Cumu funziona i grafici in Linux: una panoramica di i diversi ambienti di desktop

Questu articulu hè nantu à cumu funziona i grafici Linux è di quali cumpunenti hè custituitu. Hà parechje screenshots di diverse implementazioni di ambienti desktop. 

Se ùn avete micca assai diffarenza trà KDE è GNOME, o sì, ma vulete sapè chì altre alternative sò, allora questu articulu hè per voi. Hè una visione generale, è ancu s'ellu hà assai nomi è pochi termini, u materiale serà ancu utile per i principianti è solu circà versu Linux.

U tema pò ancu esse d'interessu per l'utilizatori avanzati quandu stabiliscenu l'accessu remotu è quandu implementanu un cliente thin. Aghju spessu scontru Linuxoids assai staghjunati cù e dichjarazioni "nantu à u servitore ci hè solu una linea di cummanda, è ùn aghju micca pensatu di studià i gràfici in più detail, postu chì questu hè tuttu necessariu per l'utilizatori ordinariu". Ma ancu i cunniscenzi di Linux sò sorpresi è felici di scopre l'opzione "-X" per u cumandamentu ssh (è per questu hè utile per capiscenu l'operazione è e funzioni di u servore X).

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Insegnu corsi Linux per quasi 15 anni à "Network Academy LANIT"E sò sicuru chì assai di quelli più di cinque mila persone chì aghju furmatu leghje è probabilmente scrivenu articuli nantu à Habr. I corsi sò sempre assai occupati (a durata media di u corsu hè di cinque ghjorni), avete bisognu di parlà di temi chì necessitanu almenu deci ghjorni per una cunniscenza sana. È sempre durante u corsu, secondu l'audienza (nuvelli riuniti o amministratori stagionati), è ancu "dumande da l'audienza", facciu una scelta di ciò chì trasmette in più dettagliu è ciò chì hè più superficiale per dedicà più tempu. à l'utilità di linea di cumanda è a so applicazione pratica. Ci sò abbastanza tali temi chì deve esse sacrificatu un pocu. Quessi sò "Storia di Linux", "Differenze in e distribuzioni Linux", "À propositu di licenze: GPL, BSD, ...", "A propositu di gràfiche è ambienti di scrittura" (u tema di questu articulu), ecc. Micca chì ùn sò micca impurtanti, ma di solitu ci sò parechje dumande più pertinenti "qui è avà" è solu cinque ghjorni ... In ogni casu, per una cunniscenza generale di i principii di l'OS Linux, una cunniscenza di a diversità dispunibile (per chì ancu cù una distribuzione Linux specifica. , anu sempre una vista più larga di tuttu questu enormu è u vastu mondu chì hè chjamatu "Linux") hè utile è necessariu per studià questi temi. 

In tuttu l'articulu, per ogni cumpunente, indicà ligami per quelli chì volenu immersione più in u tema, per esempiu, à l'articuli di Wikipedia (mentre indicà una versione più cumpleta / utile s'ellu ci sò articuli inglesi è russi).

Per esempi basi è screenshots, aghju utilizatu a distribuzione openSUSE. Era pussibule di utilizà qualsiasi altra distribuzione sviluppata in a cumunità cù un gran numaru di pacchetti in u repository. Hè difficiuli, ma pussibule, di dimustrà a varietà di disinni di scrivania nantu à una distribuzione cummerciale, postu chì spessu usanu solu unu o dui di l'ambienti di scrittura più cunnisciuti. Dunque, i sviluppatori limitanu u compitu di liberà un OS stabile è debuggatu. In u stessu sistema, aghju installatu tutti i DM / DE / WM (una spiegazione di sti termini sottu), chì aghju trovu in u repository. 

I screenshots cù "quadri blu" sò solu fatti nantu à openSUSE. 

Screenshots cù "quadri bianchi" sò stati fatti nantu à altre distribuzioni, sò indicati in a screenshot. 

