"Hell 5 days": Ubisoft hà aghjustatu tutte e missioni laterali à l'uriginale Assassin's Creed à l'ultimu minutu

Parechji ghjucatori anu criticatu u primu ghjocu Assassin's Creed per a so mancanza di varietà. Ma puderia esse peghju, perchè a custruzione finale originale ùn hà micca avutu tuttu u divertimentu minore. U programatore di u ghjocu, Charles Randall, hà parlatu di questu mentre ricurdava u peghju avvenimentu di travagliu in a so vita.

"Hell 5 days": Ubisoft hà aghjustatu tutte e missioni laterali à l'uriginale Assassin's Creed à l'ultimu minutu

Hà nutatu chì l'idea di aghjunghje missioni laterali hè nata à l'ultima tappa, literalmente prima di mandà u ghjocu à l'oru. Hè apparsu dopu chì u zitellu di u direttore esecutivu di Ubisoft, Yves Guillemot, hà ghjucatu à u ghjocu d'azzione è hà dettu chì era noioso è chì ùn ci era solu nunda di fà in u ghjocu, salvu cumpiendu i travaglii principali.

Dopu questu, l'autorità ghjunsenu à u Signore Randall è dissenu chì avianu bisognu di aghjunghje una mansa di travaglii laterali à u ghjocu, è tuttu questu deve esse fattu in 5 ghjorni. Inoltre, questu hà da esse fattu senza introduzione di novi errori, perchè dopu à questu l'assemblea seria scritta direttamente à i dischi è mandatu à u retail.


"Hell 5 days": Ubisoft hà aghjustatu tutte e missioni laterali à l'uriginale Assassin's Creed à l'ultimu minutu

Dopu avè pensatu, Charles Randall accunsentì, esigendu una stanza separata per ellu stessu è assistenti 4-5. Sò stati datu u cuntrollu tutale di a sala di riunioni principale di un edifiziu eccellente in Montréal, chì era generalmente accessibile solu cù una carta speciale. L'urdinatori di i specialisti sò stati ancu spustati quì. In questi ghjorni, solu a squadra chì hà travagliatu nantu à i "sides" à u ghjocu hà avutu accessu - nimu ùn era permessu in a stanza.

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U sviluppatore hà ancu scrittu: "In ogni casu, mi ricordu di u restu vagamente, ma sò chì hè andatu assai bè perchè l'avemu fattu. Avemu riesciutu à compie u compitu in 5 ghjorni. Nisun sbagliu... quasi. Quelli chì anu pruvatu à ottene u punteghju tutale di 1000 gamers in Assassin's Creed sapemu chì ci era un bug chì a volte rendeva impussibile di compie tutte e uccisioni di i Templari - avete bisognu di riavvia u ghjocu per pruvà di novu. L'errore hè statu causatu da i seguenti. Risultò chì unu di i Templari era ligatu à u settore sbagliatu. Se u ghjucatore s'avvicinava da a direzzione sbagliata, cascaria à traversu u mondu è ùn riappariscerà mai. Questu ùn hà micca cuntatu cum'è una morte, ma hà marcatu u Templariu cum'è mortu in a salvezza. Allora sì, sì duvete ghjucà à AC parechje volte per ottene u puntu massimu di u ghjocu o qualunque cosa, mi dispiace. Ma ùn mi ricordu micca veramente ciò chì hè accadutu durante quellu periodu di cinque ghjorni. Tuttu ciò chì so hè chì hè un miraculu chì u ghjocu ùn hà micca scioltu a vostra cunsola o qualcosa cusì ".

"Hell 5 days": Ubisoft hà aghjustatu tutte e missioni laterali à l'uriginale Assassin's Creed à l'ultimu minutu

Charles Randall hà ancu ammissu chì questi cinque ghjorni infernali puderianu avè causatu un altru errore in Assassin's Creed, quandu nantu à a PlayStation 3, quandu un secondu controller era cunnessu, un duplicatu di u caratteru principale Altair apparsu. Hà nutatu ancu chì per un travagliu cusì duru era necessariu di dumandà micca una stanza chjusa separata, ma per assai soldi.



Source: 3dnews.ru

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