Ghjochi per soldi: sperienza di implementà u serviziu PlaykeyPro

Ghjochi per soldi: sperienza di implementà u serviziu PlaykeyPro

Parechji prupietari di l'urdinatori di casa è di i club di l'informatica saltavanu à l'uppurtunità di guadagnà soldi nantu à l'equipaggiu esistenti in a reta decentralizata PlaykeyPro, ma sò stati affruntati cù struzzioni di implementazione brevi, chì per a maiò parte di prublemi causati durante l'iniziu è l'operazione, à volte ancu insurmountable.

Avà u prughjettu di a rete di u ghjocu decentralizatu hè in u stadiu di a prova aperta, i sviluppatori sò sopraffatti cù e dumande nantu à u lanciamentu di i servitori per i novi participanti, travaglianu quasi sette ghjorni à settimana, è ùn ci hè micca tempu à tutti per struzzioni allargate.

À a dumanda di i lettori di l'articulu "Games for money: sperienza di travaglià in una reta di ghjocu distribuitu di u pruprietariu di parechji servitori" è per quelli chì volenu diventà participanti in a reta decentralizata PlaykeyPro, decisu di passà per u percorsu di cunnessione novu cù l'experientia esistenti di implementà un servitore in un computer di casa. Spergu d'aiutà u mo caru publicu à capisce cumu si faci u lanciu, ciò chì hè necessariu per questu è cumu per evità prublemi cunnisciuti.

A preparazione di

Prima di inizià a stallazione è a cunnessione di u servitore, duvete verificà chì l'equipaggiu è a rete cumpleanu tutti i criteri necessarii. A breve descrizzione di u lanciamentu è a pagina di destinazione cuntenenu i requisiti minimi di u sistema senza descrizzioni dettagliate è spiegazioni, chì porta à dubbitu nantu à a pussibilità è a prufittuità di participazione à u prugettu.

Sè seguite strettamente i requisiti minimi, uttene un servitore nantu à quale pudete ghjucà solu uni pochi di ghjochi. In vista di u cambiamentu constantu in e dumande di risorse di i ghjoculi, questu pò purtà rapidamente à una perdita di dumanda per u servitore o costi supplementari per re-equipamentu. Stu statu di l'affari hè improbabile di piace à quelli chì pensanu à cumprà un novu computer è allughjà à u serviziu à longu andà.

Cum'è i testatori anu digià nutatu, è sò d'accordu cun elli, i requisiti minimi sò basati nantu à e caratteristiche di i servitori operativi di a rete Playkey centralizzata.

Una larga varietà di hardware di l'informatica è l'usu di profili uniformi di paràmetri di u ghjocu spessu portanu à l'aumentu di i requisiti generali per i servitori è pèrdite in u rendiment di a carta video quandu travaglia in u serviziu. Se una macchina virtuale cù una carta video ùn pò micca furnisce u sogliu di rendiment minimu, allora u serviziu pò limità a gamma di ghjochi o ricusà cumplettamente di allughjà un tali servitore.

Siccomu u servitore usa nuclei di processore fisicu è logicu, risponde à i requisiti per a prestazione di u processatore pò esse ridutta à un simplice paragone di u rendiment di unu è parechji nuclei di processore fisicu / logicu utilizendu a basa di dati di qualsiasi prugramma di prova cunnisciuta, tenendu in contu i requisiti necessarii. numeru di nuclei sicondu u ghjocu mostratu sottu à u tavulu. Pudete piglià a prestazione di u processore Intel i5-8400 cum'è basa. U so rendimentu per core hè abbastanza per eseguisce a maiò parte di i ghjoculi cù l'eccezzioni di uni pochi chì necessitanu più core, è se u processatore ùn ne hà micca abbastanza, allora u ghjocu ùn serà micca ghjucatu.

Per simplificà a valutazione di e capacità di l'urdinatore cum'è un servitore PlaykeyPro, aghju furnitu una tabella di i requisiti minimi verificati sperimentalmente per una macchina virtuale per eseguisce i ghjoculi dispunibili nantu à una reta decentralizata à u mumentu di a scrittura. U funziunamentu di u servitore stessu richiederà in più dui core di processore logicu, 8 GB di RAM (12 GB quandu eseguite parechje macchine virtuali nantu à u servitore) è 64 GB di spaziu di discu per u sistema operatore CentOS è u software di basa di a macchina virtuale.

