità di guadagnà soldi nantu à l'equipaggiu esistenti in a reta decentralizata PlaykeyPro, ma sò stati affruntati cù struzzioni di implementazione brevi, chì per a maiò parte di prublemi causati durante l'iniziu è l'operazione, à volte ancu insurmountable. Avà u prughjettu decentralizatu di a rete di ghjoculi hè in u stadiu di a prova aperta, i sviluppatori sò sopraffatti da dumande nantu à lancià servitori per novi participanti, [...]

Cumu trasferisce u container OpenVZ 6 à u servitore KVM senza mal di testa

Qualchidunu chì hà bisognu di trasfiriri un containeru OpenVZ à un servitore cù virtualizazione KVM cumpleta, almenu una volta in a so vita, hà scontru alcuni prublemi: A maiò parte di l'infurmazioni hè simplicemente obsoleta è era pertinente per i sistemi operativi chì anu passatu longu u ciculu EOL. Diversi sistemi operativi sempre furnisce infurmazioni sfarente, è mai I pussibuli errori durante a migrazione sò cunsiderati.Calchì volta avete da trattà cù [...]

U meraviglioso 101: Remastered face u peghju in u Switch è soffre di prublemi in PC

U ghjocu d'azzione-avventura The Wonderful 101: Remastered pare chì funziona male in Nintendo Switch. Digital Foundry hà publicatu a prova di u ghjocu, chì furnisce infurmazioni nantu à u so rendimentu nantu à diverse piattaforme. Sicondu Digital Foundry, The Wonderful hà u peghju in Nintendo Switch (u ghjocu serà ancu liberatu in PC è PlayStation 4). Questa versione ghjoca in 1080p [...]

Ubisoft hà da cunsiderà l'acquistu di altri studi è cumpagnie in l'industria di u ghjocu

À a so ultima riunione d'investitori, Ubisoft hà cunfirmatu chì hà da cunsiderà fusioni è acquisti cù altri studi è cumpagnie in l'industria. U CEO Yves Guillemot hà ancu suggeritu chì a pandemia di COVID-19 puderia impactà l'affari è e priorità di l'editore. "Avemu studiatu u mercatu cù cura in questi ghjorni, è s'ellu ci hè una opportunità, avemu da piglià", disse Guillemot. […]

A tappa finale di u ghjocu di rolu d'azzione CBT Genshin Impact serà dispunibule nantu à PS4 cù supportu cross-play

Studio miHoYo hà annunziatu chì u ghjocu di rolu d'azzione d'anime shareware Genshin Impact entrerà in a fase finale di beta chiusa in u terzu trimestre di u 2020. Inoltre, a PlayStation 4 hè stata aghjunta à a lista di e plataforme chì sò pruvati, è u prughjettu sustene u ghjocu cooperativu multipiattaforma. Sicondu u produtore Genshin Impact Hugh Tsai, u studiu hà pensatu à fà alcuni cambiamenti è ottimisazioni à a fine [...]

Windows 10 May 2020 Update cunfirma chì l'aghjurnamentu di u SO di u vaghjimu ùn serà micca à grande scala

Microsoft hè previstu di inizià a distribuzione Windows 10 May 2020 Update (20H1) trà u 26 di maghju è u 28 di maghju. A seconda aghjurnazione maiò à a piattaforma software deve esse liberata in u vaghjimu. Ùn si sà assai di Windows 10 20H2 (versione 2009), ma e fonti in linea dicenu chì l'aghjurnamentu ùn porta micca novi funziunalità è si concentrerà principalmente nantu à migliurà [...]

AMD open source Radeon Rays 4.0 tecnulugia di traccia di raggi

Avemu digià dettu chì AMD, dopu à u rilanciamentu di u so prugramma GPUOpen cù novi arnesi è un pacchettu FidelityFX allargatu, hà ancu liberatu una nova versione di u renderer AMD ProRender, cumprese una biblioteca d'accelerazione di traccia di raggi Radeon Rays 4.0 aghjurnata (antica chjamata FireRays) . Nanzu, Radeon Rays puderia esse solu via OpenCL nantu à una CPU o GPU, chì era una limitazione abbastanza seria. […]

Firefox 84 prevede di sguassà u codice per supportà Adobe Flash

Mozilla pensa à caccià u supportu per Adobe Flash in a liberazione di Firefox 84, prevista in dicembre. Inoltre, hè nutatu chì Flash pò ancu esse disattivatu prima per certe categurie d'utilizatori chì participanu à l'attivazione di teste di u modu strettu di isolamentu di pagina di Fission (una architettura mudernizzata multi-processu chì implica a segregazione di prucessi isolati micca basati in tabulazioni, ma separati da [. …]

Liberazione di DXVK 1.7, implementazioni Direct3D 9/10/11 in cima à l'API Vulkan

A capa DXVK 1.7 hè stata liberata, chì furnisce una implementazione di DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 è 11, travagliendu per a traduzzione di chjamate à l'API Vulkan. DXVK richiede drivers chì supportanu l'API Vulkan 1.1, cum'è AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è AMDVLK. DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D [...]