I screenshots cù "cunfini grigi" sò stati pigliati da Internet, cum'è esempi di disinni di desktop di l'altri.

Allora, cuminciamu.

I cumpunenti principali chì custituiscenu gràfiche

Elencu trè cumpunenti principali è elencu in l'ordine in quale sò lanciati à l'iniziu di u sistema: 

  1. DM (Display Manager);
  2. servitore di visualizazione;
  3. DE (Desktop Environment).

Inoltre, cum'è sub-elementi impurtanti di l'Ambiente Desktop: 

  • Apps Manager / Launcher / Switcher (buttone Start); 
  • WM (Gestione di finestra);
  • vari software chì vene cù l'ambiente desktop.

Più dettagli nantu à ogni articulu.

DM (Gestione di Display)

A prima applicazione chì principia quandu "grafica" principia hè DM (Display Manager), un gestore di visualizazione. I so compiti principali:

  • dumandate à quale utilizatori lascià in u sistema, dumandate dati di autentificazione (password, impronta digitale);
  • sceglite l'ambiente desktop per eseguisce.

Attualmente, diverse distribuzioni sò largamente usate: 

A lista di i DM esistenti hè tenuta à ghjornu Articulu Wiki. 

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Hè da nutà chì e seguenti screenshots utilizanu u stessu gestore di visualizazione LightDM, ma in diverse distribuzioni (i nomi di distribuzione sò in parentesi). Scuprite quantu differente stu DM pò vede grazia à u travagliu di i diseggiani di e diverse distribuzioni.

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A cosa principale in questa diversità hè di fà chjaru chì ci hè una applicazione chì hè rispunsevuli di lanciari gràfiche è chì permette à l'utilizatore per accede à sti gràfiche, è ci sò diverse implementazioni di sta applicazione chì sò diffirenti in l'apparenza è alcune funziunalità (scelta di designu). ambienti, scelta di l'utilizatori, versione per l'utilizatori mali vede, a pussibilità d'accessu à distanza via u protocolu XDMCP).

Servitore di visualizazione

Display Server hè un tipu di fundazione gràfica, u compitu principale di quale hè di travaglià cù una carta video, un monitor, è cù diversi dispositi di input (teclatu, mouse, touchpads). Questu hè, una applicazione (per esempiu, un navigatore o un editore di testu) chì hè resa in un "graficu" ùn hà micca bisognu di sapè cumu travaglià direttamente cù i dispositi, ùn hà micca bisognu di sapè di i drivers. Hè tuttu curatu da a X Window.

Quandu si parlava di Display Server, per parechji anni in Linux, è in Unix, significava una applicazione Sistema X Window o in a ghjente cumuna X (X). 

Avà parechje distribuzioni rimpiazzanu X cù Wayland. 

Pudete ancu leghje:

Prima, eseguimu X è uni pochi di applicazioni grafiche in elli.

Practicum "esegui X è applicazioni in questu"

Fararaghju tuttu da u novu utilizatore webinaruser (saria più faciule, ma micca più sicuru, per fà tuttu da root).

  • Siccomu H'am hà bisognu d'accessu à i dispositi, aghju datu accessu: Aghju determinatu a lista di i dispositi fighjendu l'errori quandu si cumincianu X in u log (/home/webinaruser/.local/share/xorg/Xorg.77.log) 

% sudo setfacl -m u:webinaruser:rw /dev/tty8 /dev/dri/card0 /dev/fb0 /dev/input/*

  • Dopu à quessa, cummincià X's:

% X -retro :77 vt8 & 

Opzioni: * -retro - cumencia cù un fondu classicu "grigiu", micca neru cum'è predefinitu; * :77 - Aghju stabilitu (qualchese in un intervallu raghjone hè pussibule, solu : 0 hè più prubabilmente occupatu da i gràfici digià in esecuzione) u numeru di schermu, qualchì identificatore unicu attuale da quale serà pussibule di distinguishà trà parechji X in esecuzione; * vt8 - specifica u terminal, quì /dev/tty8, nantu à quale X seranu visualizati). 