Ghjochi per soldi: sperienza di implementà u serviziu PlaykeyPro

Basatu nantu à a dimensione di e dati in a tavula, pudete determinà quale capacità deve avè u discu duru. Ùn vi scurdate di u spaziu di riserva per a macchina virtuale, aghjurnamenti è novi ghjochi. U numaru di ghjochi cresce rapidamente è u voluminu necessariu aumenterà. Per u funziunamentu normale, ùn hè micca cunsigliatu di lascià a quantità di spaziu liberu menu di 100 GB.

U serviziu hà una funzione per determinà l'inseme di ghjoculi da u pruprietariu di u servitore, ma in u stadiu attuale di a prova beta sta funzione ùn hè micca dispunibule è l'amministratori simpricimenti ùn anu micca tempu per regulà u settore di ghjochi per tutti. I dischi pieni inevitabbilmente portanu à errori operativi è tempi di inattività di l'equipaggiu per u mantenimentu da l'amministratori di serviziu.

Da l'esperienza di participà à e teste beta cum'è media di almacenamento in un servitore cù una macchina virtuale, ricumandemu di utilizà un HDD cù una capacità di almenu 2 TB in cungiunzione cù una unità SSD di 120 GB o più per cache l'operazioni di lettura di u sistema di file. L'altri suluzioni ponu implicà grandi costi finanziarii, anche se per implementà l'operazione di più di una macchina virtuale in u stessu servitore, duverete aduprà solu unità SSD cù alta velocità di lettura.

Quandu eseguite duie macchine virtuali in un servitore, a dimensione di dati resta a stessa cum'è quandu travaglia cù una macchina virtuale, cù l'eccezzioni di uni pochi gigabyte, chì aiutanu à salvà u spaziu di discu SSD.

Quelli chì ùn anu micca a capacità di cunnette grandi media ùn deve micca dispiratu. L'almacenamiento di dati in u servitore hè basatu annantu à u sistema di schedari ZFS, chì permette facilmente di aumentà a quantità di spaziu di discu dispunibule cù u tempu senza a necessità di fà cambiamenti à a cunfigurazione attuale cù a preservazione di dati sanu. Questa implementazione ùn hè micca senza u so inconveniente in a forma di affidabilità ridutta di l'almacenamiento di dati, perchè se unu di i media falla, ci hè una alta probabilità di perde tutte e dati è avete da aspittà per esse scaricatu da i servitori Playkey. , chì ùn hè micca piacevule datu u voluminu di dati.

Attenti!

Quandu implementate u serviziu, i dischi cù dati persunali devenu esse disconnected!

Per quelli chì pensanu micca solu di allughjà un computer, ma ancu di usà per i so bisogni, quandu si cunnetta simultaneamente dischi per u serviziu è per l'usu persunale, i dati nantu à i vostri dischi ponu ancu esse distrutti in casu d'errore imprevisu. Di sicuru, ùn deve micca disconnect / cunnetta fisicamenti dischi ogni volta chì utilizate u vostru urdinatore per usu persunale. Per i drive SATA, u BIOS hà a capacità di disattivà l'unità (s). Ci sò ancu i dispositi di gestione di l'energia di l'unità SATA Switch chì ponu aiutà à spegne rapidamente è in modu sicuru e unità chì cuntenenu dati impurtanti. In quantu à l'unità NVMe, disattivà l'unità BIOS hè pussibule solu nantu à e schede madri rari, cusì ùn pudete micca aduprà per i vostri bisogni.

Problemi di rete

L'istruzzioni per implementà u serviziu indicanu i paràmetri di a rete in forma di Internet filatu di almenu 50 Mbit/s è un indirizzu IP biancu per u router. Fighjemu un ochju più vicinu. I paràmetri di a velocità di Internet Wired sò familiarizati per quasi tutti l'utilizatori di Internet, ma di solitu pocu persone sò interessate à se l'IP hè biancu o micca è ùn sanu micca cumu verificà.

L'IP Bianca hè un indirizzu IP publicu esternu assignatu à un solu dispositivu specificu (router) in Internet globale. Cusì, avè un router IP biancu, ogni computer cliente pò cunnette direttamente à u vostru router, chì, utilizendu e funzioni DHCP è UPNP, trasmette a cunnessione à u servitore daretu à u router.

