A verificazione formale hè a verificazione di un prugramma o algoritmu cù l'aiutu di un altru.
Questu hè unu di i metudi più putenti chì vi permette di truvà tutte e vulnerabilità in u prugramma o pruvà chì ùn esiste micca.
Una descrizzione più dettagliata di a verificazione formale pò esse vistu in l'esempiu di risolve u prublema di
In questu articulu, aghju passatu da a verificazione formale di u prublema à i prugrammi è discrivu cumu
cumu pudete cunvertisce in sistemi di regule formale automaticamente.
Per fà questu, aghju scrittu u mo analogu di una macchina virtuale, nantu à i principii simbolichi.
Analizeghja u codice di u prugramma è u traduce in un sistema di equazioni (SMT), chì pò esse digià risoltu in modu programmaticu.
Siccomu l'infurmazioni nantu à i calculi simbolichi sò presentati in Internet piuttostu fragmentariamente,
Descriveraghju brevemente ciò chì hè.
I calculi simbolichi sò un modu per eseguisce simultaneamente un prugramma nantu à una larga gamma di dati è sò u principale strumentu per a verificazione formale di u prugramma.
Per esempiu, pudemu stabilisce e cundizioni di input induve u primu argumentu pò piglià qualsiasi valore pusitivu, u sicondu pò esse negativu, u terzu pò esse zero, è l'argumentu di output hè, per esempiu, 42.
I calculi simbolichi in una corsa ci daranu una risposta s'ellu hè pussibule per noi di ottene u risultatu desideratu è un esempiu di un settore di tali paràmetri di input. O prova chì ùn ci sò micca tali paràmetri.
Inoltre, pudemu stabilisce l'argumenti di input in generale cum'è tutti i pussibuli, è sceglie solu l'output, per esempiu, a password di l'amministratore.
In questu casu, truveremu tutte e vulnerabilità di u prugramma, o avemu a prova chì a password di l'amministratore hè sicura.
Pò esse vistu chì l'esekzione classica di un prugramma cù dati di input specifichi hè un casu speciale di un simbolicu.
Dunque, u mo caratteru VM pò ancu travaglià in u modu di emulazione di una macchina virtuale standard.
In i cumenti à l'articulu precedente, si pò ancu truvà una critica ghjusta di a verificazione formale cù una discussione di e so debule.
I prublemi principali sò:
- L'esplosione cumminatoria, postu chì a verificazione formale eventualmente si basa nantu à P = NP
- A gestione di e chjama à u sistema di fugliali, rete è altre almacenamentu esternu hè più difficiuli di verificà
- Bugs in a specificazione, quandu u cliente o u programatore hà cuncipitu una cosa, ma ùn l'hà micca descrittu accuratamente in u TOR.
In u risultatu, u prugramma serà verificatu è rispettu à a specificazione, ma farà una cosa completamente diversa da ciò chì i creatori aspittàvanu da ellu.
Siccomu in questu articulu cunsiderà principarmenti l'applicazione di a verificazione formale in a pratica, ùn aghju micca battutu a mo fronte contr'à u muru per avà, è sceglite un sistema induve a cumplessità algoritmica è u numeru di chjamati esterni sò minimi.
Siccomu i cuntratti intelligenti si adattanu à queste esigenze in u megliu modu, a scelta hè cascata nantu à i cuntratti RIDE da a piattaforma Waves: ùn sò micca Turing-complete, è a so cumplessità massima hè limitata artificialmente.
Ma li cunsideremu solu da u latu tecnicu.
In più di tuttu, per qualsiasi cuntratti, a verificazione formale serà soprattuttu in a dumanda: in regula, hè impussibile di correggere un errore di cuntrattu dopu chì hè stata lanciata.
È u prezzu di tali errori pò esse assai altu, postu chì quantità abbastanza grande di fondi sò spessu almacenati in cuntratti intelligenti.
U mo caratteru VM hè scrittu in PHP è Python, è usa Z3Prover di Microsoft Research per risolve e formule SMT resultanti.
À u so core hè una ricerca multi-transazzione putente, chì
permette di truvà suluzioni o vulnerabilità, ancu s'ellu ci vole parechje transazzione.
Ancu i
Ma vale a pena nutà chì i cuntratti etere sò più cumplessi è anu Turing-completezza.
PHP traduce u codice fonte di u cuntrattu intelligenti RIDE in un script python, in quale u prugramma hè presentatu cum'è un sistema Z3 SMT-compatibile di stati cuntratti è e so cundizioni di transizione:
Avà descriveraghju ciò chì succede à l'internu, in più dettagliu.
Ma prima, uni pochi di parolle nantu à a lingua RIDE smart contract.
Hè una lingua di prugrammazione funzionale è basata in l'espressione chì hè pigra da u disignu.
