U Museu Statale di Belle Arti hè chjamatu dopu à A.S. Pushkin hè statu creatu da l'asceticu Ivan Tsvetaev, chì circava di purtà l'imaghjini brillanti è l'idee in l'ambienti muderni. Per un pocu più di un seculu da l'apertura di u Museu Pushkin, questu ambiente hà cambiatu assai, è oghje hè ghjuntu u tempu per l'imaghjini in forma digitale. Pushkinsky hè u centru di un quartiere di u museu sanu in Mosca, unu di i posti principali di u paese, un locu per priservà i capolavori di u passatu è l'idee di u futuru. È pò vantà di u più grande in u mondu mudellu virtuale 3D di u museu, chì hè attualmente in esecuzione nantu à a piattaforma cloud Microsoft Azure.
U prugettu hè statu sviluppatu cù u sustegnu di u Ministeru di a Cultura di a Federazione Russa per l'architetti, i diseggiani è i curatori chì pianificanu novi spazii di mostra per u Museu Statale di Belle Arti chì portanu u nome di A.S. Pushkin: anu avutu l'uppurtunità di cuncepisce esposizioni è osservà u prugressu di u travagliu in u gemellu digitale di u museu, ancu cù l'aiutu di l'occhiali di realtà virtuale. Per fà questu, anu creatu un quartiere di u museu sanu in 3D Max in dettagliu, cumprese spazi interni, è i pusonu in 3D Unity per l'interattività.
Avà pudete vede i saloni di l'edificiu principale, a Galleria di l'Arte Europea è Americana di i seculi XIX-XX, u Dipartimentu di Cullezzione Privata, u Museu Educativu è Artu Tsvetaev in l'Università Umanitaria di Statu Russa è l'Appartamentu Memoriale Svyatoslav Richter. Panorami cù audioguide sò dispunibuli nantu à l'urdinatori è i tablette, è i vetri VR sò richiesti per a caminata 3D.
A virtualizazione di u Museu Pushkin hè un esempiu eccellente di cumu e tecnulugia muderne anu allargatu e capacità di i specialisti è di i visitori di u museu ordinariu, è ancu quelli chì ùn ponu micca personalmente ghjunghje à l'edificiu in a strada Volkhonka di Mosca. L'implementazione di u prugettu hè stata per più di 10 anni è ùn serà micca finitu per un bellu pezzu, cum'è l'idee boni ùn finiscinu micca.
Ci sò parechje date impurtanti in a storia di u prugettu:
2009: creazione di una caminata virtuale attraversu u cortile talianu - u primu scanning 3D è digitalizazione di u museu.
2016 : creazione di un sistema di pianificazione di e mostre future è una valutazione obiettiva di u spaziu museu prughjettatu.
2018: u prughjettu virtuale di u Museu Pushkin hà ricevutu premii internaziunali - Patrimoniu in Movimentu и AVICOM.
2019: avà avemu una versione virtuale aghjurnata di u Museu Pushkin im. A.S. Pushkin.
2025 : u cumpletu previstu di a ricustruzzione di u museu.
Avà u novu museu pò esse vistu solu digitale. Ma quandu a ricustruzzione hè finita, u spaziu veru cambierà è serà necessariu aghjustà a realtà virtuale di novu. U prucessu di trasfurmazioni di l'ambiente hè senza limiti.