Per verificà a publicità di u vostru indirizzu IP, pudete aduprà qualsiasi serviziu chì mostra u vostru indirizzu IP è paragunà cù l'indirizzu IP di a cunnessione esterna di u router. Se currisponde, l'indirizzu IP hè publicu. L'indirizzi IP publichi sò statichi è dinamichi. I statichi sò più adattati per u serviziu; quandu si usanu dinamichi, ponu esse sorprese spiacevoli in forma di cunnessione persa cù l'urdinatore cliente è u servitore chì gestisce a cunnessione à u serviziu. Pudete cuntrollà cù u vostru fornitore di canali Internet nantu à l'indirizzi IP statici, o almenu verificà l'indirizzu IP esternu di u router in pochi ghjorni.

Unu di i prublemi scontri quandu si sparghje u serviziu hè a mancanza di supportu o errori in a funzione UPNP di u router. A maiò spessu, questu hè u casu cù i routers economici furniti da i fornituri di Internet. Se u router hè di sta categuria, duvete prima truvà documentazione nantu à a stallazione di a funzione UPNP di u router.

U requisitu di velocità Internet cablata di 50 Mbit/s stabilisce a larghezza di banda minima di Internet per una macchina virtuale. In cunsiquenza, parechje macchine virtuali necessitanu un canale Internet cun larghezza di banda in uscita aumentata proporzionalmente, i.e. 50 Mbit/s multiplicate da u numeru di macchine virtuali. U trafficu di dati in uscita per mese in media per macchina virtuale hè di 1.5 terabytes, cusì i piani di tariffu limitati di i fornituri d'Internet per cunnette à u serviziu ùn sò micca adattati.

Durante u funziunamentu di u servitore, si faci un trasferimentu intensivu di dati, chì, quandu si usa un router simplici 100 megabit, pò purtà à prublemi in u funziunamentu di i servizii in linea di i dispositi di rete multimediali in a vostra reta lucale. Sè avete prublemi cù l'stabilità di a velocità di u canali di Internet, avete da pensà à cunnette un router più produtivu, altrimente l'operazione di u servitore serà inestabile è a disconnection successive da u serviziu.

Da e note di i teste, i routers Mikrotik, Keenetic, Cisco, TP-Link (Archer C7 è TL-ER6020) funzionanu bè.

Ci sò ancu fora. Per esempiu, u router gigabit di famiglia Asus RT-N18U, dopu avè aghjustatu una seconda macchina virtuale, hà cuminciatu à impiccà durante longu sessioni simultanee; rimpiazzà cù Mikrotik Hap Ac2 hà risoltu cumplettamente u prublema. I drops di cunnessione sò ancu un casu cumuni; in particulare, u Xiaomi Mi WiFi Router 4 deve esse riavviatu una volta à u mese (u fornitore pò ancu esse implicatu, anu impostu u router cù a dichjarazione chì 500Mbit/s hà da esse definitu bè in u so equipamentu). ).

U prucessu di implementà parechji servitori deve esse realizatu unu à un tempu; a velocità di implementazione di u serviziu dipende da questu. Sicondu i sviluppatori, a suluzione à u prublema di u scambiu automaticu di dati trà i servitori in una reta locale più veloce hè in u stadiu finali. Questu aiuterà à riduce u tempu di implementazione di u serviziu per parechje volte è riduce a carica nantu à u canali Internet.

Sfumature di ferru

A stallazione di solitu ùn hè micca bisognu di l'intervenzione di l'utilizatori, ma à u mumentu a cunfigurazione hè minima è hè destinata à i pruprietarii di computer basati in processori Intel cù unità cunnessi via interfacce SATA. Sè vo avete un urdinatore basatu annantu à un processore AMD o un discu NVMe SSD, allora alcuni ostaculi ponu esse, è se l'articulu ùn risponde micca à e vostre dumande, pudete sempre dumandà supportu tecnicu direttamente in a vostra pagina di u vostru contu persunale o mandendu un email à [email prutettu].

