Un entusiasta liberarà una versione alfa di The Elder Scrolls II: Daggerfall nantu à u mutore Unity in i ghjorni à vene.

Gavin Clayton hà travagliatu nantu à u porting di The Elder Scrolls II: Daggerfall à u mutore Unity da u 2014. Avà u prucessu di pruduzzione hà righjuntu u stadiu di a versione alfa, nantu à quale l'autore informatu nant'à u vostru Twitter. U ghjocu remastered sarà prestu dispunibule per u publicu, postu chì "i disinni finali sò quasi cumpleti".

Clayton hà avà ghjuntu à u stadiu di lucidatura di u prugettu è di risolve i bug. L'autore hà purtatu u so travagliu à a versione 0.9, in quale parechji meccanismi di ghjocu diffirenti apparsu. Per esempiu, l'utilizatori puderanu turnà in un vampiru o lupu mannari, natà, cullà à l'altitudine, levitate è rompe l'uggetti ambientali. Sicondu l'entusiasta, l'aspettu principali sò stati implementati, ma u supportu per e mudificazioni è a localizazione duverà aspittà finu à a liberazione di a versione 1.0.

Un entusiasta liberarà una versione alfa di The Elder Scrolls II: Daggerfall nantu à u mutore Unity in i ghjorni à vene.

U Daggerfall remaster in Unity hè simile in cuncettu à l'uriginale, u sviluppatore solu dà u ghjocu un aspettu mudernu. Per esempiu, hà aghjustatu texture d'alta risoluzione, supportu di u mouse, è hà riparatu parechji bug. Pudete valutà visualmente u statutu di u prugettu usendu u diariu video di maghju. Per eseguisce Daggerfall in Unity, duvete avè una versione di u ghjocu originale da Bethesda.net è software, listatu in u situ web di Gavin Clayton.



Source: 3dnews.ru

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