Dopu un annu è mezu di sviluppu, a prossima versione di FreeOrion hè stata liberata - un spaziu liberu 4X parallel-turn-based strategia basatu annantu à a serie di ghjochi Master of Orion.
L'enfasi principale di sta liberazione era i migliuramentu di u multiplayer, una rivisione cumpleta di a mira di battaglia, è una rielaborazione di a meccanica di carburante in una meccanica di efficienza di carburante. Inoltre, migliure minori è cambiamenti sò stati fatti, è, sicuru, correzioni di bug.
Cambiamenti chjave:
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Migliure multiplayer:
- Un ghjocu multiplayer pò esse eseguitu nantu à un servitore senza alcunu ghjucatore cunnessu, è accetta i ghjucatori in modu indipendenti.
- L'imperi in u ghjocu ponu esse ligati à i ghjucatori autorizati.
- I servitori chì u ghjucatore hà visitatu sò salvati è visualizati in a lista di i servitori in a finestra di cunnessione.
- Chat in u lobby è u ghjocu hè avà spartutu.
- A storia di chat pò esse salvata è mandata à i ghjucatori dopu a cunnessione.
- A finestra di u messagiu sferisce quandu un missaghju ghjunghje.
- A finestra di lobby mostra i paràmetri di a galaxia da u ghjocu scaricatu o attuale nantu à u servitore.
- A finestra di lobby mostra imperi senza ghjucatori cunnessi separatamente per u ghjocu scaricatu o attuale nantu à u servitore.
- I servitori ponu avè bluccatu e regule di ghjocu.
- Aggiuntu un cronometru di turnu per u servitore.
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Targeting in battaglie:
- I fucili anti-aerei sò destinati solu à i cumbattenti.
- L'interceptori preferiscenu attaccà i bombardieri, dopu i cumbattenti, dopu i navi.
- I bombardieri preferanu attaccà i navi, poi i cumbattenti.
- A razza pò ancu influenzà u targeting.
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I casci di navi sò carattarizati da l'efficienza di carburante, chì scala u carburante supplementu da e parti di carburante è un altru cuntenutu di carburante.
PS Ci hè un servitore di ghjocu publicu freeorion-test.dedyn.io.
PPS Ci hè un servitore di ghjocu cù un tempu di turnaround allargatu, iscrizzione in u foru di ghjocu.
Source: linux.org.ru