RIDE funziona in isolamentu in u blockchain, è pò estrae è scrive infurmazioni da u almacenamentu assuciatu cù a billetera di l'utilizatore.
Un cuntrattu RIDE pò esse attaccatu à ogni billetera, è u risultatu di l'esekzione serà solu TRUE o FALSE.
TRUE significa chì u cuntrattu intelligente permette a transazzione, è FALSE chì pruibisce.
Un esempiu simplice: u script pò pruibisce u trasferimentu se u saldo di a billetera hè menu di 100.
Cum'è un esempiu, vi piglià u listessu lupu, capra, è col, ma digià prisentatu in forma di un cuntrattu intelligenti.
L'utilizatore ùn serà micca capaci di ritirà soldi da a billetera nantu à quale u cuntrattu hè implementatu finu à ch'ellu manda à tutti à l'altra parte.
#Извлекаем положение всех объектов из блокчейна
let contract = tx.sender
let human= extract(getInteger(contract,"human"))
let wolf= extract(getInteger(contract,"wolf"))
let goat= extract(getInteger(contract,"goat"))
let cabbage= extract(getInteger(contract,"cabbage"))
#Это так называемая дата-транзакция, в которой пользователь присылает новые 4 переменные.
#Контракт разрешит её только в случае если все объекты останутся в сохранности.
match tx {
case t:DataTransaction =>
#Извлекаем будущее положение всех объектов из транзакции
let newHuman= extract(getInteger(t.data,"human"))
let newWolf= extract(getInteger(t.data,"wolf"))
let newGoat= extract(getInteger(t.data,"goat"))
let newCabbage= extract(getInteger(t.data,"cabbage"))
#0 обозначает, что объект на левом берегу, а 1 что на правом
let humanSide= human == 0 || human == 1
let wolfSide= wolf == 0 || wolf == 1
let goatSide= goat == 0 || goat == 1
let cabbageSide= cabbage == 0 || cabbage == 1
let side= humanSide && wolfSide && goatSide && cabbageSide
#Будут разрешены только те транзакции, где с козой никого нет в отсутствии фермера.
let safeAlone= newGoat != newWolf && newGoat != newCabbage
let safe= safeAlone || newGoat == newHuman
let humanTravel= human != newHuman
#Способы путешествия фермера туда и обратно, с кем-то либо в одиночку.
let t1= humanTravel && newWolf == wolf + 1 && newGoat == goat && newCabbage == cabbage
let t2= humanTravel && newWolf == wolf && newGoat == goat + 1 && newCabbage == cabbage
let t3= humanTravel && newWolf == wolf && newGoat == goat && newCabbage == cabbage + 1
let t4= humanTravel && newWolf == wolf - 1 && newGoat == goat && newCabbage == cabbage
let t5= humanTravel && newWolf == wolf && newGoat == goat - 1 && newCabbage == cabbage
let t6= humanTravel && newWolf == wolf && newGoat == goat && newCabbage == cabbage - 1
let t7= humanTravel && newWolf == wolf && newGoat == goat && newCabbage == cabbage
let objectTravel = t1 || t2 || t3 || t4 || t5 || t6 || t7
#Последняя строка в разделе транзакции описывает разрешающее транзакцию условие.
#Переменные транзакции должны иметь значения 1 или 0, все объекты должны
#быть в безопасности, а фермер должен переплывать реку в одиночку
#или с кем-то на каждом шагу
side && safe && humanTravel && objectTravel
case s:TransferTransaction =>
#Транзакция вывода средств разрешена только в случае если все переплыли на другой берег
human == 1 && wolf == 1 && goat == 1 && cabbage == 1
#Все прочие типы транзакций запрещены
case _ => false
}
PHP prima estrae tutte e variàbili da u cuntrattu intelligente in a forma di e so chjave è l'espressione booleana currispundente.
cabbage: extract ( getInteger ( contract , "cabbage" ) )
goat: extract ( getInteger ( contract , "goat" ) )
human: extract ( getInteger ( contract , "human" ) )
wolf: extract ( getInteger ( contract , "wolf" ) )
fState: human== 1 && wolf== 1 && goat== 1 && cabbage== 1
fState:
wolf:
goat:
cabbage:
cabbageSide: cabbage== 0 || cabbage== 1
human: extract ( getInteger ( contract , "human" ) )
newGoat: extract ( getInteger ( t.data , "goat" ) )
newHuman: extract ( getInteger ( t.data , "human" ) )
goatSide: goat== 0 || goat== 1
humanSide: human== 0 || human== 1
t7: humanTravel && newWolf== wolf && newGoat== goat && newCabbage== cabbage
t3: humanTravel && newWolf== wolf && newGoat== goat && newCabbage== cabbage + 1
t6: humanTravel && newWolf== wolf && newGoat== goat && newCabbage== cabbage - 1
t2: humanTravel && newWolf== wolf && newGoat== goat + 1 && newCabbage== cabbage
t5: humanTravel && newWolf== wolf && newGoat== goat - 1 && newCabbage== cabbage
t1: humanTravel && newWolf== wolf + 1 && newGoat== goat && newCabbage== cabbage
t4: humanTravel && newWolf== wolf - 1 && newGoat== goat && newCabbage== cabbage
safeAlone: newGoat != newWolf && newGoat != newCabbage
wolfSide: wolf== 0 || wolf== 1
humanTravel: human != newHuman
side: humanSide && wolfSide && goatSide && cabbageSide
safe: safeAlone || newGoat== newHuman
objectTravel: t1 || t2 || t3 || t4 || t5 || t6 || t7
PHP poi li cunvertisce in una discrizzione di u sistema python compatible Z3Prover SMT.
