Digital Foundry: PS4 Pro era inferjuri à a basa PS4 in termini di prestazioni in The Last of Us Part II

Specialisti di Digital Foundry nant'à u situ Eurogamer publicatu Un altru una rivista preliminare di u cumpunente tecnicu di l'ambiziosu ghjocu d'azzione L'Ultima Parte di Us Part II da Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro era inferjuri à a basa PS4 in termini di prestazioni in The Last of Us Part II

Impiegati di u dipartimentu tecnicu di Eurogamer si lamentavanu di e cundizioni di l'embargo chì limitanu a pussibilità di mostrà u ghjocu, è prumessu di liberà un voluminoso video chì mostra tutti i vantaghji grafichi di u prugettu più vicinu à a liberazione.

Intantu, Digital Foundry hà sappiutu paragunà e versioni di The Last of Us Part II per u mudellu PS4 di basa è u PS4 Pro più putente. Curiosamente, era a cunsola standard chì hè diventata più produtiva.

A diffarenza trà i dui mudelli hè minore, ma notevuli: nantu à u PS4 Pro, per una ragione scunnisciuta, gocce di 2-3 frames per seconda si trovanu regularmente quandu u caratteru hè in l'acqua.

In termini di grafica, e versioni sò quasi identica. L'unica diferenza hè in a chiarezza di l'imaghjini per via di a risoluzione (micca dinamica, vale a pena nutà) - 1080p (PS4) è 1440p (PS4 Pro).

In The Last of Us Part II stessu, ùn ci hè micca scaricamentu (eccettu per u principiu) - succede in u sfondate. Per questa raghjone, Digital Foundry cunsiglia micca di saltà i video intro, perchè ocultanu longu (circa un minutu) download.

The Last of Us Part II serà liberatu u 19 di ghjugnu di questu annu solu in PlayStation 4. À u listessu tempu, u ghjocu, secondu u presidente di Sony Interactive Entertainment. Jim Ryan, puderà travaglià "senza prublemi" nantu à a PlayStation 5.



Source: 3dnews.ru

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