  • Lanciazione di l'applicazione grafica:

Per fà questu, avemu prima stabilitu una variabile da quale l'applicazione capisce quale di i X chì aghju in esecuzione per mandà ciò chì deve esse disegnatu: 

% export DISPLAY=":77" 

Pudete vede a lista di X in esecuzione cusì: 

ps -fwwC X

Dopu chì a variabile hè stata stabilita, pudemu lancià l'applicazioni in i nostri X - per esempiu, aghju lanciatu u clock:

% xclock -update 1 & 

% xcalc & 

% xeyes -g 200x150-300+50 &

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L'idee principali è cunclusioni da stu fragmentu:

  • X hà bisognu di accessu à i dispositi: terminale, carta video, dispositivi di input,
  • X's stessi ùn mostranu micca elementi di l'interfaccia - hè un grisgiu (se cù l'opzione "--retro") o una tela negra di certe dimensioni (per esempiu, 1920 × 1080 o 1024 × 768) per eseguisce applicazioni grafiche in questu.
  • U muvimentu di a "croce" mostra chì X traccia a pusizione di u mouse è trasmette sta informazione à l'applicazioni chì currenu in questu.
  • Inoltre, X catturà i tasti di u teclatu è passanu sta informazione à l'applicazioni.
  • A variabile DISPLAY dice à l'applicazioni grafiche nantu à quale schermu (ogni X hè lanciatu cù un numeru di schermu unicu à l'iniziu), è dunque quale di quelli chì funzionanu nantu à a mo macchina, per disegnà X. (Hè ancu pussibule di stabilisce sta variàbile à una macchina remota è mandà output à Xs in esecuzione in una altra macchina in a reta.) Dapoi Xs sò stati cuminciati senza l'opzione -auth, ùn ci hè bisognu di trattà cù a variabile XAUTHORITY o l'xhost. cumanda.
  • L'applicazioni grafiche (o cume sò chjamate da X-clienti) sò disegnate in X - mentre chì senza a capacità di spustà / chjude / cambià "-g (Larghezza) x (Altezza) + (ShiftFromLeftEdge) + (ShiftFromTopEdge)". Cù un segnu minus, rispettivamente, da a diritta è da u fondu di fondu.
  • Dui termini chì valenu a menzione sò X server (cum'è X hè chjamatu) è X client (cum'è qualsiasi applicazione grafica chì corre in X hè chjamata). Ci hè un pocu cunfusione in capiscenu sta terminologia, assai capiscenu esattamente u cuntrariu. In u casu quandu aghju cunnessu da a "macchina cliente" (in a terminologia di l'accessu remota) à u "servitore" (in a terminologia di l'accessu remota) per vede una applicazione grafica da u servitore nantu à u mo monitor, allura u servitore X cumencia nantu à u mo monitor. macchina induve u monitor (vale à dì, nantu à a "macchina cliente", micca in u "servitore"), è i clienti X cumincianu è eseguite nantu à u "servitore", ancu s'elli sò visualizati nantu à u monitor di a "macchina cliente". 

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cumpunenti DE

In seguitu, analizzeremu i cumpunenti chì generalmente custituiscenu u desktop.

Componenti DE: Start Button è Taskbar

Accuminciamu cù u buttone chjamatu "Start". Spessu questu hè un applet separatu utilizatu in a "Taskbar". Ci hè ancu generalmente un applet per cambià trà l'applicazioni in esecuzione.

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Dopu avè guardatu diversi ambienti di desktop, riassumessi tali applicazioni sottu u nome generale "Apps Manager (Launcher / Switcher)", vale à dì, un strumentu per a gestione di l'applicazioni (lanciamentu è cambià trà quelli in esecuzione), è ancu indicà utilità chì sò un esempiu di una applicazione di stu tipu.

