Blizzard hà revelatu i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Blizzard Entertainment sparterà dettagli nantu à Diablo IV ogni trè mesi à partesi da ferraghju 2020. Tuttavia, u disegnatore di meccanica principale di u prughjettu, David Kim, hà digià parlatu di parechji sistemi chì u studiu travaglia, cumpresu l'endgame.

Blizzard hà revelatu i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Avà, parechje funzioni ligati à u ghjocu finale ùn sò micca finite è Blizzard Entertainment vole chì a cumunità sparte i so feedback. U sviluppatore hè attualmente cunsiderà di creà un sistema di sperienza separatu da u tappu di livellu, cusì chì l'utilizatori chì ghjucanu un pocu è quelli chì volenu passà millaie d'ore in u mondu di Sanctuary ponu avè un sensu di cumpiimentu. A cumpagnia hè ancu discutendu l'usu di meccanica infinita o finita. Kim hà nutatu chì "un modu o un altru, u nostru scopu hè di creà un sistema significativu chì apre novi opportunità per i ghjucatori basatu annantu à u so stile di ghjocu preferitu à un altu livellu".

David Kim hà ancu clarificatu chì i dungeons chjave seranu cuncepiti cum'è sfide, ma i ghjucatori anu infurmazioni nantu à ciò chì aspetta. Per esempiu, cunnosci in anticipu u gruppu di mostri. Questu serà abbastanza per preparà bè per u passaghju di u dungeon. Leghjite più à situ ufficiali.


Blizzard hà revelatu i dettagli di alcune meccaniche di Diablo IV

Blizzard Entertainment ùn hà micca annunziatu una finestra di liberazione per Diablo IV. Ma sapemu chì u ghjocu serà liberatu in PC, Xbox One è PlayStation 4.



Source: 3dnews.ru

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