Adobe hà compru Oculus Medium: disegnu in u spaziu virtuale

U venneri, Adobe ripurtatuch'ella accunsentì à cumprà u pacchettu graficu Oculus Medium. U toolkit Oculus Medium per u travagliu di l'artisti CG cù immersione in a realtà virtuale hè statu sviluppatu in a divisione Oculus di Facebook in 2016. Era urigginariamente un pacchettu per creà mudelli 3D è texturizazioni spaziali per l'auriculari Oculus Rift VR. Adobe intende fà di Oculus Medium un strumentu universale per artisti 3D cù a realtà virtuale immersiva. U costu di a transazzione ùn hè micca divulgatu.

Adobe hà compru Oculus Medium: disegnu in u spaziu virtuale

In u futuru, Adobe intende aduprà Medium per custruisce una cartera di strumenti di grafica VR è 3D per i creativi è i prufessiunali. U novu strumentu cumplementarà e suite di pittura VR immersive esistenti di Adobe, cumprese Photoshop, Dimension, After Effects, Substance è Aero. Inoltre, in Adobe, l'antica squadra Allegorithmic Substance è a nova squadra Oculus Medium travaglià inseme nantu à a prossima generazione di arnesi Adobe 3D, prumettendu strumenti di modellazione 3D è pittura XNUMXD amichevuli è avanzati in un ambiente di sviluppu immersivu.

In modu, Adobe hà acquistatu u toolkit Substance è a cumpagnia Allegorithmic relativamente pocu pocu - in ghjennaghju di questu annu. U capu allegoritmicu Sebastien Deguy s'hè unitu à Adobe cum'è u novu vicepresidentu di a cumpagnia di 3D è Immersive è, in fattu, supervisionerà ancu u sviluppu ulteriore di l'arnesi Medium.



Source: 3dnews.ru

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