"Stupid subtitle" è Reach without Halo: Impiegati di Bungie nantu à i nomi di dui ghjochi in a serie

U 3 di dicembre, l'aghjurnatu Halo: Reach hè statu liberatu in PC è Xbox One, à l'occasione di quale parechji attuali è ex impiegati di Bungie anu spartutu ricordi di u sviluppu di u ghjocu in Twitter sottu l'hashtag. #ReachMemory. In questu truverete storie affascinanti crià u modu Firefight è amparà cumu a famosa missione finale quasi tagliatu. Unu di i fatti più interessanti hè chì Microsoft è Bungie insistenu in diversi nomi per u pruduttu finali.

"Stupid subtitle" è Reach without Halo: Impiegati di Bungie nantu à i nomi di dui ghjochi in a serie

Sviluppatore di Halo UI David Candland hà dettuchì a squadra di Bungie hà chjamatu solu u ghjocu Reach prima chì Microsoft aghjunghje Halo à u nome per scopi di marca. Tuttavia, a pantalla di titulu originale di Reach ùn hè micca in a riedizione Sheryfa Luna: The Chief Collection Master - salva una versione corta di u titulu.

"Stupid subtitle" è Reach without Halo: Impiegati di Bungie nantu à i nomi di dui ghjochi in a serie

"Esteticamente, Reach si sentia assai più in sintonia cù a narrativa scelta", hà scrittu Candland. "U ghjocu si svolge in un mondu chì avemu creatu, Reach, micca Halo."

comu hà signalatu Candland in un tweet di seguitu, Halo: Combat Evolved mostra ancu un titulu micca appruvatu da Microsoft in a pantalla di titulu. In u 2017, l'ex designer di Bungie Jaime Griesemer arricurdatu, cum'è u studiu hà rispostu à u subtitulu di l'ultimu minutu di Microsoft: "À un certu puntu anu dettu:" Va bè, faremu un subtitulu ". È questu era prima chì i sottotitoli cuminciaru à apparisce in ogni ghjocu. Pensemu chì era stupidu, ma pudemu ignurà in ogni modu. Finalmente sò tornati cun Combat Evolved è avemu pensatu chì era a cosa più stupida mai. U tìtulu ùn significa nunda, ùn hè micca assai informativu è ancu male da un puntu di vista grammaticali ".

"A ghjente in u studiu spessu parlava di quantu odiavanu u tagline", ricorda Candland di Halo: Combat Evolved. "Ci avemu dumandatu: ùn era micca veramente abbastanza per mostrà i suldati cù pistole, torrette è splusioni nantu à a scatula per fà chjaru chì questu era un ghjocu di cummattimentu?" Avà chì migliaia di ghjucatori ghjucanu Halo: Reach again, Candland hè sempre d'accordu cù a logica di Microsoft. "Pensu chì Halo: Reach era a marca ghjusta", hà scrittu. "Aghju scumessa chì hà affettatu a vendita". È hà ancu fattu assai più faciule per Google u ghjocu ".



Source: 3dnews.ru

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