Crytek mostra a traccia di raggi in tempu reale nantu à Radeon RX Vega 56

Crytek hà publicatu un video chì mostra i risultati di sviluppà una nova versione di u so propiu mutore di ghjocu CryEngine. A demo hè chjamata Neon Noir, è mostra l'Illuminazione Totale chì travaglia cù traccia di raghji in tempu reale.

A funzione chjave di a traccia di raghji in tempu reale nantu à u mutore CryEngine 5.5 hè chì ùn hà micca bisognu di nuclei RT specializati è unità di computing simili nantu à a carta video per u travagliu. Tuttu u processu di raghji si faci cù unità di computer standard chì sò dispunibili nantu à ogni carta video, sia da AMD sia da NVIDIA. Per cunfirmà queste parolle, u video publicatu chì mostra Neon Noir hè statu creatu cù l'acceleratore gràficu Radeon RX Vega 56. Per via, u ray tracing in CryEngine 5.5 funziona ancu cù qualsiasi API, sia DirectX 12 o Vulkan.

Crytek mostra a traccia di raggi in tempu reale nantu à Radeon RX Vega 56

I sviluppatori ùn divulganu micca tutti i ditagli, ma sparte alcune informazioni. Hè nutatu chì in a manifestazione, i riflessioni è e rifrazioni di a luce sò stati visualizati cù u tracing di raghji, è i riflessi sò stati custruiti ancu per quelli ogetti chì ùn sò micca in u quadru. È l'illuminazione globale di a scena hè stata custruita cù u sistema SVOGI, basatu in voxels. Stu approcciu hè un pocu reminiscente di l'implementazione di ray tracing in Battlefield V.

Crytek mostra a traccia di raggi in tempu reale nantu à Radeon RX Vega 56

U tracciamentu di raghji basatu in Voxel richiede una putenza di trasfurmazioni significativamente menu cà l'approcciu offertu da NVIDIA cù a so tecnulugia RTX. Per via di questu, micca solu e carte video di u segmentu di u segmentu di u prezzu mediu, ponu custruisce immagini d'alta qualità usendu ray tracing. Comu pudete vede, a stessa Radeon RX Vega 56 furnisce una visualizazione assai attrattiva, ancu s'ellu hè una carta video di livellu mediu, è u so prezzu hè solu 300 euro.


Crytek mostra a traccia di raggi in tempu reale nantu à Radeon RX Vega 56

Infine, Crytek nota chì a so funzione di traccia di raghji sperimentale facilita a rende sceni è animazioni in tempu reale cù riflessioni curretti è rifrazioni di luce à un altu livellu di dettagliu. Sfurtunatamente, a risoluzione è a freccia di quadru di a demo publicata ùn sò micca specificate. Ma in l'apparenza tuttu pare abbastanza decentu.


Source: 3dnews.ru

Add a comment