Prima, trà i requisiti in l'istruzzioni per implementà u serviziu, ci era una menzione di a necessità di gràfiche integrate o una carta video supplementaria per eseguisce è cunfigurà u servitore. In u stadiu di teste chjusu, sta esigenza hà persu a so rilevanza è hè diventata più di un strumentu per l'amministrazione di u servitore più còmuda cù accessu direttu di u pruprietariu à u servitore, ma cum'è qualsiasi servitore basatu in Linux OS, l'amministrazione remota hè dispunibule per a cunfigurazione è u monitoraghju.

U requisitu per un emulatore di monitor (stub) o un monitor cunnessu hè dovutu à alcune caratteristiche hardware di gestisce i modi video di a video card in una macchina virtuale. I clienti di serviziu spessu aghjustanu i paràmetri di u modu video per currisponde à i paràmetri di i so monitori. Se un monitoru o emulatore ùn hè micca cunnessu à a carta video, allora parechji modi video specifichi ùn sò micca dispunibili per i clienti, chì hè inacceptable per u serviziu. Per u funziunamentu constantu di u servitore, a presenza di un emulatore hè preferibile à cunnette un monitoru, altrimenti disattivà a putenza di u monitor o cambia u monitor per travaglià da una altra fonte video pò causà un errore in u serviziu. Sè avete bisognu di cumminà a funziunalità di l'emulatore è aduprà u monitoru senza alcuna ricunniscenza, pudete aduprà un emulatore di monitor di transitu.

Pruvate a cunfigurazione di l'urdinatore

  • Alimentazione Chieftec Proton 750W (BDF-750C)
  • Scheda madre ASRock Z390 Pro4
  • Processore Intel i5-9400
  • Memoria Crucial 16 GB DDR4 3200 MHz Ballistix Sport LT (single stick)
  • Unità SSD Samsung - PM961 M.2 2280, 512GB, PCI-E 3.0×4, NVMe
  • Scheda grafica MSI Geforce GTX 1070 Aero ITX 8G OC
  • Cum'è una unità flash di installazione SSD SanDisk 16GB (USB HDD SATA RACK)

rimarchevuli

Scaricà l'imaghjini "usbpro.img" da u ligame in l'istruzzioni di implementazione di PlaykeyPro è scrivite in una unità USB esterna dura solu un paru di minuti. Mi pigliò più tempu per scorri à traversu i paràmetri di u BIOS in cerca di l'opzioni di virtualizazione: Intel Virtualization è Intel VT-d. Senza attivà queste opzioni, a macchina virtuale ùn serà micca capaci di inizià. Dopu avè attivatu l'opzioni di virtualizazione, stabilisce l'opzioni di boot in u modu Legacy BIOS è salvate i paràmetri. L'imagine ufficiale attuale ùn supporta micca l'avvio in u modu UEFI, i sviluppatori anu annunziatu sta opzione in a prossima versione di l'imaghjini. U primu lanciamentu deve esse realizatu una volta da una unità USB preparata prima. In u mo casu, a scheda madre ASRock hà utilizatu a chjave F11 per appughjà u Menu di Boot.

Ghjochi per soldi: sperienza di implementà u serviziu PlaykeyPro

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Dopu avè sceltu di principià da una unità USB, ùn seguitanu micca belli screensavers è apparsu immediatamente una finestra di dialogu chì vi dumandava di inserisce l'ID d'utilizatore Playkey, chì si pò truvà in a parte superiore destra. "cuntu persunale" dopu à compie a prucedura di iscrizzione nantu à a pagina di destinazione.

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Dopu avè inseritu u numeru d'identificazione, una finestra hè stata mostrata chì avvirtenu chì tutte e dati nantu à u discu specificatu seranu distrutte irrecuperablemente. In u mo esempiu, u sistema è a partizione cù dati per i ghjoculi seranu nantu à u stessu discu. Per assicurà chì u servitore hè ligatu à u Cuntu Personale, u nome di u discu specificatu hè utilizatu. Ingressu u nome di l'unità è l'ID d'utilizatore Playkey in a cunfigurazione di u servitore hè realizatu automaticamente, ma l'errore di l'automatizazione sò in parechji equipaghji. Scrivite u nome di u discu in un locu, serà utile quandu ligami manualmente u servitore à u vostru contu persunale in casu d'errore. L'opzione di installà u sistema è e dati cù i ghjoculi nantu à i diversi discu hè diversu, ma per via di a rarità di una tale implementazione, ùn aghju micca cunsideratu cum'è un esempiu.

