Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%

Mentre chì certi accusanu l'Epic Games Store di cumpetizione sleale, altri per esempiu. l'anzianu impiegatu di Valve Richard Geldreich - credenu chì a tenda persegue a pulitica ghjusta, à u cuntrariu di Steam, chì "ammazza" l'industria di i ghjoculi per PC. Ricertamenti, u capu di a cumpagnia di North Carolina, Tim Sweeney, hà spiegatu chì l'affari di l'exclusività sò un modu per cumbatte e cumissioni ingiustamente inflate da un cuncurrente, è hà prumessu chì Epic Games smette di fà si Valve hà cuminciatu à pagà i sviluppatori 88% di i rivenuti invece di l'attuale 70. %.

Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%

"Se Steam hà cuminciatu à pagà u 88% di i rivenuti à tutti i sviluppatori è editori in modu continuu senza restrizioni significative, Epic Games abbandunà a so pulitica esclusiva (mentre cuntinueghja à cumpiendu i so obblighi à i partenarii) è cunsidereghja di liberà i so propri ghjochi nantu à Steam," - dichjaratu Sweeney parla à l'utilizatori di Twitter. "Una tale decisione passava in a storia di l'industria di i ghjochi di computer è influenzerebbe assai u sviluppu di altre piattaforme per parechje generazioni. Saria un piacè di fà a compra di novu in i magazzini ".

"A dominanza di a tenda cù 30 per centu di royalties hè un prublema maiò per i sviluppatori di ghjoculi è l'editori chì si basanu in questu affari per sopravvive". pensa supervisore. "Vulemu cambià e cose, è [esclusività] sò ciò chì ci aiuterà à fà questu".

Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%
Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%

Sweeney ancu spiegatu, ciò chì vulia dì per "restrizzione significativa". Questi includenu esigenu l'usu di certi sistemi in linea, cum'è cunti è liste d'amici, piuttostu cà quelli chì i sviluppatori volenu; incompatibilità di e versioni di ghjocu per e diverse piattaforme è magazzini; cullezzione di royalties da altri servizii (per esempiu, se l'utilizatori ghjucanu Fortnite in PC è iOS); a dispunibilità di l'articuli acquistati ùn hè micca nantu à tutte e plataforme per quale u prugettu hè liberatu; fastidiosi prucessi di certificazione. "In generale, u spiritu di una piattaforma aperta hè in i magazzini induve solu cercate è cumprà ghjochi, piuttostu cà i magazzini chì sò più cum'è un uffiziu fiscale per i sviluppatori", hà cunclusu.


Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%

Un pocu prima di Sweeney cunfirmauchì l'Epic Games Store hà intenzione di cuntinuà à aderisce à u schema cù 12 per centu royalties in favore di a tenda è 88 per centu in favore di i sviluppatori. Hè da nutà chì da a fine di 2018, u sistema di distribuzione di i rivenuti in Steam hè statu ligeramente. cambiatu. Appena un ghjocu porta i primi $ 10 milioni, a parte di a so vendita di Valve cade à 25%, è dopu avè righjuntu a marca di 50 milioni - à 20%.

Epic Games Store abbandunà a so pulitica esclusiva se Steam aumenta i royalties per i sviluppatori à 88%

Hè cunnisciutu chì l'Epic Games Store paga i sviluppatori è l'editori certi quantità per firmà offerte esclusive. Ùn ci hè micca infurmazione ufficiale nantu à a dimensione di tali pagamenti, ma ci sò supposizioni in questu sensu. Ricertamenti, unu di l'investituri chì sustene u sviluppu di u ghjocu tatticu cù elementi strategichi Phoenix Point on Fig, calculatu, chì i so autori anu ricivutu circa $ 2,2 milioni per l'exclusività annuale. Grazie à questu, hà pagatu ancu prima di a so liberazione, per quessa ùn hè micca surprisante chì e cumpagnie volenu ricusate di cooperà cù Valve.

Tuttavia, à a Conferenza di Sviluppatori di Game 2019, u capu di l'Epic Games Store Steve Allison dichjaratuchì, prima o dopu, a cumpagnia riducerà u numeru di affari esclusivi à uni pochi annu, o ancu abbandunà in tuttu. Apparentemente, i ghjochi non-esclusivi si vendenu abbastanza bè in Epic Games Store. Allora, sta tenda hè ghjunta Quartu (250 mila copie) cumincianu a vendita di u ghjocu d'azzione zombie World War Z.



Source: 3dnews.ru

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