AMD Navi serà assai sfarente da Vega è altri chips basati in GCN

A pocu à pocu, più è più dettagli sò revelati nantu à a nova architettura di GPU AMD Navi. Comu sapete, diventerà a prossima versione l'architettura Graphics Core Next (GCN) digià usata, ma à u stessu tempu, secondu l'ultimi dati, riceverà cambiamenti assai notevuli. In particulare, a nova architettura correggerà un svantaghju seriu inerente in versioni precedenti di GCN.

AMD Navi serà assai sfarente da Vega è altri chips basati in GCN

Era in Internet publicatu diagramma schematicu di a GPU Navi 10. A ghjudicà da questu, a putenza di computing di a GPU serà divisa in ottu unità shader (Shader engine), ognuna di quale averà cinque unità di computing (CU). Ricurdativi chì ogni CU in l'architettura GCN hà 64 processori di flussu. Vale à dì, ci sarà un totale di 10 processori di flussu in Navi 2560. Ùn hè micca male per un chip di gamma media.

AMD Navi serà assai sfarente da Vega è altri chips basati in GCN

E versioni precedenti di l'architettura GCN implicanu a divisione di l'unità di computing in quattru unità di shader. Stu arrangiamentu era, per esempiu, in u chip Hawaii Pro cù i stessi processori di flussu 2560, è ferma u listessu in i GPU Polaris è Vega. È hè per quessa chì i GPU AMD ùn puderanu micca offre più di 64 ROP.

AMD Navi serà assai sfarente da Vega è altri chips basati in GCN

Dunque, a decisione di dividisce i GPU Navi in ​​ottu unità di shader dà a speranza di duppià u numeru di unità di operazioni raster, vale à dì, ci saranu 128. Questu, sicuru, duverebbe avè un effettu pusitivu nantu à u rendiment GPU, in particulare in i ghjochi.



Source: 3dnews.ru

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