  • Succece in a forma di un buttone "Start" in u classicu (lunghezza tutale di unu di i bordi di u screnu) "Taskbar":

    ○ xfce4-panel,
    ○ mate-panel/gnome-panel,
    ○ vala panel,
    ○ tinta 2.

  • Pudete ancu mette in risaltu "Taskbars in forma di MacOS" per separatamente (micca tutta a lunghezza di u bordu di u screnu), ancu s'è parechje taskbars ponu appare in i dui. Quì, piuttostu, a diferenza principale hè puramente visuale - a prisenza di "l'effettu di l'icone crescente in hover".

    ○ dock,
    ○ latte dock,
    ○ cairo dock,
    ○ tavola.

  • E / O un serviziu chì lancia l'applicazioni quandu i tasti di scelta rapida sò pressati (in parechji ambienti di scrittura, un cumpunente simili hè necessariamente presente è vi permette di cunfigurà i vostri tasti di scelta rapida):

    ○ sxhkd.

  • Ci sò ancu diversi "launchers" in forma di menu (da l'inglese. Launch (run)):

    ○ dmenu-run,
    ○ rofi -show drun,
    ○ Albert,
    ○ grunge.

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Cumpunenti DE: WM (Window Manager)

Leghjite più in Russian

Leghjite più in inglese

WM (Window Manager) - un tipu d'applicazione chì hè rispunsevule per a gestione di Windows, aghjunghje a capacità di:

  • muvimenti di Windows intornu à u desktop (cumpresu u standard cù mantene a chjave Alt per qualsiasi parte di a finestra, è micca solu per u titulu);
  • ridimensionà i finestri, per esempiu, trascinendu u "quadru di finestra";
  • aghjunghje un "titulu (titulu)" è i buttoni per minimizzà / maximizà / chjude l'applicazione à l'interfaccia di a finestra;
  • u cuncettu di quale applicazione hè in "focus".

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Elencheraghju i più famosi (indicu in parentesi quale DE hè utilizatu per difettu):

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Elencu ancu "vechju WM cù elementi DE". Quelli. in più di u gestore di finestra, anu elementi cum'è u buttone Start è a Taskbar, chì sò più inherenti à DE full-fledged. Ancu s'ellu sò "vechji", se sia IceWM sia WindowMaker anu digià liberatu e so versioni aghjurnate in 2020. Risulta chì hè più currettu micca "vecchi", ma "vecchi":

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In più di u "classic" ("stack window managers"), vale a pena nutà separatamente piastrellatu WM, chì permette à i finestri per esse piastrellati in tutta a pantalla, è per alcune applicazioni, un desktop separatu per ogni applicazione in esecuzione in schermu pienu. Questu hè un pocu inusual per e persone chì ùn l'anu micca usatu prima, ma siccomu aghju utilizatu una tale interfaccia per un bellu pezzu, possu dì chì hè abbastanza còmuda è vi abituate rapidamente à una tale interfaccia, dopu chì i gestori di finestra "classici" ùn parenu micca convenienti.

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Hè vale a pena menzionate separatamente u prugettu Compiz è un cuncettu cum'è u "Composite Window Manager", chì usa e capacità di l'accelerazione hardware per vede trasparenza, ombre, è diversi effetti tridimensionali. Circa 10 anni fà ci hè statu un boom in effetti 3D nantu à i desktop Linux. Avà parechji di i gestori di finestra integrati in u DE utilizanu alcune di e funzioni di cumpusizioni. Apparsu di pocu tempu Wayfire - un pruduttu cù funziunalità Compiz simili per Wayland.