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Dopu avè cunfirmatu a distruzzione di dati, l'installatore procede à stallà partizioni di discu è carica l'imagine di u sistema. A stallazione hè stata ovviamente realizata à a sera, perchè u prucessu di scaricamentu di dati hè megliu da a mezanotte à meziornu, quandu i ghjucatori sò riposu è a reta ùn hè micca sopracargata.

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A previsione per u tempu di scaricamentu di l'imaghjini di u sistema hè stata vera; dopu à 45 minuti, l'installatore, dopu avè verificatu l'integrità di l'imaghjini, hà cuminciatu à copià à i media. Durante u prucessu di scaricamentu di l'imaghjini, i missaghji d'errore di cunnessione "Connection timed out" sò stati spessu mostrati, ma questu ùn affetta micca u prucessu di scaricamentu, piuttostu pare chì i timeouts sò stati stabiliti in modu incorrectu in l'installatore.

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Cum'è s'aspittava, dopu avè copiatu bè l'imaghjini di u sistema à i media, l'installatore hà fattu un errore legatu à a cunnessione di una partizione in media NVMe (l'ultime struzzioni di implementazione cuntenenu una menzione di l'esperienze negative durante l'installazione nantu à un discu NVMe è una ricunniscenza di ùn selezziunà dischi. di stu tipu). In questu esempiu di stallazione, l'errore ùn hè micca ligatu à e caratteristiche di a piattaforma AMD, ma à un errore di stallazione simplice in a determinazione curretta di l'identificatore di partizione di discu NVMe. Aghju signalatu l'errore à i sviluppatori; ùn deve esse micca errore in a prossima versione. Se un errore si trova sempre, allora quandu invià una dumanda di cunnessione, in più di l'ID di Playkey è u mudellu di router, furnisce u nome di discu precedentemente registratu, è u supportu tecnicu farà a stallazione remotamente.

È cusì, a stallazione hè cumpleta, pudete spegne l'urdinatore è dopu disconnect u USB drive cù u installatore. U prossimu passu hè u più eccitante è simplice, accende l'urdinatore è aspetta chì u sistema operatore CentOS finisci di carica. Sè tuttu hè statu fattu bè, avemu da vede a seguente stampa.

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Ùn hè micca necessariu login. Allora u serviziu deve cuntinuà à stallà è travaglià indipindente. Pudete mandà una dumanda di cunnessione.

Verificendu a cunnessione

U lanciamentu successu di u servitore hè indicatu da l'apparizione di una entrata cù u nome di discu prima citatu in a lista di servitori in u vostru contu persunale. I stati di fronte à u servitore duveranu esse Online, Blocked and Free. Se u servitore ùn hè micca in a lista, cuntattate u supportu direttamente da u vostru contu persunale (buttone in fondu à a destra di a pagina).

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Dopu avè lanciatu cù successu CentOS è cunnette cù u vostru contu persunale, u servitore cumincià à scaricà automaticamente i dati necessarii per u funziunamentu. U prucessu hè longu è pò piglià più longu secondu a larghezza di banda di u canali Internet. In l'esempiu, u scaricamentu di dati hà pigliatu circa 8 ore (da a sera à a matina). U prucessu di scaricamentu in u vostru contu persunale ùn hè micca mostratu in ogni modu in questa fase di prova. Per un cuntrollu indirettu simplice, pudete monitorà e statistiche di u trafficu di u router. Se ùn ci hè micca trafficu, cuntattate u supportu tecnicu cù una quistione nantu à u statu di u servitore.

Se i dati di u servitore di basa sò scaricati bè è ùn ci sò micca prublemi tecnichi, u sistema operatore Windows principiarà nantu à a macchina virtuale cù una interfaccia di desktop facilmente ricunnisciutu. Dopu avè scaricatu u ghjocu GTA5 nantu à una macchina virtuale, una prova di prestazione basatu nantu à u ghjocu GTA5 inizierà automaticamente, basatu nantu à i risultati di quale u serviziu decide automaticamente nantu à l'adattabilità di u servitore è cambia u statutu Bloccu in Disponibile. À u mumentu, per via di l'hype, ci sò file per a prova, basta à esse pazienti. Avà pudete disconnect u monitor è cunnette l'emulatore (stub) invece. Passà a prova hè registrata in a sezione Sessioni di u vostru contu persunale (Game: gta_benchmark). Se dopu avè finitu a prova, u statutu ùn cambia micca in Avilable, cuntattate l'assistenza tecnica cù una quistione.

