A pocu à pocu, più è più dettagli sò revelati nantu à a nova architettura di GPU AMD Navi. Comu sapete, diventerà
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E versioni precedenti di l'architettura GCN implicanu a divisione di l'unità di computing in quattru unità di shader. Stu arrangiamentu era, per esempiu, in u chip Hawaii Pro cù i stessi processori di flussu 2560, è ferma u listessu in i GPU Polaris è Vega. È hè per quessa chì i GPU AMD ùn puderanu micca offre più di 64 ROP.
Dunque, a decisione di dividisce i GPU Navi in ottu unità di shader dà a speranza di duppià u numeru di unità di operazioni raster, vale à dì, ci saranu 128. Questu, sicuru, duverebbe avè un effettu pusitivu nantu à u rendiment GPU, in particulare in i ghjochi.
Source: 3dnews.ru