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Una lista dettagliata di diversi gestori di finestra pò ancu esse truvata à  articulu di paragone.

cumpunenti DE: u restu

Hè vale a pena nutà ancu i seguenti cumpunenti di u desktop (qui aghju utilizatu termini stabiliti in inglese per descriverà u tipu d'applicazione - ùn sò micca i nomi di l'applicazioni stessi):

  • Applets:
  • Software (Widget Toolkit) - spessu un certu "set minimu" di software vene cù l'ambiente:

DE (Desktop Environment)

Leghjite più in inglese

Da i cumpunenti elencati sopra, u cusì chjamatu "Ambiente Desktop" hè ottenutu. Spessu tutti i so cumpunenti sò sviluppati utilizendu e stesse librerie grafiche è utilizendu i stessi principii di disignu. Cusì, almenu, u stilu generale per l'apparizione di l'applicazioni hè mantinutu.

Quì pudemu mette in risaltu i seguenti ambienti di desktop attualmente esistenti:

GNOME è KDE sò cunsiderate i più cumuni, è XFCE hè nantu à i so tacchi.

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A paraguni da parechji paràmetri in a forma di una tavula pò esse vistu in u currispundente Articulu di Wikipedia.  

Varietà DE

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Prughjettu_Looking_Glass

Ci sò ancu esempi interessanti di a storia: in 2003-2007, un "disegnu di desktop 3D" hè statu fattu per Linux cù u nome "Project Looking Glass" da Sun. Eiu stessu utilizatu stu desktop, o piuttostu "ghjucatu", perchè era difficiule d'utilizà. Questa "pelle 3D" hè stata scritta in Java in un tempu chì ùn ci era micca carte grafiche 3D. Per quessa, tutti l'effetti sò stati ricalculati da u processatore, è l'urdinatore deve esse assai putente, altrimente tuttu hà travagliatu pianu pianu. Ma hè stata bella. I tile di l'applicazione 360D puderanu esse rotati / espansi. Era pussibule di rotà in u cilindru di u desktop cù wallpaper da un panorama di XNUMX gradi. Ci era parechje belli appricazzioni di u so propiu: per esempiu, à sente a musica in a forma di un "CD changer", etc. Pudete vede youtube. видео circa stu prughjettu, solu a qualità di sti video sarà più prubabilmente povera, postu chì in quelli anni ùn era micca pussibule di cullà video di alta qualità.

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Xfce

Scrivania ligera. Ci hè un prughjettu per un bellu pezzu, dapoi u 1996. Nta l'ultimi anni, assai populari, in uppusizione à i più pesanti KDE è GNOME, in parechje distribuzioni chì necessitanu una interfaccia di desktop ligera è "classica". Hà parechje paràmetri è un gran numaru di i so prugrammi: terminal (xfce4-terminal), file manager (thunar), visor d'imaghjini (ristretto), editor di testu (mousepad).

 
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Pantheon 

Adupratu in a distribuzione Elementary OS. Quì pudemu dì chì ci sò "desktops" chì sò sviluppati è utilizati in una distribuzione unica è micca assai utilizati (se micca "ùn sò micca usati") in altre distribuzioni. Almenu ùn anu micca guadagnatu pupularità è ùn anu micca cunvintu una grande parte di l'audienza di i vantaghji di u so approcciu. Pantheon hà u scopu di custruisce una interfaccia simile à macOS. 

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Opzione di pannellu Dock:

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Illuminismu

Forte focus in effetti grafichi è widgets (dapoi i ghjorni chì l'altri ambienti di desktop ùn anu micca widgets nantu à u desktop, cum'è u calendariu / clock). Aduprà e so propiu biblioteche. Ci hè un grande inseme di e so "belle" applicazioni: terminal (Terminologia), video player (Rage), visor di stampa (Ephoto).

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Moksha

Questa hè una furchetta di Enlightenment17 chì hè utilizata in a distribuzione BodhiLinux. 

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GNOME

Inizialmente una interfaccia di desktop "classica", creata in uppusizione à KDE, chì hè stata scritta nantu à a libreria QT, à quellu tempu distribuitu sottu una licenza chì ùn era micca assai còmuda per distribuzioni cummerciale. 

