Capcom hà liberatu un patch di salvezza per Monster Hunter World: Iceborne, ma ùn hà micca aiutatu à tutti

Capcom hà annunziatu a liberazione patch prumessu per a versione PC Monster Hunter: Munnu, chì era destinatu à riparà i prublemi di rendiment è eliminà a scumparsa di salvezza in l'add-on Iceborne.

Capcom hà liberatu un patch di salvezza per Monster Hunter World: Iceborne, ma ùn hà micca aiutatu à tutti

I sviluppatori notanu chì a prutezzione contra u prugressu persu hà u so prezzu: per l'utilizatori chì i schedari sò stati creati prima di u 22 di nuvembre 2018, cù a liberazione di u novu patch, u layout di u teclatu torna à i valori standard.

In questu casu, quandu entra in u ghjocu, un errore appariscerà chì indica chì i paràmetri di u teclatu ùn sò micca dispunibili. Sicondu Capcom, stu missaghju ùn pone micca periculu è pò esse ignoratu.

U patch era ancu destinatu à riduce a carica di CPU di Iceborne, chì era "inexplicably high", ma l'aghjurnamentu ùn hà micca aiutatu à tutti: sottu u post di sviluppatore nantu à a liberazione di u patch, i ghjucatori. cuntinuà a lamentà per u rendiment.


Capcom hà liberatu un patch di salvezza per Monster Hunter World: Iceborne, ma ùn hà micca aiutatu à tutti

Certi utilizatori di Steam anu sempre sperimentatu prublemi di usu di CPU à u listessu livellu cum'è prima, mentre chì altri anu nutatu una migliione parziale o cumpleta in a situazione.

Utilizendu metudi tradiziunali, hè statu determinatu chì i prublemi di rendiment in a versione di PC di l'add-on eranu ancu ligati à l'operazione di u sistema anti-cheat. Utilizendu manipulazioni simplici u mecanismu pò esse disattivatu.

A versione PC di Iceborne hè stata liberata quattru mesi dopu a versione di cunsola - u 9 di ghjennaghju di u 2020. Malgradu i prublemi tecnichi, per via di a liberazione in PC, vendite è spedizioni di l'add-on ghjunghjenu 4 milioni di copie.



Source: 3dnews.ru

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