I dati sò impannillati in un ciclu, induve e variabili di almacenamento ricevenu l'indice i, l'indici di transazzione i + 1, è e variàbili cù espressioni stabiliscenu e regule per a transizione da u statu precedente à u prossimu.
Questu hè u core di a nostra macchina virtuale, chì furnisce un mutore di ricerca multi-transazzione.
fState: And( And( And( human[Steps] == 1 , wolf[Steps] == 1 ) , goat[Steps] == 1 ) , cabbage[Steps] == 1 )
final: fState[Steps]
fState:
wolf:
goat:
cabbage:
cabbageSide: Or( cabbage[i] == 0 , cabbage[i] == 1 )
goatSide: Or( goat[i] == 0 , goat[i] == 1 )
humanSide: Or( human[i] == 0 , human[i] == 1 )
t7: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage == cabbage[i] )
t3: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage == cabbage[i] + 1 )
t6: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage == cabbage[i] - 1 )
t2: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] + 1 ) , cabbage == cabbage[i] )
t5: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] - 1 ) , cabbage == cabbage[i] )
t1: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] + 1 ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage == cabbage[i] )
t4: And( And( And( humanTravel[i] , wolf == wolf[i] - 1 ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage == cabbage[i] )
safeAlone: And( goat[i+1] != wolf , goat[i+1] != cabbage )
wolfSide: Or( wolf[i] == 0 , wolf[i] == 1 )
humanTravel: human[i] != human[i+1]
side: And( And( And( humanSide[i] , wolfSide[i] ) , goatSide[i] ) , cabbageSide[i] )
safe: Or( safeAlone[i] , goat[i+1] == human[i+1] )
objectTravel: Or( Or( Or( Or( Or( Or( t1[i] , t2[i] ) , t3[i] ) , t4[i] ) , t5[i] ) , t6[i] ) , t7[i] )
data: And( And( And( side[i] , safe[i] ) , humanTravel[i] ) , objectTravel[i] )
I cundizzioni sò ordinati è inseriti in un mudellu di scrittura cuncepitu per descriverà u sistema SMT in python.
Template viotu
import json
from z3 import *
s = Solver()
Steps=7
Num= Steps+1
$code$
#template, only start rest
s.add(data + start)
#template
s.add(final)
ind = 0
f = open("/var/www/html/all/bin/python/log.txt", "a")
while s.check() == sat:
ind = ind +1
print ind
m = s.model()
print m
print "traversing model..."
#for d in m.decls():
#print "%s = %s" % (d.name(), m[d])
f.write(str(m))
f.write("nn")
exit()
#s.add(Or(goat[0] != s.model()[data[0]] )) # prevent next model from using the same assignment as a previous model
print "Total solution number: "
print ind
f.close()
Per l'ultimu statu di a catena sana, i reguli chì sò stabiliti in a seccione di transazzione di trasferimentu sò applicati.
Questu significa chì Z3Prover cercherà esattamente tali setti di stati chì vi permettenu in fine di ritirà fondi da u cuntrattu.
In u risultatu, avemu automaticamente un mudellu SMT cumplettamente funziunale di u nostru cuntrattu.
Pudete vede chì hè assai simili à u mudellu da u mo articulu precedente, chì aghju compilatu a manu.