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I mo custruzzioni

U bottleneck di l'assemblea di teste hè u processatore Intel i5-9400, chì hà un numeru limitatu di core è manca a tecnulugia Hyper-threading, chì limita a gamma di ghjochi cunnessi. A dimensione di u discu limita ancu a biblioteca di u ghjocu è hè digià pruvucannu un calatu in l'utilizazione di u servitore. A libreria completa di ghjochi dispunibuli per PlaykeyPro hà digià superatu a dimensione di 1TB.

In u mo arsenale ci sò parechji servitori chì funzionanu duie è trè macchine virtuali basate nantu à trè tippi di schede madri:

ASRock Z390 Phantom Gaming 6, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 1TB, SSD NVMe 512GB, GTX 1080ti, GTX 1070, GTX 1660 Super, alimentazione 1000W
Gigabyte Z390 Gaming Sli, i9-9900, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, GTX 1070, GTX 1660 Super, alimentazione 850W
Gigabyte Z390 Designare, i9-9900K, DDR4 3200 48GB, SSD NVMe 512GB, 3x GTX 1070, alimentazione 1250W

Durante a prova di l'assemblea, i seguenti difetti sò stati nutati:

  • in i primi dui assemblei, i slot per i 2nd è 3rd video cards sò situati troppu vicinu à l'altri, chì facenu difficiuli di assicurà un rinfrescante propiu;
  • nantu à a scheda madre Gigabyte Z390 Gaming Sli, u slot per a terza carta video hè limitatu in u bus PCIe da duie corsie v3.0 da u chipset di a scheda madre è, per quessa, perdite fps sò notevuli durante u ghjocu (in ASRock PCIe x4 v3.0). MCH, a diminuzione di fps ùn hè micca notu);
  • quandu si usa u prucissuri i9-9900, ùn ci hè micca abbastanza core per eseguisce ghjochi esigenti nantu à tutti i trè macchine virtuali, cusì prestu ci saranu duie macchine virtuali chì operanu quì;
  • Hè impussibile di utilizà HDD in cunghjunzione cù dui o trè macchine virtuali.

L'assemblea basata nantu à a scheda madre Gigabyte Z390 Designare, per via di l'arrangementu simmetricu di i slot PCIe X16, hè stata a più riescita per assicurà un raffreddamentu affidabile di trè carte video. Cumpresu per assicurà un altu rendiment di a scheda madre, tutti i trè carte video sò cunnessi à e linee di processore PCIe v3.0 utilizendu u schema x8 / x4 / x4 senza a participazione di u MCH.

cunchiusioni

A pianificazione curretta di a struttura di l'informatica per implementà u serviziu PlaykeyPRO senza dubbitu aumenterà l'affidabilità, u rendiment è a vita di u servitore. Tuttavia, ùn deve micca immediatamente custruisce cunfigurazioni cumplessi per duie / trè macchine virtuali, cuminciate cù una. Dopu à circa un mesi, pudete capisce u prucessu di operazione di u servitore è pianificà a cunfigurazione ottima di u vostru equipamentu.

In più di i requisiti minimi di u sistema, daraghju una raccomandazione per a cunfigurazione di l'urdinatore per u serviziu, chì assicurarà u funziunamentu di tutti i ghjoculi dispunibili è furnisce una riserva di rendiment per i novi prudutti:

  • Processore: 8 core
  • Discu duru: almenu 2 TB, SSD o SSD>=120 + HDD 7200 RPM
  • RAM: 24 GB (preferibilmente 32, 16 + 16 in modalità dual-channel)
  • Scheda video: NVIDIA 2070 Super (equivalente in prestazioni à 1080Ti) o megliu

L'infurmazione furnita in l'articulu hè basatu annantu à a mo spirienza persunale in l'implementazione è u funziunamentu di i servitori di a reta decentralizata PlaykeyPro. Ma ancu dopu à quasi un annu di participà à a prova, qualchì volta avete da trattà cù errori in u disignu di a cunfigurazione di l'equipaggiu.

Source: www.habr.com

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