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GNOME_Shell

Da a terza versione di GNOME, GNOME hà cuminciatu à spedinu cù u GNOME Shell, chì hà un "aspettu micca classicu", chì ùn piace micca à tutti l'utilizatori (qualsiasi cambiamenti bruschi in l'interfaccia sò difficiuli per l'utilizatori di accettà). In u risultatu - l'emergenza di prughjetti di furchetta chì cuntinueghjanu u sviluppu di stu desktop in u stilu "classicu": MATE è Cinnamon. Adupratu per difettu in parechje distribuzioni cummerciale. Havi un gran numaru di paràmetri è e so applicazioni. 

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MATE 

Apparsu nantu à a basa di GNOME2 è cuntinueghja à sviluppà stu ambiente. Havi un gran numaru di tweaks è furchetti di l'applicazioni chì sò stati utilizati torna in GNOME2 (nu novi nomi sò usati per ùn cunfundà e forche cù a so nova versione per GNOME3).

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Cinnamon

Una furchetta di GNOME Shell chì furnisce l'utilizatori cù una interfaccia di stile "classica" (cum'è era in GNOME2). 

Hà un gran numaru di paràmetri è e stesse applicazioni cum'è per GNOME Shell.

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Budgie

Una furchetta di stile "classicu" di GNOME chì hà sviluppatu cum'è parte di a distribuzione Solus, ma avà vene ancu cum'è un desktop standalone in diverse altre distribuzioni.

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KDE_Plasma (o, cum'è spessu chjamatu, solu KDE) 

Ambiente desktop sviluppatu da u prughjettu KDE. 

Havi un gran numaru di paràmetri dispunibili per un utilizatore simplice da l'interfaccia grafica è parechje applicazioni grafiche sviluppate in questu desktop.

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Trinity

In u 2008, KDE hà liberatu a so nova implementazione di KDE Plasma (u mutore di desktop hè statu riscritto assai). Inoltre, cum'è cù GNOME/MATE, micca tutti i fan di KDE li piacia. In u risultatu, una furchetta di u prugettu apparsu, cuntinuendu u sviluppu di a versione precedente, chjamata TDE (Trinity Desktop Environment).

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Deepin_DE

Unu di l'ambienti di scrittura più recenti scritti cù Qt (chì hè ciò chì KDE hè scrittu). Hà parechje paràmetri è una interfaccia piuttostu bella (ancu se questu hè un cuncettu subjectivu) è una interfaccia ben sviluppata. Sviluppatu cum'è parte di a distribuzione Deepin Linux. Ci sò ancu pacchetti per altre distribuzioni.

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Focu 

Un esempiu di un ambiente desktop scrittu cù Qt. Sviluppatu cum'è parte di a distribuzione Astra Linux. 

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LXQt

Ambiente di desktop ligeru. Cum'è parechji esempi previ, scritti cù Qt. In fatti, hè una continuazione di u prughjettu LXDE è u risultatu di una fusione cù u prughjettu Razor-qt.

Comu pudete vede, u desktop Linux pò vede assai sfarente è ci hè una interfaccia adattata per u gustu di tutti: da assai bella è cù effetti 3D à minimalista, da "classica" à inusual, da sistema pesante à ligeru, da grande schermu à schermu. tablette/smartphones.

Ebbè, vogliu sperà chì aghju sappiutu dà una idea di quali sò i cumpunenti principali di a grafica è di u desktop in Linux OS.

U materiale per questu articulu hè statu pruvatu in lugliu 2020 in un webinar. Pò esse vistu ccà.

Eccu tuttu. Spergu chì era utile. Sì avete qualchì quistione è cumenti, scrivite. Seraghju felice di risponde. Ebbè, venite à studià Network Academy LANIT!

Source: www.habr.com

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