Di fronte à una scelta, u studiu di Santa Monica di Sony Interactive Entertainment hà decisu di piglià un risicu enormu, cambiando radicalmente a serie amata da i ghjucatori, è in u risultatu, hà fattu un travagliu eccellente, scrivendu in a storia è pusendu u prugettu nantu à una pedestal degnu in a storia di ghjochi.
In più di documentà u prucessu di sviluppu, u filmu include storie di famiglia, sacrificiu, lotte è dubbii dichjarati da a perspettiva di u direttore di ghjocu Cory Barlog è u so staffu mentre strivevanu per l'eccellenza artistica è narrativa in a creazione di God of War. Sicondu a descrizzione di u filmu, i telespettatori assisteranu à scunfitte incredibili, risultati imprevisti è fasi di sviluppu piene di tensione.
"Hm. Chì vogliu dì cù sta storia ? Pensu chì ciò chì vogliu dì hè chì ... pudete cambià qualcosa ", cù queste parolle di Corey Barlog principia a film. Dopu chì ci hè dettu a storia di Kratos, unu di i caratteri più ricunnisciuti in u ghjocu, nantu à a so evoluzione in i primi trè ghjochi è a decisione di l'autori di cambià tuttu in u quartu ghjocu.
Source: 3dnews.ru