Template finitu
import json
from z3 import *
s = Solver()
Steps=7
Num= Steps+1
human = [ Int('human_%i' % (i + 1)) for i in range(Num) ]
wolf = [ Int('wolf_%i' % (i + 1)) for i in range(Num) ]
goat = [ Int('goat_%i' % (i + 1)) for i in range(Num) ]
cabbage = [ Int('cabbage_%i' % (i + 1)) for i in range(Num) ]
nothing= [ And( human[i] == human[i+1], wolf[i] == wolf[i+1], goat[i] == goat[i+1], cabbage[i] == cabbage[i+1] ) for i in range(Num-1) ]
start= [ human[0] == 1, wolf[0] == 0, goat[0] == 1, cabbage[0] == 0 ]
safeAlone= [ And( goat[i+1] != wolf[i+1] , goat[i+1] != cabbage[i+1] ) for i in range(Num-1) ]
safe= [ Or( safeAlone[i] , goat[i+1] == human[i+1] ) for i in range(Num-1) ]
humanTravel= [ human[i] != human[i+1] for i in range(Num-1) ]
cabbageSide= [ Or( cabbage[i] == 0 , cabbage[i] == 1 ) for i in range(Num-1) ]
goatSide= [ Or( goat[i] == 0 , goat[i] == 1 ) for i in range(Num-1) ]
humanSide= [ Or( human[i] == 0 , human[i] == 1 ) for i in range(Num-1) ]
t7= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] ) for i in range(Num-1) ]
t3= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] + 1 ) for i in range(Num-1) ]
t6= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] - 1 ) for i in range(Num-1) ]
t2= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] + 1 ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] ) for i in range(Num-1) ]
t5= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] ) , goat[i+1] == goat[i] - 1 ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] ) for i in range(Num-1) ]
t1= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] + 1 ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] ) for i in range(Num-1) ]
t4= [ And( And( And( humanTravel[i] , wolf[i+1] == wolf[i] - 1 ) , goat[i+1] == goat[i] ) , cabbage[i+1] == cabbage[i] ) for i in range(Num-1) ]
wolfSide= [ Or( wolf[i] == 0 , wolf[i] == 1 ) for i in range(Num-1) ]
side= [ And( And( And( humanSide[i] , wolfSide[i] ) , goatSide[i] ) , cabbageSide[i] ) for i in range(Num-1) ]
objectTravel= [ Or( Or( Or( Or( Or( Or( t1[i] , t2[i] ) , t3[i] ) , t4[i] ) , t5[i] ) , t6[i] ) , t7[i] ) for i in range(Num-1) ]
data= [ Or( And( And( And( side[i] , safe[i] ) , humanTravel[i] ) , objectTravel[i] ) , nothing[i]) for i in range(Num-1) ]
fState= And( And( And( human[Steps] == 1 , wolf[Steps] == 1 ) , goat[Steps] == 1 ) , cabbage[Steps] == 1 )
final= fState
#template, only start rest
s.add(data + start)
#template
s.add(final)
ind = 0
f = open("/var/www/html/all/bin/python/log.txt", "a")
while s.check() == sat:
ind = ind +1
print ind
m = s.model()
print m
print "traversing model..."
#for d in m.decls():
#print "%s = %s" % (d.name(), m[d])
f.write(str(m))
f.write("nn")
exit()
#s.add(Or(goat[0] != s.model()[data[0]] )) # prevent next model from using the same assignment as a previous model
print "Total solution number: "
print ind
f.close()
Dopu à u lanciu, Z3Prover risolve u cuntrattu intelligente è mostra una catena di transazzione per noi, chì ci permetterà di ritirà fondi:
Winning transaction chain found:
Data transaction: human= 0, wolf= 0, goat= 1, cabbage= 0
Data transaction: human= 1, wolf= 0, goat= 1, cabbage= 1
Data transaction: human= 0, wolf= 0, goat= 0, cabbage= 1
Data transaction: human= 1, wolf= 1, goat= 0, cabbage= 1
Data transaction: human= 0, wolf= 1, goat= 0, cabbage= 1
Data transaction: human= 1, wolf= 1, goat= 1, cabbage= 1
Data transaction: human= 1, wolf= 1, goat= 1, cabbage= 1
Transfer transaction
In più di u cuntrattu di traversu, pudete sperimentà cù i vostri cuntratti o pruvate stu esempiu simplice, chì hè risoltu in transazzione 2.
let contract = tx.sender
let a= extract(getInteger(contract,"a"))
let b= extract(getInteger(contract,"b"))
let c= extract(getInteger(contract,"c"))
let d= extract(getInteger(contract,"d"))
match tx {
case t:DataTransaction =>
let na= extract(getInteger(t.data,"a"))
let nb= extract(getInteger(t.data,"b"))
let nc= extract(getInteger(t.data,"c"))
let nd= extract(getInteger(t.data,"d"))
nd == 0 || a == 100 - 5
case s:TransferTransaction =>
( a + b - c ) * d == 12
case _ => true
}
Siccomu questa hè a prima versione, a sintassi hè assai limitata è pò esse bugs.
In i prossimi articuli, aghju pensatu à copre u sviluppu ulteriore di a VM, è dimustrà cumu pudete creà cuntratti intelligenti verificati formalmente cun ellu, è micca solu risolve.
A macchina virtuale di caratteri hè dispunibule à
Dopu avè purtatu u codice fonte di u caratteru VM in ordine è aghjunghje cumenti quì, pensa à mette in github in accessu liberu.
Source: www.habr.com