SDL 2.0.20 Media Library Release

A biblioteca SDL 2.0.20 (Simple DirectMedia Layer) hè stata liberata, destinata à simplificà a scrittura di ghjochi è applicazioni multimediali. A libreria SDL furnisce strumenti cum'è l'accelerazione di hardware 2D è 3D grafica output, processing input, playback audio, output 3D via OpenGL / OpenGL ES / Vulkan è parechje altre operazioni relative. A biblioteca hè scritta in C è hè distribuitu sottu a licenza zlib. I vincoli sò furniti per aduprà capacità SDL in prughjetti in diverse lingue di prugrammazione. U codice di a biblioteca hè distribuitu sottu a licenza Zlib.

In a nova versione:

  • Precisione mejorata di disegnu linee orizzontali è verticali quandu si usa OpenGL è OpenGL ES.
  • Aggiuntu l'attributu SDL_HINT_RENDER_LINE_METHOD per selezziunà u metudu di disegnu di linea, chì afecta a velocità, a correttezza è a cumpatibilità.
  • Rielaboratu SDL_RenderGeometryRaw () per utilizà un punteru à u paràmetru SDL_Color invece di un valore interu. I dati di culore ponu esse specificati in i formati SDL_PIXELFORMAT_RGBA32 è SDL_PIXELFORMAT_ABGR8888.
  • Nantu à a piattaforma Windows, u prublema cù a dimensione di i cursori nativi hè stata risolta.
  • Linux hà riparatu a rilevazione di hot-plug per i controller di ghjocu, chì era rottu in a versione 2.0.18.

Inoltre, pudemu nutà a liberazione di a libreria SDL_ttf 2.0.18 cù un framework per u mutore di font FreeType 2, chì furnisce strumenti per travaglià cù fonti TTF (TrueType) in SDL 2.0.18. A nova versione include funziunalità supplementari per a scala, u cuntrollu di output, u ridimensionamentu è a definizione di paràmetri di font TTF, è ancu supportu per glifi 32-bit.

Source: opennet.ru

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