Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?

Questu articulu hè una breve rivista di u libru Disegnu di l'interfaccia di u ghjocu da l'autore Brent Fox. Per mè, stu libru era interessante da u puntu di vista di un programatore chì sviluppava ghjochi cum'è un hobby solu. Quì descriveraghju quantu era utile per mè è u mo hobby.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
Questa recensione vi aiuterà à decide s'ellu vale a pena spende e vostre risorse nantu à questu. In i cumenti, pudete truvà riferimenti à altri libri utili nantu à u tema di l'interfacce di ghjocu da i culleghi più sapienti è gentili.

Pertatine

U libru hè statu publicatu in u 2004. Dunque, ci sò descrizioni è raccomandazioni chjaramente obsolete. Per esempiu, una risoluzione di PC di 1024x768 hè chjamata "risoluzione assai alta". L'autore suggerisce ancu aduprà Flash per creà layout di interfaccia interattiva. Ancu se Flash ùn hè più una tecnulugia populari, pò ancu esse una bona suluzione per creà rapidamente layout.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
Una breve storia di Adobe Flash [1]

L'idee principali è i cunsiglii in u libru pari sempre pertinenti è u materiale pò esse cunsideratu utile. Era piacevule à scuntrà l'approcciu scrupulous avà impopulare di minimizzà i dati gràfiche in modu chì u ghjocu si mette in un DVD (o ancu un CD) piuttostu cà pisà sottu 60 GB.

A causa di a distanza trà l'anni, u libru ùn pò micca esse chjamatu Must Have. Tuttavia, pò esse utile, per mè era.

Public destinatu

U libru hè principarmenti destinatu à principianti i disegnatori di ghjocu - sviluppatori di l'interfaccia chì travaglianu in una squadra cù programatori, artisti, gestione è clienti / editori. Per i diseggiani sperimentati, serà prubabilmente di pocu usu (cumpresu à ghjudicà da e recensioni in i buttreghi in linea). Consoles sò cunsiderate a piattaforma di sviluppu principale, seguita da PC. I telefoni intelligenti (è in particulare VR) ùn sò micca cunsiderati, perchè ... ci era ancu 3 anni manca prima chì a so popularità splusiva principia cù a liberazione di l'iPhone.

Per i gruppi indie minimi, i cunsiglii seranu ancu assai interessanti. U libru hè scrittu in una manera faciule è interessante. L'aghju lettu in inglese è ùn aghju micca trovu frasi difficili è inappropriate - tuttu era simplice è à u puntu. Ci hà pigliatu 16 ore per leghje è piglià note. L'ultimi dui capituli copre i fundamenti di travaglià in Photoshop è Macromedia Flash, ma pudete saltà.

Idee degne di nota da u libru

Avà, mentre leghje libri, scrivu separatamente brevi estratti da l'istruzzioni è i cunsiglii pruposti. In totale, aghju identificatu 63 estratti per mè quì. Sottu daraghju uni pochi di sti estratti.

14. Se avete una idea super cool è creativa per una interfaccia di ghjocu, allora duvete cunsiderà cun cura (questu include ancu metudi di cuntrollu in u ghjocu). Forsi anu digià pruvatu à implementà, ma ci era assai boni motivi per abbandunà. È ùn hè micca un fattu chì avà serà pussibule di risolve (è in generale, vale a pena?). Una nova interfaccia è i cuntrolli ponu diventà una funzione di u ghjocu, ma pò ancu fà incunificate è incomprensibile.

18. Sguardu senza nuvola. Per piglià un novu sguardu à u vostru travagliu, avete bisognu di cambià a manera di "ottene". Per esempiu: nant'à un altru dispusitivu; rimpiazzà i testi cù rectanguli; cambià a scala; volta; alluntanassi da a tavula o à u latu.

21. I spazii trà e figure sò visualmente sfarente da e distanze attuali. E forme rettangulari necessitanu più spazii cà e forme tondi per fà chì pareanu "ugualmente" spaziati.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
Preghjudizii cognitivi in ​​l'interfaccia d'utilizatore. [2] Questu articulu copre u tema in più detail, ancu s'ellu hè più destinatu à i web designers.

L'idea hè chì e distanze attuali trà i simboli / figure pò esse listessi, ma e distanze percepite ponu esse distorte notevolmente.

24. Effettu di u muvimentu. Ancu elementi statichi ponu trasmette un sensu di muvimentu. Per esempiu, linee diagonali chì si estendenu in a distanza cù perspettiva.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
I linii verticali è horizontali, à u cuntrariu, dà stabilità è stabilità à a stampa.

32. Intersezzione di l'uggetti. L'uggetti devenu esse adiacenti o notevolmente intersecate.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
Cù una ligera sovrapposizione, pare chì u designer hà pruvatu à alignà l'end-to-end, ma ùn hà micca successu, è u risultatu hè stata una superposizione crooked.

