U vicepresidentu di Blizzard Entertainment, Jeff Kaplan, hà parlatu di u primu modu sperimentale "3-2-1".
Sezione "Laboratoriu"
"In nuvembre o dicembre di l'annu passatu, a mo squadra è aghju discututu a seguente quistione: cumu riduce u tempu d'attesa per i ghjucatori per piglià danni? - Jeff Kaplan spiegò u scopu di l'idea. - Cum'è sapete, cù l'intruduzioni di restrizioni di rolu - è credemu chì sta decisione hè stata curretta è hà cambiatu a situazione in u ghjocu per u megliu - u tempu d'attesa per u ghjocu per quelli chì preferanu i caratteri di danni hè aumentatu. Cusì, avemu principiatu un esperimentu internu cù a cumpusizioni di squadre, induve ogni latu ùn ci era micca 2, ma 3 ghjucatori di danni. Era divertente. L'opinioni di i nostri membri di a squadra variavanu assai. Qualchidunu hà veramente piaciutu l'idea, mentri àutri eranu fermamente contru.
In questu tempu, a squadra di Overwatch hà annunziatu "U Laboratoriu". Per quessa, hè statu decisu di pruvà l'idea nantu à i ghjucatori è riceve feedback da a cumunità. Prima di tuttu, Blizzard Entertainment hà intenzione di riduce u tempu d'attesa di partita per i caratteri di danni, ma u sviluppatore vole ancu guardà a situazione in i battelli stessi, quandu i tanki seranu solu Roadhog o solu D.Va.
Overwatch hè fora di PC, Xbox One, Nintendo Switch è PlayStation 4. U modu 3-2-1 serà dispunibule dumani.
Source: 3dnews.ru