Digital Foundry: Di tutte e cunsole, u PS3 Pro gestisce u remake Resident Evil 4 megliu

L'esperti in grafica di Digital Foundry anu liberatu analisi tecnica Edizioni di cunsola di Resident Evil 3 remake è ghjuntu à a cunclusione chì a custruzione di vendita ùn hè micca assai diversa da a versione demo in termini di prestazioni.

Digital Foundry: Di tutte e cunsole, u PS3 Pro gestisce u remake Resident Evil 4 megliu

Cum'è cù a versione di prova, Resident Evil 3 aghjurnatu si cumporta in modu più consistente in PS4 Pro: quì, à una risoluzione di 1620p, u contatore FPS raramente scende sottu à 60 fps.

A versione di u prugettu per Xbox One X hè davanti à u so cuncurrente direttu in termini di risuluzione (2160p), ma seriamente perde in u rendiment, chì mostra una media di 40 à 50 frames / s.

I mudelli basi di PS4 è Xbox One funzionanu in una risoluzione di 1080p (in a cunsola Microsoft i grafici in i video sò un pocu peggiu) cù prestazioni "flottanti": a cunsola giapponese produce una media di 30 à 50 frames / s, quella americana - da 30 à 40 frames/s.

Capcom hè cunuscenza di i prublemi tecnichi cù u remake Resident Evil 3 in Xbox One X è prumetti di trattà stu prublema, ma dopu a liberazione. Digital Foundry spera di presentà una opzione di limitazione di freccia di frame.

Da u tempu di a premiere, Digital Foundry ricumanda a versione PS4 Pro quandu si tratta di cunsole. In u casu di un PC, u livellu di rendiment dependerà di ogni dispusitivu specificu.

L'aghjurnatu Resident Evil 3 serà in vendita u 3 d'aprile per PC (Steam), PS4 è Xbox One. Per ottene 60fps à 1080p in PC, secondu esigenze di u sistema, avete bisognu di 8 GB di RAM è una carta video NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB). 



Source: 3dnews.ru

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