46. ​​​​L'animazioni in l'interfaccia deve esse veloce, di solitu micca più di una seconda. Inoltre, deve esse pussibule di saltà completamente per passà istantaneamente à a prossima schermata o cuntrollu. L'animazione cool hè interessante solu e prime volte, è poi diventa senza interessu. S'ellu hè troppu longu, solu irritate. S'ellu risulta esse cortu, allora diventerà simpliciamente invisibili, chì per l'interfaccia hè più un vantaghju chè un svantaghju.

49-51. Circa l'icone. I buttoni è l'indicatori in forma di icone sò percepiti da u ghjucatore assai più veloce chì u testu è i numeri. Dunque, hè cunsigliatu di selezziunà icone chjaru quant'è più spessu pussibule.

L'icone ponu esse raggruppati secondu u so scopu. Per esempiu, fate i buttoni d'attaccu rossi, i buttoni di paràmetri (sonu, risuluzione) blu, i buttoni di custruzzione d'argentu... Questu permetterà à u ghjucatore di truvà rapidamente u buttone desideratu, tagliendu istantaneamente i gruppi innecessarii da l'area di ricerca.

L'icone deve mantene u principiu di uniformità. Per esempiu, se un pentagonu rossu o circhiu hè utilizatu per un signu di stop in un locu, allora ùn deve micca aduprà un quadru neru da i lettori audio in un altru locu. Quandu raggruppa i culori, avete ancu aduprà stu principiu. Ùn deve micca cambià i culori di i stessi icone in diverse finestre di menu.

Cum'è cù qualsiasi grafica, avete bisognu à esse attenti à i prublemi di copyright cù l'icone. Dunque, hè più sicuru per fà e vostre versioni di l'icone "seguendu l'esempiu" di un altru ghjocu. Ma ci ponu ancu esse prublemi cù questu.

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?

Per esempiu, l'usu di una croce rossa nantu à un fondo biancu in i kit di primi aiuti (è altri articuli) hè pruibitu è ​​pudete esse "pulitamente demandatu". Questu hè fattu periodicamente da l'urganizazione di a Croce Rossa; per più dettagli, vede l'articulu "Reazione inaspettata: a Croce Rossa dumanda chì i so simboli sò eliminati da u ghjocu Prison Architect" [3]

55. Elementi dinamichi in u HUD (in-game, "sempre" interfaccia attiva). Hè necessariu analizà a necessità di vede tutte l'infurmazioni in u HUD - hè veramente sempre deve esse visibili è accessibile, forsi solu in un certu statu? Per esempiu, in strategie spessu ammuccianu i bars di salute di caratteri completamente sani è li mostranu solu s'ellu sò feriti.

In certi casi, i bars parziali di salute pò esse oculati è affissati solu per un paru di sicondi immediatamente dopu à cambià (guarigione o ferita). O mostranu e barre di vita solu in u modu di cummattimentu, ammuccienduli in modu errante è cercandu un trigger di battaglia.

Doppu l'autore

Brent Fox. À u mumentu di a scrittura, avia travagliatu in l'industria di i ghjoculi per 7 anni cum'è direttore di prughjettu è direttore artisticu (era 34 anni à quellu tempu). Squadre travagliate / gestite di finu à 27 persone è ancu travagliatu nantu à ghjochi di budget assai bassu. Sviluppatu ghjochi nantu à una varietà di cunsole. Hà travagliatu in studi: Bla-Dam Studios, Furious Games. [4]

Disegnu di l'interfaccia di ghjocu. Brent Fox. Chì ghjè stu libru?
L'autore di u libru travaglia attualmente cum'è direttore artisticu in Wahoo Studios [5]. Sviluppanu principalmente ghjochi nantu à cunsole sottu un cuntrattu cù Microsoft è Electronic Arts.

cunchiusioni

A mo opinione hè chì u libru pò esse assai utile. Tuttavia, ùn devemu micca scurdatu di un numeru significativu di critichi negativi - u libru hè criticatu per esse troppu basi / simplicità in u so approcciu senza suttilità altamente prufessiunale. Ebbè, hè diventatu notevolmente obsoleto. Saria bè chì, in i cumenti, i lettori più sperimentati ricumandenu altri libri nantu à questu tema : megliu è/o più pertinenti.

Ligami à e fonti è più lettura

1. Una breve storia di Adobe Flash
2. Preghjudizii cognitivi in ​​l'interfaccia d'utilizatore
3. Reazione inaspettata: a Croce Rossa dumanda chì i so simboli sò sguassati da u ghjocu Prison Architect
4. Disegnu di l'interfaccia di ghjocu - Brent Fox nantu à Amazon
5. Wahoo Studios - Ghjochi

Source: www.habr.com

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