L'esperti in grafica di Digital Foundry anu liberatu
Cum'è cù a versione di prova, Resident Evil 3 aghjurnatu si cumporta in modu più consistente in PS4 Pro: quì, à una risoluzione di 1620p, u contatore FPS raramente scende sottu à 60 fps.
A versione di u prugettu per Xbox One X hè davanti à u so cuncurrente direttu in termini di risuluzione (2160p), ma seriamente perde in u rendiment, chì mostra una media di 40 à 50 frames / s.
I mudelli basi di PS4 è Xbox One funzionanu in una risoluzione di 1080p (in a cunsola Microsoft i grafici in i video sò un pocu peggiu) cù prestazioni "flottanti": a cunsola giapponese produce una media di 30 à 50 frames / s, quella americana - da 30 à 40 frames/s.
Capcom hè cunuscenza di i prublemi tecnichi cù u remake Resident Evil 3 in Xbox One X è prumetti di trattà stu prublema, ma dopu a liberazione. Digital Foundry spera di presentà una opzione di limitazione di freccia di frame.
Da u tempu di a premiere, Digital Foundry ricumanda a versione PS4 Pro quandu si tratta di cunsole. In u casu di un PC, u livellu di rendiment dependerà di ogni dispusitivu specificu.
L'aghjurnatu Resident Evil 3 serà in vendita u 3 d'aprile per PC (Steam), PS4 è Xbox One. Per ottene 60fps à 1080p in PC, secondu
Source: 3dnews.ru