"Groundhog Day" nantu à un pianeta periculosu: l'autori di Resogun anu prisentatu un ambiziosu Roguelike Returnal per PS5

Durante a presentazione di Future of Gaming, chì hè accadutu u venneri sera, Sony hà presentatu micca solu esclusività di grande budget, ma ancu di più chjucu. À mezu à elli finì Returnal hè un shooter roguelike da u studio finlandese Housemarque, chì hà sviluppatu Resogun, Dead Nation è nex machina da.

"Groundhog Day" nantu à un pianeta periculosu: l'autori di Resogun anu prisentatu un ambiziosu Roguelike Returnal per PS5

In Returnal, i ghjucatori assumanu u rolu di una astronauta femminile chì a so nave s'imbatte in un pianeta esoticu periculosu. Prestu l'eroina capisce ch'ella hè stuck in un ciclu di tempu. Dopu ogni morte, ella rivive l'attaccu à l'aviò, u crash è battaglie cù a fauna lucale. Più tempu passa nantu à u pianeta, più soffre a so mente, ma ùn hà micca scelta.

"Stu mondu diventa una parte di mè. Penetra a mo mente. In i mo ricordi. Più staraghju quì, più mi sentu chì mi perdi a testa. Ma ùn possu micca permette di perde a speranza. Tuttu ciò chì possu fà hè cuntinuà à luttà è circà risposte. A mo sola speranza hè di rompe u ciculu prima chì mi rompe.


"Groundhog Day" nantu à un pianeta periculosu: l'autori di Resogun anu prisentatu un ambiziosu Roguelike Returnal per PS5

Returnal combina l'esplorazione di u pianeta cù u tirò di mostri da una perspettiva di terza persona. U trailer mostrava principalmente sequenze d'azzione. Ogni volta chì un ghjucatore mori, l'area hè ricustruita utilizendu algoritmi di generazione procedurali. L'utilizatori puderanu cambià trà i modi di tirò cù un solu trigger. Roguelike approfitta di u sistema di sonu di a PlayStation 5 per creà un "mondu alienu vivu". Inoltre, i soni aiutanu à "navigà intense battaglie di posizione". U ghjocu sustene ancu a funzione di feedback haptic di u gamepad DualSense.

"Groundhog Day" nantu à un pianeta periculosu: l'autori di Resogun anu prisentatu un ambiziosu Roguelike Returnal per PS5

Returnal hè u prughjettu "più grande è ambiziosu", u sviluppu di a squadra informatu torna in 2018. Per ellu u studiu dopu firmatu travagliendu nantu à a battaglia reale Stormdivers. À u principiu di l'annu, l'autori anu dettu chì u studiu impiega circa 80 persone.

"Groundhog Day" nantu à un pianeta periculosu: l'autori di Resogun anu prisentatu un ambiziosu Roguelike Returnal per PS5

Housemarque celebrerà u so 19 anniversariu u 25 di lugliu. Dapoi u 2007, unu di i più antichi studi finlandesi hà principalmente sviluppatu ghjochi per a PlayStation. In u 2010, hà liberatu u shooter Dead Nation in PlayStation 3 (apparsu dopu in PlayStation Vita è PlayStation 4), è in 2013 (à u lanciu di PlayStation 4) - Resogun. In 2016, Alienation apparsu nantu à a stessa piattaforma, è in 2017, Matterfall. Dopu à a liberazione di u Nex Machina senza successu cummerciale, a squadra hà ghjuratu di fà shooters arcade, dichjarà u generu. "mortu", è hà cuminciatu à passà in una nova direzzione.

U ritornu serà liberatu solu in PlayStation 5. E date di liberazione ùn sò micca annunziate.



Source: 3dnews.ru

Add a comment