Liberazione di DXVK 1.9.3, implementazioni Direct3D 9/10/11 in cima à l'API Vulkan

A liberazione di a capa DXVK 1.9.3 hè dispunibule, chì furnisce una implementazione di DXGI (Infrastruttura Grafica DirectX), Direct3D 9, 10 è 11, travagliendu per traduzzione di chjama à l'API Vulkan. DXVK richiede drivers chì supportanu l'API Vulkan 1.1, cum'è Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 è AMDVLK. DXVK pò esse usatu per eseguisce applicazioni è ghjochi 3D in Linux cù Wine, servendu cum'è una alternativa di rendimentu più altu à l'implementazioni integrate di Direct3D 9/10/11 di Wine in esecuzione sopra OpenGL.

I cambiamenti principali:

  • Quandu si usa dxvk-nvapi, una implementazione NVAPI in cima à DXVK, u supportu hè furnitu per a tecnulugia DLSS, chì permette di utilizà i nuclei Tensor di e carte video NVIDIA per una scala d'immagine realistica utilizendu metudi di machine learning per aumentà a risoluzione senza perde a qualità.
  • In cunsiderà l'estensione Vulkan VK_EXT_robustness2, i custanti di l'ombra D3D9 sò stati ottimizzati è l'opzioni antichi per i ghjoculi chì utilizanu u prucessu di vertice di u software sò stati eliminati.
  • Una opzione hè stata aghjunta per alcuni ghjochi per furnisce una emulazione più precisa di u cumpurtamentu di u puntu flottante di D3D9. L'attivazione di sta opzione ci hà permessu di sguassà i prublemi in i ghjochi Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd è Richard Burns Rally.
  • Fixed un prublema in DXGI chì causava un crash quandu provava à attivà u modu di schermu pienu in certi schermi.
  • I prublemi in Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 è The Guild 3 sò stati risolti.

Source: opennet.ru

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