L'autori di Remnant: From the Ashes anu parlatu di u sistema di creazione di l'arme è di u sviluppu di u caratteru

L'editore Perfect World Entertainment è i sviluppatori di u studio Gunfire Games cuntinueghjanu à sparte i dettagli di Remnant: From the Ashes. Ricordemu: l'azzione di u ghjocu d'azzione cooperativa in terza persona cù elementi di sopravvivenza si svolge in un mondu post-apocalitticu catturatu da mostri. Questa volta, i creatori anu parlatu di i sistemi per a creazione di l'arme è u sviluppu di u caratteru.

U prugettu hè distinatu da u fattu chì a difficultà hè adattata à u prugressu di l'eroe, cusì chì, cù u tempu, a salute di l'avversari è i danni causati crescenu à i valori astronomichi - per affruntà cun elli, sistemi per migliurà, creendu è armi mudificanti sò furnite.

L'autori di Remnant: From the Ashes anu parlatu di u sistema di creazione di l'arme è di u sviluppu di u caratteru

Mentre u ghjucatore esplora u mondu, truverà articuli è pezzi preziosi chì ponu esse scambiati cù i cummercianti in u District 13 (a basa di l'operazioni). Puderanu esse aduprati per cumprà consumabili, aghjurnà l'equipaggiu, armi artighjanali è altre attività. I pezzi caderanu ancu da i nemici distrutti, è i materiali rari ponu ancu esse ottenuti cum'è loot. U più forte u nemicu, i più preziosi risorse sò datu per scunfighjalu.

L'autori di Remnant: From the Ashes anu parlatu di u sistema di creazione di l'arme è di u sviluppu di u caratteru

Avè abbastanza risorse, pudete turnà à un mercante d'aghjurnamentu per aumentà u dannu di un'arma o u livellu di l'armatura di un caratteru. Pudete ancu uttene qualchi merchenzie da i cummircianti, a gamma di quale cambia cù u tempu. Se l'arma o l'armatura hè di un livellu troppu bassu, serà assai difficiuli di resiste à i mostri d'altu livellu: ancu cù eccellenti capacità di evasione, u ghjucatore risicate di perde e so risorse.


L'autori di Remnant: From the Ashes anu parlatu di u sistema di creazione di l'arme è di u sviluppu di u caratteru

Quandu l'armi chì avete in manu ùn sò più abbastanza o vulete qualcosa di novu, pudete rinfurzà u vostru arsenale cù u sistema di produzzione. A pruduzzione di novi armi segue u listessu principiu cum'è a migliione. Duvete ancu purtà i materiali necessarii à l'armeria in u distrittu 13 - cù l'aiutu di scuperte assai rari pudete creà un articulu legendariu. Tali armi melee o ranged anu effetti speciali.

L'autori di Remnant: From the Ashes anu parlatu di u sistema di creazione di l'arme è di u sviluppu di u caratteru

Infine, hè pussibule di cambià l'armi usendu miglioramenti speciali - mods. Pudete ottene u mod da u scambiu cù i cummircianti, scopre in u mondu, o fabricazione. Inoltre, l'archetipu di partenza riceve un mod cum'è bonus: i cacciatori cumincianu cù una marca di cacciatore, l'anzianu cultisti cumincianu cù un aura di guaritore, è i cumbattenti sò datu un Volley di u focu. I mods sbloccanu una varietà di effetti diffirenti, da a guariscenza à i colpi splusivi, è ancu permettenu di vede à traversu i muri o invucà temporaneamente un mostru per aiutà in battaglia.

Una volta installatu in un slot per l'arma, u putere di u mod s'accumula gradualmente cum'è i danni sò trattati à i nemici. Alcune mudificazioni anu solu 1 carica di effetti speciali, mentri àutri ponu accumulà parechji carichi à una volta, chì ponu esse utilizati. Pudete cambià mods in ogni mumentu, ma questu resetta u livellu di putenza. Un inseme di mods, armi è armatura currettamente sceltu hè a chjave per u successu in u mondu di u ghjocu.

Remnant: From the Ashes serà liberatu u 20 d'Agostu nantu à PC, Xbox One è PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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